約 2,919,781 件
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/457.html
トップページに次回キャンペーンの機体紹介動画に出現した謎の機影の画像を載せました 果たしてあれは何なのか… - 管理人ケイ 2017-12-11 21 57 36 おそろしく速い編集、オレでなきゃ見逃しちゃうね。 - 名無しさん 2017-12-11 22 17 10 匂う!! 匂うぞ 課金の道標、わざと垂らしそして拭く。 同類にのみわかる程度に香るように。 - 名無しさん 2017-12-11 22 23 20 管理人さんかい? 早い、早いよ - 名無しさん 2017-12-11 22 18 37 しかもケンプが吹っ飛ばされた直後にザクがいた場所見るとサンタのデコイ(?)がいますよww - 名無しさん 2017-12-11 22 18 56 ザク改が見えなくなったあの一瞬でサンタと入れ替わるの狙ってやってるとしたらここの運営にしてはすげーわ - 名無しさん 2017-12-11 22 21 11 そうか?7番マーカー付いてる場所とサンタの位置ずれてると思うが? - 名無しさん 2017-12-12 10 39 12 改めて見てみると、7番の着地?の動きに連動してサンタの服ふわりと動いてるなw - 名無しさん 2017-12-12 10 48 20 果たして、このゲームでのバーニィは強いのか....アレックスをフルボッコに出来るぐらいだと嬉しいなぁ - 名無しさん 2017-12-11 22 28 01 ガンダムなんて楽勝さ! - 名無しさん 2017-12-12 11 41 05 俺は普通にただのザクだと思う - 名無しさん 2017-12-11 22 36 41 俺も普通のザクに見える。ザク改ってもうちょっとマッチョだよな - 名無しさん 2017-12-11 22 39 00 ケンプファーの方の味方がザク2機ドム2機なので多分このザクのどちらかだと俺は予想してる - 青枝 2017-12-11 22 43 25 ケンプファー側の紹介動画編成が1:ケンプファー、2:ザク、3 ザク、4:ドム、5:ドム。なので、アレックスの方は予想:6:ケンプファー、7:ザク、8 ザク、9:ドム、10:ドム。この編成だと予想で謎と言われているのが7番。 - 青枝 2017-12-11 22 49 19 だとするとサンタが映ってるおかしくなるよ - 名無しさん 2017-12-11 22 47 27 ただの遊びか何かかも知れないぞ、それに隠す必要無いだろ - 名無しさん 2017-12-11 22 50 35 まさかのガンオンみたいな感じ?クリスマス近くなると特別なmapになってましたし - 名無しさん 2017-12-11 22 58 22 オールスターゲーなのにリックドムなんて出した事のある運営があんな一瞬の為だけにサンタをわざわざ作るとは思えないのは置いとくとしても遊びだったらそれこそ隠す必要なくね?次のイベント機体だからチラ見せ程度にしてるんだろ - 名無しさん 2017-12-11 22 58 58 ただのネタで、ブログに書いてある「 そろそろクリスマスですね!クリスマスといえば・・・!?」これじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 23 01 34 俺もお遊びだと思う。マップにサンタ置くよりザクのモデルデータ差し替える方が楽だったんじゃね? なんであのタイミングなのかはわからんが。 - 名無しさん 2017-12-11 23 12 58 ここの運営赤い角付きでシャンブロ出すような運営なのを忘れてはいけない - 名無しさん 2017-12-11 23 03 34 すまん、去年は普通にシャンブロ登場ではしゃいでしまったわw - 名無しさん 2017-12-11 23 07 03 確かあの時はオリジンの関係でシャアザク(オリジン版)じゃないかと盛り上がったな - 名無しさん 2017-12-11 23 14 22 ただのザクだったらじゃあサンタはなんなんだよって話になるだろ - 名無しさん 2017-12-11 22 49 27 この前のアプデがイベント用で変化がなかったから。シナンジュのタンクみたいなのがばら撒かれた特殊戦になるかのどっちかでしょ - 名無しさん 2017-12-11 22 57 49 動画見てから言ってるのか?サンタは直前までザクがいた場所に入れ替わる形で出現してるんだぞ、サンタが配置されてるマップなら最初からサンタが映ってないとおかしいだろ - 名無しさん 2017-12-11 23 01 33 タックル直後の7番の動きとミニマップ見ると、緊急回避みたいな挙動してるようにも見える。シナのタンクパージみたいな武装だったりして - 名無しさん 2017-12-11 23 10 19 バニザクは配布という運営からのクリスマスプレゼントかもしれん。アトラスのことがあったからちょっと期待しちゃう。 - 名無しさん 2017-12-11 23 23 04 肩のシールドと腕の色が違く見えるからザクⅡ改だといいなぁ。 - 名無しさん 2017-12-11 23 44 36 バトネクと関係ないが失礼。今日テストあったんだがカンニングしたと疑われて状況とか説明したんだけどそれでもカンニング扱いされてんだがどうすればいいんだろ… - 名無しさん 2017-12-11 21 40 25 カンニング扱いされるような行動を取ったんじゃ無いの?辺りをキョロキョロしたりとかさ。最悪点数0点。3学期で挽回しよう - 名無しさん 2017-12-11 21 44 59 こんな世界(決めつけられる)で満足かい...?俺は...嫌だね..... - 名無しさん 2017-12-11 22 12 49 その場で誤解を解けずに帰ってしまったならもう手遅れでしょ、どうしようもないよ - 名無しさん 2017-12-11 22 14 28 李下に冠を正さず。としか言えないな~ - 名無しさん 2017-12-11 23 00 55 木主には悪いがそうなってしまっては手遅れ感がある。そしてその手のレッテルは剥がし辛い。教師に直談判してテストを個別部屋で受けさせろと言って、卍解のチャンスを得るしかないか? - 名無しさん 2017-12-11 23 10 26 カンニング疑われてる時点でよっぽどだからなぁ すごいキョロキョロしてたりしてないか?まず疑いをはらせずに帰ってる時点でダメくさいけど - 名無しさん 2017-12-12 11 48 00 ザク改が先行機体の可能性 - 名無しさん 2017-12-11 21 26 48 儲からないと思うぜ。バーニィが乗ってた機体でも...常設機体やキャンペ実装がいいと思います! - 名無しさん 2017-12-11 21 36 39 俺も流石に先行は無理だろと思うけどこんな早いタイミングで出した事考えると時期的に先行になるしかなくね?まさかランクマ期間中に復刻じゃなくて新機体のキャンペーン同時にやるとは思えないし - 名無しさん 2017-12-11 21 42 33 キャンペーン、チョバムアレックスとケンプファーが出てるけど、二機だけとは言っていない....無慈悲な「「ケンプファー」「アレックス(CA装備)」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。」がなければそう思えるんだがなぁ - 名無しさん 2017-12-11 21 44 24 まさかホットスクランブルの時と同じことやったりしてな - 名無しさん 2017-12-11 22 33 05 そういやホットスクランブルみたいなキャンペーンやる可能性もあったか…いや強化出来なくなるからそれはやめて欲しいな、ホットスクランブルですら未だに本キャンペーンやってないのに - 名無しさん 2017-12-11 23 14 52 あれはあれで楽しかったよ♫ - 名無しさん 2017-12-12 09 24 02 回避もちばっかでつまんなくなってきてるな。回避 強よろけー - 名無しさん 2017-12-11 21 14 23 やれるやれる言って微妙機体使ってた人がいるだけで本来なら1年以上前からそうなっててもおかしくないんだけどな - 名無しさん 2017-12-11 21 32 45 回避を甘く見すぎだよな。回避3回は今思えばやりすぎだと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-11 21 47 27 全機種回避打ち切りリロでいいと思うんだ。デッテニーとかゼロカスみたいなクソ機体とかいらん - 名無しさん 2017-12-12 10 51 56 仕事あるある。部分的なヘルプ要員だったはずなのにメインの如く扱われる…今日気づけてよかったが… - 名無しさん 2017-12-11 21 06 09 キャンペーン期間2週間で2機はキツいのと年末からのランクマ。もう運営は何を考えてるんだか - 名無しさん 2017-12-11 20 51 40 薄めて長く一機ずつ追加やられるより断然嬉しいです - 名無しさん 2017-12-11 21 09 27 以前ウイングとヘビアのキャンペーンが同時だったが揃わなかったよ。通常キャンペーンでの複数機は相当キツイ - 名無しさん 2017-12-11 22 38 28 加えてプラン制やしな。2機同時にしろって昔と違うんやし無いわ - 名無しさん 2017-12-12 09 00 23 二機のおかげで狙ったのが出にくいから課金させやすい - 名無しさん 2017-12-11 21 37 31 よく見るとザクII改映り込んでるね - 名無しさん 2017-12-11 19 30 45 もしかしたら常時解放機体に追加されるとか… - 名無しさん 2017-12-11 19 46 44 アレックスがケンプにタックルしているシーンでしょ? 謎のサンタとその近くにいる謎の7番機…確証はないけど可能性はあると思う - 名無しさん 2017-12-11 20 23 08 すまん よ~く見たらマジでいたわ 運営グッジョブ - 青枝2 2017-12-11 20 27 17 見つけきれない俺に教えてほしい… - 名無しさん 2017-12-11 20 48 17 コマ送りじゃないと見えないな。アレックスが両手を振り上げる瞬間あたりかな。 - 名無しさん 2017-12-11 21 21 22 うおっ!マジでいた。ありがとう! - 名無しさん 2017-12-11 21 35 10 運営いいわー、頑張って下さい!!! - 名無しさん 2017-12-11 21 44 57 一人出撃の場合 ひどいLV差ナチングて全員がなってるの?てかLV差ていうか銀プラの差がひどい - 名無しさん 2017-12-11 19 03 39 打ち間違い LV差マッチング - 名無しさん 2017-12-11 19 04 10 今や1人戦友出撃は大した意味はないよ。多少戦友に遭いにくくなるだけ - 名無しさん 2017-12-11 20 36 54 ジム砂2「とうとう来たか。スカーレット隊の仇を討つ時が。」 - 名無しさん 2017-12-11 18 37 27 おっと持っていくのは100mmマシンガンだぞ - 名無しさん 2017-12-11 20 30 39 ジークジオン(`_´)ゞ - 名無しさん 2017-12-11 18 25 02 CAアレックスとケンプのタックル演出はケンプ蜂の巣なのかな? - 名無しさん 2017-12-11 18 22 07 今月はアポジ殺しの12月だね。ランクマからアポジ何個要求されてるんだろ?キャンペーンで2機分+LV7解放でフル強化できる人ほとんどいないんじゃ… - 名無しさん 2017-12-11 17 38 10 運営「せや、チョバム入手条件をアレックス限界強化にしたろ^^」 - 名無しさん 2017-12-11 18 17 51 ゲルググのLV6プランは今でも入手出来ますか? - 名無しさん 2017-12-11 17 23 36 常時ドロップするよ! - 名無しさん 2017-12-11 17 31 12 常設レベル6はいつでもドロップするよー - 名無しさん 2017-12-11 18 12 02 ありがとうございます!何度戦っても出なかったので。気長に頑張ってみます! - 名無しさん 2017-12-11 18 38 25 700コストじゃないのに設計図10枚で開発はいい加減やめて欲しい。 - 名無しさん 2017-12-11 17 07 51 フリーダムやジャスティスの設計図と強化プランの数見ると、今は必要数増えたよね。 - 名無しさん 2017-12-11 17 37 31 ついに、ザクレベル5まで強化したら改が開発可能になる仕様に、とかそういうことはないだろか。改は特2にサンタ爆弾追加みたいな - 名無しさん 2017-12-11 16 58 18 そういやジム系かなんかの常設機でツリー方式の開発があったな - 名無しさん 2017-12-11 17 03 13 夜鹿だったかな? - 名無しさん 2017-12-11 17 07 16 LA→夜鹿だね - 名無しさん 2017-12-11 18 40 09 おわかりいただけただろうか・・・サンタが若干動いてこちらを見ていることに - 名無しさん 2017-12-11 16 30 16 座敷童かな? - 名無しさん 2017-12-11 16 39 51 サンタ柄の箱にしかみえんけど - 名無しさん 2017-12-11 19 48 27 ジオニストには申し訳ないけど俺みたいにケンプファーよりもアレックスの方が欲しい人ってどのぐらいいるんだろうか。チョバムアーマーずっと待ってたんだが。 - 名無しさん 2017-12-11 15 41 10 俺もALEXが陽の光を浴びる日を待ってたよ… - 名無しさん 2017-12-11 16 03 31 これケンプファー使えないだろ。使うと地雷連中にもれなく晒される趣味機体の予感 - 名無しさん 2017-12-11 15 04 40 装甲があまりにも薄いとキツイだろうな。それ以外は普通に強そうだわ - 名無しさん 2017-12-11 15 07 58 原作再現度から見ると急襲機(つまり脆い)かな。 タックルのチェンマ喰らったら追加装甲持ちは脱げるってやつかな? - 名無しさん 2017-12-11 15 23 15 そーなると面白いね - 名無しさん 2017-12-11 15 24 25 マントはおやつに入りますか? - 名無しさん 2017-12-11 16 05 00 並みの紙装甲くらいなら良機体にはいきそう。サイコザク、ドム、アトラスとかよりは強そう - 名無しさん 2017-12-11 15 43 08 正直ストフリじゃなくて期待外れだなって思ってる人いると思う...でも考えてみてほしい、働いてる人はともかく学生兵はお年玉が使えるんだって。...ちなみに自分はクアンタほしいです - 名無しさん 2017-12-11 15 00 36 アトラスはプランが全く出なかった...つまりつぎのキャンペーンではボロボロおちるんやな!(願望) - 名無しさん 2017-12-11 14 57 59 出なさすぎて涙がボロボロ落ちるんやで - 名無しさん 2017-12-11 15 01 03 辛辣で草 - 名無しさん 2017-12-11 16 05 06 かなC - 名無しさん 2017-12-11 20 33 12 年末ランクマって辛くね? - 名無しさん 2017-12-11 14 54 06 割と年末年始は忙しいよな。。 - 名無しさん 2017-12-11 14 57 08 忙しいから早く終わらそう→備蓄売れる→開発お年玉がぽがぽwin - 名無しさん 2017-12-11 18 13 47 コミケと重なるのホント辛いっす・・・ - 名無しさん 2017-12-11 15 42 33 アレックスを見た感じ防御力を取るか攻撃の手数を取るかって見方でいいのかな - 名無しさん 2017-12-11 14 51 19 チョレックスは使いやすそうだな。ケンプは使い手を選びそうだ。うーんどっちも欲しい! - 名無しさん 2017-12-11 14 40 48 ケンプはくそ素早いけど装甲が脆いって感じで。ブースト量140(未強化)の歩き85(未強化)のスピード200(未強化)...装甲はオール50のHP600] - 名無しさん 2017-12-11 14 50 25 CAはダメージで剥がれるみたいだね。あとはケンプファーの装甲薄いかどうかだな・・・。 - 名無しさん 2017-12-11 14 38 40 FAZZアーマーのビーム縛り無しということか 耐久値が気になるところだな - 名無しさん 2017-12-11 14 52 44 アレックスのタックルシーンにサンタがちらっといるの草 - 名無しさん 2017-12-11 14 34 30 CAアレックスのタックルのシーンでサンタが見えるんだがザクⅡ改出るのか? - 名無しさん 2017-12-11 14 31 09 下の木に2日空くってかいてあるじゃろ?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-12-11 14 32 59 クリスマス過ぎてるぞ… - 名無しさん 2017-12-11 14 34 52 マジやんwコンテナの影にサンタおるw - 名無しさん 2017-12-11 14 34 54 コンテナの影にいる機体がザクⅡ改かも - 名無しさん 2017-12-11 14 37 53 クリスマス限定でザクのクラッカーがサンタデコイになったりとかかも - 名無しさん 2017-12-11 14 52 01 アレは何かあるんですかね^^; それとも動画用に置いただけで、イベとは無関係か。せっかくだから楽しい演出があるといいんだけど。 - 名無しさん 2017-12-11 14 46 00 第3勢力でサンタ襲来すんじゃね。サンタを撃破してプレゼント(設計図やプラン)を奪い...もらうんだよ。 - 名無しさん 2017-12-11 14 49 19 プレゼントにザク2改全員配布しますならいいけどね笑。シナンジュのタンクと同じ仕様っぽいよなぁ、この前の次回キャンペーンのアプデがこの仕掛けだろね - 名無しさん 2017-12-11 14 51 07 クリスマス仕様になって設置されてるサンタを撃破するとパーツ1つ増えるんじゃね? - 名無しさん 2017-12-11 15 06 41 見つけて壊して破壊した総数でうんたらかんたらイベントみたいなんでも面白そうやな - 名無しさん 2017-12-11 15 34 38 サンタかわいい^。^ - 名無しさん 2017-12-11 15 51 23 キャンペーン12日間しかないのな。しかもランクマまで2日間空いてるし - 名無しさん 2017-12-11 14 24 00 それで2機はキツイねどうせプラン制だろうし。。 - 名無しさん 2017-12-11 14 25 20 開発段階ではアレックスが550コスでケンプが500コスだな - 名無しさん 2017-12-11 14 18 01 まぁ素レックスが500でチョバム付いて+50だし、ケンプもスレックスに合せて500になるだろうね - 名無しさん 2017-12-11 14 22 18 2年ちょっとしてついにNEXTにクリスマスが来たな! - 名無しさん 2017-12-11 14 15 14 ゼロカス「もう来てるで」 - 名無しさん 2017-12-11 14 16 44 4月にお金払って手に入れる機体なんてクリスマスじゃないやい! - 名無しさん 2017-12-11 14 20 07 ザクⅡ改「ポケ戦の主役って俺だよな(´;ω;`)」 - 名無しさん 2017-12-11 14 09 28 それはエゴだよ バーニィ - 名無しさん 2017-12-11 14 10 57 ミンチよりひでぇよ… - 名無しさん 2017-12-11 14 24 08 アルやぞ(笑) - 名無しさん 2017-12-11 16 08 01 FAZZと違いALEXは中身同じだし通常版との差別化がどのようにされるか楽しみっちゃ楽しみ - 名無しさん 2017-12-11 14 08 52 チョバム脱いだ後は特2で腕ガトリングでいいような・・・ - 名無しさん 2017-12-11 14 05 31 素アレックスの立場が無くなるからな。差別化のため仕方ない - 名無しさん 2017-12-11 14 11 46 たしかに、さういえばチョバムは実弾なり衝撃吸収機能はあるのかないのか・・・タックル1発無効ぐらいは欲しいような - 名無しさん 2017-12-11 14 17 34 pvで実弾もタックルも入ってるからあっても軽減だね、HP半分で強制パージダウンみたいだね、原作再現… - 名無しさん 2017-12-11 14 39 46 ケンプだ! - 名無しさん 2017-12-11 14 02 57 つまり年始がストフリか!?じゃあなストフリ - 名無しさん 2017-12-11 14 03 56 以前冗談半分でチョバム装備来るかもとか言ってて本当に来るとは… - 名無しさん 2017-12-11 14 06 44 コストは50か100上げるのかな - 名無しさん 2017-12-11 14 08 28 マジでケンプファーとアレックスきたー! - 名無しさん 2017-12-11 14 02 48 ケンプファー!キター!!戦い方を教えてください - 名無しさん 2017-12-11 14 02 41 MHWが全くラグ無いのにバトネクと来たらホント・・・、なんで専用サーバ用意しないんやろバンナム。次出るバトオペ2もこんなクソラグゲーなんかなぁと思うと嫌になる - 名無しさん 2017-12-11 13 28 03 他所は他所、うちはうち。 - 運営 2017-12-11 13 59 48 サーバーって本体だけでも高いですし維持費がとんでもない額必要ですからね - 名無しさん 2017-12-11 14 03 07 ワイ、装甲2青もりもりチョモランマFAガンダム。試合終盤、劣勢の状態で4人に囲まれるも2人倒し逆転勝利を果たす。横特1→タックルコンボのおかげで生存力パナイわ。 - 名無しさん 2017-12-11 03 11 09 第三の横取りシステムもう少し上手く調整出来んのかね。破壊した時与えてたダメによって恩恵変わるとか。 - 名無しさん 2017-12-11 02 15 39 それより復帰待ちの時に撃破されると恩恵スルーされるの何とかして欲しい… - 名無しさん 2017-12-11 08 34 24 結構これ多い - 名無しさん 2017-12-11 08 52 26 というか第3撃破は報酬増えるだけで良いわ、バフとかあっても速攻で溶けてつまらんもっと戦闘やらせろ - 名無しさん 2017-12-11 11 00 23 そんな君には掃討戦があるやろ - 名無しさん 2017-12-11 11 12 48 やりたくてもマッチングしないだろランクマもほとんど掃討戦やらんし - 名無しさん 2017-12-11 11 15 00 いつの間にLv.7が!?しばらくやってなかったけどまたやりたくなったぞ!! - 名無しさん 2017-12-11 00 41 26 常設レベル6も追加されて機体そのものも調整で強化されたから是非ー! - 名無しさん 2017-12-11 13 31 33 今回アッガイ祭り(元々やる気無かったのでLV2までしか強化してないで出撃)やってみたんだが、LV6にしてるのに弱い奴多すぎな気がした。こっち未強化~LV6(1機)相手LV6フルパで普通に勝てた。 - 名無しさん 2017-12-10 23 10 31 弱いLV6って単純にLVだけ上げててマスタリーやモジュールをセッティングしてないじゃないかな?これはスタダにも言えるけどその辺適当にやってる人多そうだよね。 - 名無しさん 2017-12-11 00 32 13 未強化でも余裕でLv6倒せてることからレベル上げてるだけでいかに普段から乗ってない乗りなれてない奴の多さかよくわかる祭りだったわ - 名無しさん 2017-12-11 03 14 48 アッガイは普段使い出来るような機体じゃないからな、まあ大して難しくもない機体なんだから1回使えば慣れるだろとも思うが - 名無しさん 2017-12-11 10 14 12 機体レベルなんて飾りなんです(ry - 名無しさん 2017-12-11 09 16 26 たまに祭り意外から祭りに入ってLv6開放してるのにLv変えるの忘れてる人も居ますわよ - 名無しさん 2017-12-11 12 02 54 久々にバスターで与ダメ6,500超えたー!!今回は拠点・第3無しの対MSのみでした(笑)最近は撃破数に拘りがなくなって、カンペキな支援機として楽しんでます。 - 名無しさん 2017-12-10 22 17 37 そういうのはtwitterで書けよw - 名無しさん 2017-12-10 22 23 37 ごめん、Twitterなんてやってないんだわ。何か気に障ったべか。 - 木主 2017-12-11 02 56 36 バスター版に「拠点、第3なしで予ダメ6500超えた!バスターはまだ10年闘える!」と書けばバスター大好き人間が「実弾でもビームでもいける至高の機体」って返してくれるはず - 名無しさん 2017-12-10 22 44 31 もはやハンブラビなんで使ってるやつは俺ぐらいだろうな……w 本当にハンブラビ見ねぇぞ。 - 名無しさん 2017-12-10 21 29 48 ハンブラビちょこちょこ使ってますよ~。スタンダートで - 名無しさん 2017-12-10 21 37 38 ムーバ不足で無強化なので500コス戦で出てますよ。使ってて楽しい - 名無しさん 2017-12-10 21 46 11 みんなフリーダムばかりに気を取られているけどさ ジャスティスの強化も結構ヤバくない? どっちも乗ってみたが、ジャスティスの方が強いと感じた - 名無しさん 2017-12-10 21 22 01 やっぱりジャスティスよりフリーダムの方が好きだからさ。なんでかな、SDGOでも微妙性能なのに使いまくってた気が.... - 名無しさん 2017-12-10 21 23 09 カッコよさで言えばフリーダムだな あの羽を広げた感じが良い - 名無しさん 2017-12-10 21 31 29 まあ隠者の方が強いしな。性能差は100cost分もないけど、まあ強い方使うわな - 名無しさん 2017-12-10 22 05 33 横特1は正義の方が使いやすい(強いとは言ってない) - 名無しさん 2017-12-10 22 08 18 個人的にコンテナの裏で隠れてるやつをぶっ飛ばすのに使ってます - 名無しさん 2017-12-10 22 13 30 前横特1と後メイン、格闘が強い!・・・100あるかは微妙・・・50分はある! - 名無しさん 2017-12-10 22 51 55 後サブがいらないんだよなぁ・・ - 名無しさん 2017-12-11 09 01 39 他機体みたいにアンカーだけで武装1個潰されるとあれだが後サブで使える分には良いだろ - 名無しさん 2017-12-11 10 53 22 ちゃうねん、バックステップしてからブメしたいのにアンカーでるねん - 名無しさん 2017-12-11 11 11 01 慣れれwアンカーはいいぞ?量子化対策にも使えるしなw - 名無しさん 2017-12-11 11 14 55 祭りだとやたらと褒められる・・・私はアッガイ使いの素質があるようだ・・・よし!無制限にもアッガイ! - 名無しさん 2017-12-10 19 55 13 もうやめろーっ!!(エールストライクによく似たMSと戯れているアッガイを容赦なくサブ→特1をするフリーダムさん - 名無しさん 2017-12-10 20 57 32 レベル6じゃなければやられていた! - 名無しさん 2017-12-10 22 39 54 無駄な殺生を、またさせる…!(通りすがりのバイセンバッシュZ) - 名無しさん 2017-12-10 21 20 43 レベル6なら!!耐えれる? - 名無しさん 2017-12-10 22 40 28 (スタダ)から、出ていけーーー!!(サイコフィールド→マニュ射マグナム) - 名無しさん 2017-12-10 21 38 10 どうあがいても落ちる! - 名無しさん 2017-12-10 22 40 49 せやな! - インビンシブル 2017-12-10 23 18 00 (アッガイの)防御は完璧なんだな?ゲロビドバアア ゼロカス - 名無しさん 2017-12-10 22 52 16 もちろんです!あなたたちの無力さを思い知りなさい - アカハナ・クシュリナーダ 2017-12-10 22 59 20 鼻炎持ってそう - 名無しさん 2017-12-10 23 38 31 祭り終わったからその流れでコスト500戦やったら、仲間全員が初期配置MSアッガイでほっこりした。 - 名無しさん 2017-12-10 16 17 56 そのまま即決して無制限にアッガイがいるのも祭り終わりあるある - 名無しさん 2017-12-10 17 09 44 (忘れてて、通常のスタダでアッガイ即決してきたわ) - 名無しさん 2017-12-10 18 11 22 アッガイをグロス4で黒光りペイントにしてるんだが、オーブで敗北したとき、アッガイが片膝つくポーズをした際、アッガイの頭にオーブの青空が反射して映ってるの見てビックリした。細かいところにこだわってるんだね。ワイとしては、バグ修正にこだわって欲しいが。 - 名無しさん 2017-12-10 15 50 46 感動してるんだか文句たれたいんだか、運営も半(笑)。 - 名無しさん 2017-12-10 15 52 41 リーオーとかギスのシールドをグロス4にするとメニュー画面のトレーニングスペースが見渡せますよ。あとはキュベの肩とか - 名無しさん 2017-12-10 16 30 30 マジか~やってみるべ。 - 名無しさん 2017-12-10 20 43 14 祭りヤるとどんだけ同期取れてないのか良くわかるわw - 名無しさん 2017-12-10 15 29 48 それ祭関係ないだろ - 名無しさん 2017-12-10 15 43 45 同じ機体を使ってるので、おかしな挙動が顕著になるということかも? - 名無しさん 2017-12-10 15 53 11 格闘空振りしてるのに当たってるとか色々あるな - 名無しさん 2017-12-11 12 06 39 いくら祭りでも5落ち以上するゴミは擁護できねーわ、こんなやつらばっかで毎回大差付けられて負けてちゃ祭りでも楽しめねーわ - 名無しさん 2017-12-10 15 28 17 愚痴板だと思って誤爆したわ、すまない - 木主 2017-12-10 15 28 57 あやまるのなら、まず管理人に削除要請だすなり。 - 名無しさん 2017-12-10 15 51 22 謝ってんだしさ。しかも、流れの早い板の修正は面倒なんだぞ?何でもかんでも管理人に尻拭い頼むのもどうかと思うぞ。謝って終わるならそれでいいだろ。 - 横から 2017-12-10 16 12 37 無能弁護士 開示すんぞ - 名無しさん 2017-12-10 16 33 28 うるさいナリ、開示はこちらの特権ナリよ。30万要求するナリ - Takahiro-Karasawa 2017-12-10 19 50 49 謝るだけまし。殆どのやつは言い逃げするからな。 - 名無しさん 2017-12-10 16 20 39 せっかくこっちに書き込んだんだし反応すると、祭りだからこそ勝ち負けにこだわらず、普段は絶対しないような動きをして新たなテクニックや挙動を探してみるのもいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-10 17 37 47 祭りでひたすらガードしてるだけのとこにタックルしてもあたらないラグ野郎が中継占拠しまくってて白けたわ。こういうのって自分が普通の状態じゃないのわかっててやってるんだろうか? - 名無しさん 2017-12-10 14 57 10 青緑振りで中継居座るマン自体は普通にある戦法の一つだけども、当然タックルしてきた相手に対する対応ってのも考えてるだろうからね。木主にはガードしっぱに見えてるかもしれないけど、同期ズレで向こうもタックルしてたりステップしてたりは、よくあるかね。 - 名無しさん 2017-12-10 15 16 11 そこまでひどいラガーはよくはいないだろ… - 名無しさん 2017-12-10 16 18 20 それスイッチとかで故意にやってるユーザーいるよね。晒されてたけど、実際に遭遇したら晒しの通りでチョイ面白かった。そいつの - 名無しさん 2017-12-11 05 33 09 ミスった。 そいつのサブもとりあえずブロックはしたなぁ。上手いプレイヤーはそんなことする必要ないから、まぁ残念な感じだった。 - 名無しさん 2017-12-11 05 36 14 ↓枝つけでごわす - 名無しさん 2017-12-10 14 35 15 デイリーの3連続撃破二回いけてたのに切断されても諦めつくんかい - 名無しさん 2017-12-10 14 34 35 最近は切断されても「もう1回遊べる!」と心の中で歓喜するようになってしまった… これが微課金勢か… - 名無しさん 2017-12-10 13 51 20 不謹慎ですよ!!! という人でそうwww でも実戦2プレイできるようなもんだからな。 - 名無しさん 2017-12-10 14 30 31 そのうち「もう一回プレイするのかぁ...」みたいな心境になる、運命のランクマで俺はそうなった。 - 名無しさん 2017-12-10 14 35 06 デイリー3連続撃破二回いけてたのに切断されても諦めつくんかい - 名無しさん 2017-12-10 14 40 22 それは諦めつくわ。第三トドメはちょっと悲しいけど - 名無しさん 2017-12-10 14 55 06 不謹慎ですよ!!!って言っておく。その切断されたゲームで、必要としていた素材やプランがポロリだったかもな。 - 名無しさん 2017-12-10 14 59 32 逆に切断されたゲームでは出なくて、切断された後の一戦で出ることもある。 - 名無しさん 2017-12-10 15 01 21 どちらがより健全かっていうのは、わかるな? - 名無しさん 2017-12-10 15 17 03 ごめんちょっと何言ってるのかわからない - 名無しさん 2017-12-10 18 05 10 勝ち試合切断されて次の試合負けたらクソムカつく。 - 名無しさん 2017-12-10 16 19 46 それはわかるw 接戦で勝ってたらいい試合だったのにってなるけど、圧勝してても面白くないからな。負けから学ぶ事の方が多いし、負け試合は歓迎したい(ランクマは除く) - 名無しさん 2017-12-10 18 10 10 不敬ですよ!・・・ん? - 名無しさん 2017-12-10 18 23 04 もう一回遊べるDQN! - 名無しさん 2017-12-10 22 00 27 エスコン∞が来年サービス終了ってことはそろそろNEXTも終了コースかな?PS3マルチだからPS3だけ切っても運営コスト的には意味ないし、かといってPS4専用にシステム更新するとは思えないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-10 13 18 20 同じ事何回も書かなくていいよ、くどい - 名無しさん 2017-12-10 13 57 50 どうしてそのゲームと連動して終了になるのかは謎だが、ほんとあんたクドイな。。 - 名無しさん 2017-12-10 15 00 41 寄与率が高いとは思えないけど、機体の動きが機敏になる修正が増えてたり、最近のラグ報告の増加を見ると疑えなくもないかな。 - 名無しさん 2017-12-10 15 32 40 そろそろ終末論書くバカもブロックしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-12-10 17 01 41 始めようと思うのですがPS3は厳しい感じですか? - 名無しさん 2017-12-10 13 04 10 自分にも相手にも処理落ちの影響が出るよ。 そろそろPS4買ってみては - 名無しさん 2017-12-10 13 07 29 とりあえずは歓迎するが、ちゃんとやりたいなら4のがいい。快適に出来るし、意外とこのゲームは合う人にはかなり面白いから、木主が合う人なら4に買い換えてでもしたくなる。4でも基本無料で出来るしね。 - 名無しさん 2017-12-10 13 33 27 触るだけならPS3からでもいいけど本格的に始めるならPS4のがいい。 - 名無しさん 2017-12-10 13 51 04 機体によっては弾詰まりしたり、マニュアル射撃の連射速度が遅かったり一瞬つまったりするけど出来ることはできる。ただ少し不利になるね。それもそうだけどルーターは古くないかい?古いと結構不利になるよ。 - 名無しさん 2017-12-10 13 55 06 みんなありがとう。ルーターは新品を買ったよ。4あるけど事情があって、、、処理落ちで不利になるなら何とかしないといけませんね。 - 名無しさん 2017-12-10 14 20 12 両方でやってるが特に問題は無いよ。PS3でも妥協できる範囲だし無理してPS4でやるまでも無いと思う - 名無しさん 2017-12-10 17 54 19 今3でプレイしましたがかくついてゲームにならなかったです・・・ - 名無しさん 2017-12-10 19 03 16 回りの人が迷惑被ってるパターンかもな。こいつの回りだけ動きオカシイって…知らぬは本人ばかりなり… - 名無しさん 2017-12-10 23 20 27 最近ログインボーナスだけ貰う、飽きたソシャゲの末期みたいになってきた…。だんだんログインも面倒になってくるんかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-10 12 46 59 ランクマにも参加してないんならそこはもうすっぱりやめた方が精神的に良いぞ、変に未練がましい方が毒だからな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 02 47 最近自分もそんな感じデイリーに備蓄ある時にしか頑張らないな、昔はイベもランクマも最低機体確保までやってたけど、最近はそれもとても辛くてね - 名無しさん 2017-12-10 13 06 05 ほしい機体が出なかったらそんなもんじゃない? - 名無しさん 2017-12-10 13 08 26 いや、なんかグフカスみたいな中コスト格闘機で出たら周りに味方がいるのに構わず自分の所に突っ込んでくるんだよね。マスターとかはずっと前格出してくるから動きが読みやすくて囮がはかどる。でもポイントには出ない悲しみ。 - 名無しさん 2017-12-10 10 31 16 このゲームも例外ではなく開発ポイントが追いつかない。結局課金する。 - 名無しさん 2017-12-10 09 46 42 乗りたい機体やエンブレム関連の機体以外は強化しなくても良くね? - 名無しさん 2017-12-10 09 51 30 全て、出撃エネルギー、開発、強化している俺はいいお客かな? - 名無しさん 2017-12-10 09 59 45 いいお客さまだね。無理のない課金なら悪いことじゃないさ。 - 名無しさん 2017-12-10 10 16 39 ユニコオペレーションの時、ユニコ未開発で、我慢できずユニコの開発と強化を課金で補った翌日にオペレーションが終了したトラウマで、備蓄以外の課金が出来なくなったわ。 - 名無しさん 2017-12-10 11 06 23 強化冠かよw - 名無しさん 2017-12-10 11 57 23 壊れ機体にやられすぎて、悪魔に魂を売ることはあるよ。恥ずかしながら、ワイもその1人である。 - 名無しさん 2017-12-10 14 47 38 羽があるガンダムで1番かっこいいのってフリーダムかな?皆さんコメントよろしくです! - 名無しさん 2017-12-10 09 26 31 そりゃもうモロ好みの問題だから、木主がフリーダムだと思うなら他人の意見は関係ないんじゃないかな。 他に代表格と言えばウィングだろうね、そりゃね - 名無しさん 2017-12-10 15 13 44 ケンプ実装されたら、無印みたいに白色ケンプが増えるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-10 08 43 19 フリーダムレベル7プランがすごいでる どちらかと言えばアスランが好きなんでジャスティスのレベル7プランでてくれー 天帝はいらないです - 名無しさん 2017-12-10 08 34 53 アトラスもジャスティスもいらんからフリーダムのプランくれ - 名無しさん 2017-12-10 06 32 12 お前と逆だわその3機いらんからアトラスくれ、最低でもLV4にはしたいのよ - 名無しさん 2017-12-10 13 09 07 まーだ切断やってるカス野郎いんのかよ・・・。運営ももっと厳しくしてくれないかね?? 卑怯者が有利だから過疎るんだってー - 名無しさん 2017-12-10 05 56 39 支給一個消費していいと思うんだけどね - 名無しさん 2017-12-10 05 57 45 ほんとそれだよ~。支給奪って欲しいわ。 んで結局活躍して勝てた試合切断されて、次の試合味方サッカー部で負けたし・・・。 勝ちを負けにされるから勝率だだ下がりでやる気なくなるわ~・・・ - 名無しさん 2017-12-10 06 13 10 それができるんならとっくの昔に対策してるだろう、つまりこれ以上の対策やるならネットワーク回りのコアプログラム弄らなきゃいけないからめんどくさいんだろう。システム更新すりゃ解決だけどそこまで熱意ある運営じゃないしな。 - 名無しさん 2017-12-10 13 05 23 バトネク晒しサイトみたけど、バグ使い、切断、放置、とか晒される対象なんだなって分かるけど、地雷が晒されるのは意味わからんわ、地雷スコアなんて誰もが通る道でしょ。 - 名無しさん 2017-12-10 05 46 21 そりゃ書いた奴らは激おこプンプン丸だし。しかも可愛くない - 名無しさん 2017-12-10 05 57 23 ほんそれ。わざとじゃないなら許すのが普通だよなw まあ負けをそいつのせいにしたいんじゃね? - 名無しさん 2017-12-10 05 57 37 ガンダムゲーは基本やべーやつらが多いからな。エクバって負けると物投げられたりするらしいし、ガンオンだと事件あったんでしょ? - 名無しさん 2017-12-10 06 04 16 エクバでよく猿(チンパンジー?)ってプレイヤーが揶揄されてるよねw 民度もっと高くしていきたいねぇ - 名無しさん 2017-12-10 06 14 24 ゲーセンだとたまに吠えてるやついるよ エクバやらないからわかんないけど早よ前でろぉ!みたいなこと言ってた まだ味方カットー!は聞いたことない - 名無しさん 2017-12-10 09 07 18 リアルD格事件は速攻でバンナム否定してたけどNHKの第1報でバレたんだよな、その後2報以降はクレーム着いたのかタイトルかくしてたけどね。 - 名無しさん 2017-12-10 13 08 02 でしょうねw 昨日、形成不利になったからって自軍拠点に引きこもって待機しながら、「皆のおかげだ」とか連呼するガイジ見たよw バトル終わるまでやり続けてたけど、そんな暇あるならランナーするなり何かしてりゃいいのに。悪い意味でバトネクにどっぷりなんだな、と思って軽く引いたw もちろんブロックしたけど。 - 名無しさん 2017-12-10 06 18 45 PLカンスト地雷「許された」 - 名無しさん 2017-12-10 08 06 11 わざとじゃなくても普通に地雷することあるから俺は許す - 名無しさん 2017-12-10 08 27 20 サッカー部に集中的に狙われたらポイント意外と付かないし・・・。この頃ダウンするとロック外すの多いから支援ポイントも稼げないし。 - 名無しさん 2017-12-10 13 57 29 自分の思い通りの試合ににならない - 名無しさん 2017-12-10 09 32 00 途中失礼、で全て地雷が悪い→俺様悪くない→俺様は偉いって思い込みのお子ちゃまの思考なのでは? - 名無しさん 2017-12-10 09 34 35 救援要請とかよくするやつに限って味方の援護とかはしない気がする - 名無しさん 2017-12-10 05 15 10 「よくするやつ」はそうだと思う。ザコ率高いだろうし。目の前のことしか意識できないサッカー部員達にMAP見てもらうためには、救援要請を出す必要があるとも思う。個人的には、支援機以外の救援要請は状況次第でスルーかな。 - 名無しさん 2017-12-10 05 37 33 俺は味方がサッカー野郎だった時によく出すな~ 「こっち来い!!」ってね - 名無しさん 2017-12-10 06 15 42 まぁ聞かない奴等だからサッカーする - 名無しさん 2017-12-10 11 32 45 そこ行くぐらいなら他行った方がイイって思うことが良くあるけど - 名無しさん 2017-12-10 12 16 21 (続き)稀にちゃんと状況読めてる救援要請もあるよね - 名無しさん 2017-12-10 12 17 37 月曜になったらクリスマス機体判明するんじゃろか - 名無しさん 2017-12-10 02 10 50 今、愚痴板にラグの愚痴多いな。なんか定期的に大量発生してる様な・・・。何が原因なんだろ。 - 名無しさん 2017-12-10 01 42 03 昨日5戦して、4戦がガクガク、またはラグアーマーやったわ。正直ヤル気なくすよ。第三頻出で、ラグが悪化してる気がする。 - 名無しさん 2017-12-10 10 00 43 5戦中4戦!?さすがにそれはあんたの問題なんじゃ… - 名無しさん 2017-12-10 10 43 14 ノーマルマッチ掃討戦の勝率が50%切ってて凹んだけど、そういや引き分けってのがあったわ… - 名無しさん 2017-12-10 01 20 33 あ~アッガイ祭り忘れてた、、、、映画見ててトホホ、、、、 - 名無しさん 2017-12-10 00 41 36 俺はマン・オブ・スティールの前半捨てて参加してきたぜw ぶっちゃけゾッド将軍戦だけ見れれば良かったしな。 - 名無しさん 2017-12-10 02 36 55 ど〜ぶね〜ずみ、みたいに〜 - 名無しさん 2017-12-10 00 37 53 それがどうした? - 名無しさん 2017-12-10 00 38 47 うつくしくなり~たいっ! - 名無しさん 2017-12-10 09 50 42 残念、妙子の一部になりたいだぞ!(断定) - 名無しさん 2017-12-10 10 36 14 フリーダムで大戦果上げたぜ。これも強化のおかげだなぁ...使ったら前まで散々舐められてたし。6キル0デス0アシスト4占拠 与ダメ5900 被ダメ800... - 名無しさん 2017-12-10 00 31 29 見た感じタイマンしかしてないように見えるが、中継まわりつつそこにいる敵倒していった感じかな。 - 名無しさん 2017-12-10 00 36 24 乱戦にも参加したよ。2回分はC地点だよ - 名無しさん 2017-12-10 00 44 42 強化されたフリーダムは拠点破壊やり易いのかな? - 名無しさん 2017-12-10 00 40 07 超速い!ってわけじゃないけどできそう - 名無しさん 2017-12-10 00 44 24 メイン10連射マニュサブゲロビからバスシュ使ってメインサブゲロビ乱射して弾切れしたらN格振ってればバスシュ切れる頃には終わってる。ちなマスタリ拠点3ビーム3ビー装貫通3でモジュールはビーム徹貫21?だった。一応回避もあるし、囮しながらの破壊もできる - 名無しさん 2017-12-10 01 52 29 つまりは総合するとちゃんと準備しとかないとスッゲー時間掛かるのね、、、 - 名無しさん 2017-12-10 09 37 04 ヘビアのミサイルのバグはもう治らないのかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-10 00 30 37 バグって、全弾出るのに時間がかかる事?順番に出るタイプの攻撃はラグの影響でキチンと出無いみたいだからな・・・。一応PS3からPS4に変えたら大分軽減されたけど・・・。それと弾が消えるバグは何とかしてくれんかな。ラグが原因なんだろうけど・・・。 - 名無しさん 2017-12-10 01 36 41 どうせナイチンゲールもデカいだけにするか火力お化けにするんだろ、知ってる - 名無しさん 2017-12-10 00 29 09 今て戦友組は1番から5番のになる?なんか6番の方ばっかなってしかも銀プラ少ないのばっかと組まされる・・・ - 名無しさん 2017-12-09 23 36 43 6から10が戦友の時もあるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-12-09 23 44 12 一人戦友出撃でも並び順にそのままマッチしてるな。 - 名無しさん 2017-12-10 00 24 41 思ったんだが、コスト600以上とコスト600以下を常設した方が良いと思うんだが。600以上は低コスト出されて嫌な思いしなくて済むし600以下は高コストの火力インフレに付き合わなくて良いし良いと思うんだけど。それに掃討戦はもう無くして良いと思う - 名無しさん 2017-12-09 23 22 34 ある分には別にいいんじゃないとしか言えない。俺は変わらず無制限に出るし - 名無しさん 2017-12-09 23 27 54 だいぶ前はコスト600戦あったよな。それがなくなったってことは需要なかったんじゃない? - 名無しさん 2017-12-10 00 33 23 あのときはまた700機体が2.3機くらいだつたと思うし、ローテーションに入れてもいいと思う。常設は微妙 - 名無しさん 2017-12-10 02 36 08 だよなー。クアンタ先行より前から議論板に同様の木を立てたけど、700強機体乗りは頑なに反対してきたよ…… - 名無しさん 2017-12-10 01 39 46 あっ定期スレの方お久しぶりです あれは議論とは呼ばないけどねw 自分の答えをおしつけ他者の意見ガン無視だったしw - 名無しさん 2017-12-10 08 27 34 久しぶり定期レスくんwあれ、他者の意見を聞かないんじゃなくて、枝主の意見ブレブレだから矛盾点の確認をさせられただけな。同じ事何度も言わせんなよ、枝主が可哀想だろ。 - 名無しさん 2017-12-10 08 41 36 損壊してもカウントされないバグ?みたいなのを確認したんだけど、他の人もなったことありますか?自分のときは一回敵にやられたのに、損壊が0のままでした。 - 名無しさん 2017-12-09 23 05 57 スコアーのバグは前から有る。自分が確認出来たバグは、撃破や中継の占拠が他人に全部付くバグ。これはいまだに確認出来ているので、自分はスコアーは信用してない - 名無しさん 2017-12-09 23 14 07 あるね。推移だと死んでることになってるけどスコアじゃ死んでなかったこととかね。 - 名無しさん 2017-12-10 00 21 36 ???「ベネット!死んだはずじゃ・・・」 - 名無しさん 2017-12-10 01 03 08 俺も良く有るね。2回落ちたはずが1回に。5回落ちたと思ったら3回の事も。やっぱりおかしいな。 - 名無しさん 2017-12-10 01 38 38 目の前で落ちた味方が損壊ゼロって昔あったな、披ダメもゼロだった。つーか味方の与ダメも集計ミスしてることあるよ - 名無しさん 2017-12-10 02 38 46 お知らせ しりとり板ですが、最近全く盛り上がっていません なので、申し訳ございませんが<年内をもって終了>致します もともと<期間限定特別企画>としてページを作成していましたので、区切りとして年内までと致します 心残りがある方は今のうちにしりとりしちゃって下さい - 管理人ケイ 2017-12-09 22 07 35 まあぶっちゃけ仕方ないですね 元々荒らし対策ですし板作ってくれてありがとうございました - 名無しさん 2017-12-09 22 14 50 お疲れ様です、いつも色々ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-09 22 17 35 盛り上がるわけがない。バカのお相手本当にご苦労様です。感謝です。 - 名無しさん 2017-12-09 22 26 53 ワードに限りあるから仕方ないかな。雑談板から派生した前例としては、殺伐としない遊び(ゆとり)あるwiki感、良かったと思います。お疲れ様でした。 - 名無しさん 2017-12-10 01 51 39 元より一過性は分かり切っていたもの。申し訳なく思う必要もないでしょう - 名無しさん 2017-12-10 02 14 23 普段好き好んで囮なんてしないからわからないんだけど、与ダメ2000、被ダメ3400、3墜ちなんだけど、支援Pはトップで味方に2墜ち以上の人がいなかったんだけど、これはちゃんと囮できてたってことでいいかね? - 名無しさん 2017-12-09 21 30 04 わからん。敵を多く引きつけてる間に味方が中継を取り前線を上げられていれば貢献してるだろうし、1人取り残された格好で他のリスポンから行動開始まで持ってないなら微妙だろうし。正直スコアで判断は厳しい - 名無しさん 2017-12-09 21 39 35 支援Pはアシスト数とか、もしやってたら拠点防衛とかでも大きく変わってくるからそれだけじゃ分からないね。機体とか立ち回り、引き連れてた枚数にもよるし、正直その場にいないと分からん… - 名無しさん 2017-12-09 22 00 49 なるほどな。自分は素00に乗ってて、開幕C中継に自分含め二人しか行かなかったことに始まり、自分が敵一機いる中継に向かうと何でか知らんが敵が1、2機毎回援軍が来てほとんど数的不利の状態が多かった気がする。基本的にガード+リペア、たまにトランザムで耐えてた。 - 名無しさん 2017-12-09 22 16 16 【悲報?朗報?】PSN IDが2018年に変更可能 - 名無しさん 2017-12-09 19 03 03 スペルをミスって登録したオレにとっては朗報 - 名無しさん 2017-12-09 19 24 50 うーん うーん 朗報面より悲報のが大きいよね。 - 名無しさん 2017-12-09 20 21 39 そっかぁ...拒否したいアイツやコイツがいるのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-09 20 29 14 1回だけかね? - 名無しさん 2017-12-09 21 04 47 多分1回変えたらすぐには変えられない様にするでしょ。それが2回目から有料になるか数日は変更できない様にするかは分からない - 名無しさん 2017-12-09 23 15 59 そりゃ晒しで異様にクレーム来てて対応が変更できるようにするのが楽で手っ取り早いんでしょ。これで幾ら私怨で晒されようが晒されたら即変更すれば良いわけだ - 名無しさん 2017-12-09 22 38 11 数回程度晒された程度なら変える必要もない。頻繁にID変えなきゃいけないくらい晒されるってことは私怨じゃなくて間違いなくそいつに問題があるんだよなあ - 名無しさん 2017-12-10 00 22 56 ゲームの晒されとかだけじゃなく、外人の迷惑メッセージとか詐欺とかしてる奴が喜ぶだけやん。スペルミスとか何も知らずに本名入れてしまった人には朗報だろうけど - 名無しさん 2017-12-10 02 43 06 フリーダム強化アプデされたらしいけど特に大した事なかったな。バルバトスでタイマンして勝てたぞ - 名無しさん 2017-12-09 18 27 42 ダムが弱かったんだよ。自分使うてみ Aスト完全上位互換 バルカンないけど - 名無しさん 2017-12-09 18 29 30 アッガイ祭りのスタンダードは神ゲーだと思うわ。土日の夜に常設して欲しい。 - 名無しさん 2017-12-09 18 22 22 Twitterのnext勢のツイート見てたけど勝負勝ったのに後からいろいろ難癖つけスギィ!勝ったからいいやん - 名無しさん 2017-12-09 17 40 19 追記 スクショ貼って他の番号のプレイヤーに文句言っててリプライ多数きておる こいつらアホかなと思いました - 名無しさん 2017-12-09 17 41 01 ツイッターは見ない方がいい ここでいう愚痴板のような場所 - 名無しさん 2017-12-09 17 59 53 あそこはもうヤバいよ。自称デュナメス全一()とか編成見ただけで切断するやつとかいるし。違う世界だよ。 - 名無しさん 2017-12-09 18 53 46 自称デュナメス全一ワロタwww - 名無しさん 2017-12-09 20 58 25 なお全一()は80%どころか60%まで下がってるSSを自分で晒す切断常習犯の模様。マッチング待機中に流し読みしてると中々面白いぞギャグセンス抜群の連中が揃ってるからな - 名無しさん 2017-12-09 22 26 16 勝った試合から学ぶこともあるけどな、まぁ自分の思い通りにならなきゃ平気で晒しでもなんでもする奴のたまり場みたいなもんですし(全員がとは言わないが)?あんなもんだよ、コテハン必須だけど返信出来る愚痴板モドキな印象。 - 名無しさん 2017-12-09 21 01 56 どっもあれなんだよなぁ やっぱ動画出すやつは聖人君子であれとは言わないけどもうちょい抑えたらいいのに - 名無しさん 2017-12-09 22 49 20 書き込めない言葉とかスクショ張り付けてた奴居たな~最近そいつサイコザクに乗ってるとか、ラグアーマー楽しぃとかふざけた投稿してたよ。なぜだか無印の雑談板に自分のIDらしき物で書き込んでいたみたい - 名無しさん 2017-12-10 00 37 54 唯一PS3で遊んでたACEコンバットインフィニティーも2018/3/31でオンラインサービス終了だそうだ・・・バンナムダウンロード無料ゲームキャリバー・無印・ACEと三つ目・・・・ - 名無しさん 2017-12-09 17 09 13 ソールキャリバーⅥは出るらしいし、無印も2がでるACE COMBATも4専で出るんじゃない? - 名無しさん 2017-12-09 17 32 48 無印2はディスクで出るかもの噂有るのでなあ。 - 名無しさん 2017-12-09 17 38 23 あーそういえば無料じゃなくなるってウワサだったな - 名無しさん 2017-12-09 17 59 21 パワプロとドラゴンズドグマとFF14と確か三国志と無双とかまだ色々ある! 俺は1つもしてないけど - 名無しさん 2017-12-09 17 44 20 ドラゴンズドグマは無料とは思えない出来ラグって何?って感じで本当に良く出来てるよ - 名無しさん 2017-12-09 22 41 17 エスコン終わるのかぁ、かなりやったが4に変えてからやらなくなったなぁ… - 名無しさん 2017-12-09 17 52 29 正直、バトネク含めPS4での無料ゲーに早く移行した方がいいと思う。少なからず世界は変わる。 - 名無しさん 2017-12-09 19 01 56 dust514?ってまだやってんの? - 名無しさん 2017-12-09 19 13 39 終わったけども、新作を出すらしいよ。 - 名無しさん 2017-12-09 19 16 07 新しいプレイステーションなんて5年後位まで出ないから今の内に安心してPS4買え - 名無しさん 2017-12-09 17 05 46 安心しすぎて枝ミスしてるで - 名無しさん 2017-12-09 17 06 56 2年後泣きを見る事になるんですね - 名無しさん 2017-12-09 22 42 08 バトネクの運営って商売下手クソだよなー ひと月一回のみ購入できるスペシャルパックとか、EXパーツ売ればいいのに - 名無しさん 2017-12-09 16 54 14 アバターを課金にすればもうかるのにね - 名無しさん 2017-12-09 17 42 53 下手に課金させたら訴えられた時に不利でしょ。だから機体購入はさせずにプレイする権利の備蓄を売っている - 名無しさん 2017-12-09 23 18 14 今の状況でも訴えられたら負けるけどな。利用規約で責任追わないって記載も無効にできるし品質とマネタイズ下手よここ - 名無しさん 2017-12-10 00 25 51 ファンネル使いって称号付けてるならファンネル使えよ!お前が使ってるのドラグーンじゃん! - 名無しさん 2017-12-09 16 51 23 同じようなものじゃない。 - 名無しさん 2017-12-09 17 13 35 土日にバトネクやる機会少なかったんだけど結構ヤバイのね。サッカー部員多いとはここで聞いてたけど、マジだね。得意機体で孤立してプレイして正解だった。こりゃあ楽しくないw - 名無しさん 2017-12-09 15 26 25 平日昼間や深夜もかなりひどいよ。煽りチャットや切断ばっかり - 名無しさん 2017-12-09 16 02 03 夜はまともな人多い!って言うけどさ、個人的に夜の方がサッカー部やハイエナ多いと思うんだ。やっぱ深夜でもひどいのね - 名無しさん 2017-12-09 16 04 20 PL帯にもよるだろうけど、夜のがまだマシって程度だね。 - 名無しさん 2017-12-09 16 35 25 夕方はサッカー部が多い深夜はFFしかしない基地外がいる。 - 名無しさん 2017-12-09 16 56 47 突っ掛かって来る味方がいたから適当にファトゥムぶつけてCに向かったんだよ。チャットであんただけは落とす!とかほざいてた。てか普通に考えてシナンジュでジャスティスに追いつけるわけないじゃん - 名無しさん 2017-12-09 17 08 45 個人のデイリーミッションのために勝つ事を放棄してる人もいるから、デイリーミッションは勝利チームのみにしないと勝つこと放棄して個人プレーに入る人増え、面白みがなくなり終わっていく流れ - 名無しさん 2017-12-09 19 00 17 祭りでも切断する奴いるんだな。なんでそこまで必死なんだか。 - 名無しさん 2017-12-09 15 01 50 たまに勝率とか言い出す奴いるやろ?あーいう手前は、その為だったら普通に切るよ - 名無しさん 2017-12-09 15 11 08 同期ズレで味方が開幕から動かないなんて割とあるから、今回もそれかなって思って見えないけど多分Cに来てるだろうと二機でC凸したらマジで動いてないパターンでなすすべもなく圧殺された⋯⋯ズレかガチか紛らわしいわ! - 名無しさん 2017-12-09 14 31 07 ps3でプレイ出来るオンゲも減ってきたな、エスコン∞もサービス終了するらしいし。このゲームの他にps3でやれるオンゲって何があるかな?俺はddon・家庭版フルブくらいしか知らん。 あと、家庭版フルブって今人いる? - 名無しさん 2017-12-09 14 15 40 このゲームやれば? - 名無しさん 2017-12-09 14 24 19 一年半やって来たけど、そろそろ辞めようかと思ってね。ランクマの度にストレス溜まって辛い……俺個人の意見だけど - 木主 2017-12-09 14 34 32 PS4を買えば色々解決なんだけどな~(チラッチラッ) - 名無しさん 2017-12-09 14 51 19 ps5出そうだから悩んでる… - 木主 2017-12-09 15 07 19 まだまだやろ、だいたい日本は最後だし - 名無しさん 2017-12-09 16 04 03 フルブはまだ人いるよ。多分バーサスミスったからまだしばらくは大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2017-12-09 14 28 02 へぇ~、バーサスやったことないけど、買ってみようかな - 木主 2017-12-09 14 36 43 バーサスよりプレイアブル機体数が倍あるからフルブはオススメ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 05 59 ぶっちゃけこのゲームでストレス溜まるなら他のガンダム系対戦ゲーでも同じかと…いずれにしても強者が弱者刈る構図は変わらんし…戦闘大好きな人にはそっちのがいいかもだけど… - 名無しさん 2017-12-09 22 22 22 行けるかどうかは分からないが、PS3ならやっぱCODのBO、BO2をやるしかないよなぁ?もしかしたらだけど、まだ僅かにMW3辺りも息してるかも知れないしね。 - 名無しさん 2017-12-09 14 40 33 半年前にプレイした時には、まだ人いたわ。しかし、原因不明だがプレイ出来なくなってしもうた - 木主 2017-12-09 15 03 13 みんな意見ありがとう、取り敢えずフルブ買ってみます。バトネク関係ない木で申し訳ない - 木主 2017-12-09 15 09 08 PS3で出来るオンゲだとドラゴンズドグマオンラインが有る結構ハマる - 名無しさん 2017-12-09 15 53 02 アーマードコアは神ゲーだと思うぞ - 名無しさん 2017-12-09 17 44 07 以前PS4のHDDを交換したと書き込んでいた者ですが交換したHDDをPS3 に移植したらアプリケーション上のデータが破損していますと出てた。仕方なく再度フォーマットして改めてインストールしても改善せず仕方なく以前の320のHDDに戻したら復活した!しかも中のゲームやらセーブデータも其のまま利用出来た!結局PS4のHDD故障してたのね、、、 - 名無しさん 2017-12-09 13 26 18 PS3 はPS4 が - 木主 2017-12-09 13 27 37 途中失礼、PS4 をメンテナンスしてる時にログボだけ貰う時用にしか使用してません、 - 名無しさん 2017-12-09 13 29 16 て久しぶりにPS3 でNEXT に入って(PS4 メンテナンス中に)見たらPS3 ってスタート画面からインフォメーション画面に行けなくなってたんですねぇ - 名無しさん 2017-12-09 13 32 28 インフォメーションへの入り口残したお陰でフリーズの刑発動してたのでタイトルから消去 - 名無しさん 2017-12-09 17 12 49 ゲームのセーブデータはバンナム鯖保管なのでPSIDでそのまま利用出来る - 名無しさん 2017-12-09 13 44 30 突然カスマに呼ばれた。参加してみると外国語が飛び交ってた笑バトネクから始まる国際交流笑 - 名無しさん 2017-12-09 13 12 21 アマゾンズの映画化キター!これはもうアマゾンカラーの機体を使って上映を待つしかないでしょ! - 名無しさん 2017-12-09 12 37 02 ガンダム関係ないじゃん - 名無しさん 2017-12-09 14 06 15 雑談版やで、気楽にいこうぜ。 - 名無しさん 2017-12-09 16 01 42 いつになったらエクシアのサブは打ち切りリロードになるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-12-09 12 28 02 ビーマシは無理じゃね? - 名無しさん 2017-12-09 12 33 13 マスラオとスサノオの話する? - 名無しさん 2017-12-09 12 48 32 あれレーザー機銃じゃなかったか? - 名無しさん 2017-12-09 17 56 50 確かズゴックも… - 名無しさん 2017-12-09 13 02 06 あれ劇中でもほんと垂れ流しの牽制用だったからな、基本的にあまり頼るなって事だわな - 名無しさん 2017-12-09 15 13 40 わかった!わかったから!救援要請わかったから!今すぐ助けに行くから!さっさとそこの中継地点を占拠しろォォオオ(リスポーン画面で味方機が中継を寸でのところで取られてるのを見ながら) - 名無しさん 2017-12-09 11 32 43 個人的コスト不相応機体ランキング_1位gp01_2位クェスドーガ_3位ホッスク_4位タンク_5位シナンジュ 異論は認めよう - 名無しさん 2017-12-09 11 25 25 ジンが一位だぞぉ! - 名無しさん 2017-12-09 13 21 35 あぁジンもいたねー。でもコスト戦で相手しててジンが強すぎると感じたことはあんまりないんだよなー - 木主 2017-12-09 14 30 49 ハンブラビ「俺コスト相応だったのか…」 - 名無しさん 2017-12-09 13 55 37 ハンブラビ使いだけど500以下戦とかならブラビは全然戦える。まあ相性悪い機体だと厳しいときもあるけどね。 - 名無しさん 2017-12-09 14 23 12 ランキングではないが、ラゴゥより、バグゥが良い。エースストより、Mアスの、微強化。(レベル5待ち) - 名無しさん 2017-12-09 13 56 51 運営はジムグルベルとかダジャレ使ってジム祭りやれや - 名無しさん 2017-12-09 10 52 47 ついでにパワードジムもキャンペーンでくれ - 名無しさん 2017-12-09 10 59 47 トナッガイ(ブラウン系カラー)でアッガイ祭りを・・・あれ? - 名無しさん 2017-12-09 11 03 57 あまりにもしょーもなさすぎてちょっと笑った - 名無しさん 2017-12-09 11 26 05 今年の冬は特に冷えるのぉ - 名無しさん 2017-12-09 16 09 03 SEED機強化って事は当然ガイアも出るんだよなぁ!? - 名無しさん 2017-12-09 10 42 48 ワイルドダガー「おまたせ」 - 名無しさん 2017-12-09 12 28 22 ワイルドタイガーに見えた - 名無しさん 2017-12-09 12 52 21 5分しか持たない機体は要りません - 名無しさん 2017-12-09 13 18 25 キット化記念でこっちにウーンドウォート出してくれ〜頼む〜 - 名無しさん 2017-12-09 10 38 43 お前も俺たちの仲間に入れてやるって言ってんだよ!! - 参考止まり代表、強襲タンク 2017-12-09 11 30 42 さっきFA-ZZのメインの間に頭が有ってノーダメやジャストガード出来てタイマンに勝利したんだけど、相手からしたらダメ受けないと思われてチートかラグと思われちゃうかな - 名無しさん 2017-12-09 10 34 00 木主の文章がラグい。 - 名無しさん 2017-12-09 14 27 03 ぶっちゃけ同期外れって何が原因なの?ホスト?それとも透明化してる人個人? - 名無しさん 2017-12-09 10 23 37 さっきFA-ZZのメインの間に頭が有ってノーダメやジャストガード出来てタイマンに勝利したんだけど、相手からしたらダメ受けないと思われてチートかラグと思われちゃうかな - 名無しさん 2017-12-09 10 33 33 ミスった - 名無しさん 2017-12-09 10 33 48 PLが偏るのかな?同期成功して出撃したら事故部屋になりやすいのかも。 - 名無しさん 2017-12-09 13 16 53 クリスマスってことはケンプファーやな - 名無しさん 2017-12-09 08 03 00 クリスマスと言えばトナカイ、トナカイと言えば赤鼻、赤鼻と言えばアッガイ。アッガイサンボル仕様キャンペーンかな? - 名無しさん 2017-12-09 09 31 26 クリスマスと言えばラブホ、ラブホと言えばルプスレクス。ルプスレクスキャンペーンかな? - 名無しさん 2017-12-09 09 51 41 ルプスレクス・・・ヌプスレクス・・・ヌプスセクス・・・セックス!!! - カミーユ 2017-12-09 11 19 47 ヤメロー!!ここからいなくなれ!!(インファスイカバー突撃) - 名無しさん 2017-12-09 11 33 07 頭のお薬多めに出しておきますね。 - 名無しさん 2017-12-09 11 34 42 離せよ人殺しドモン!(病院に)行けっていうなら、1人で行くよ! - 名無しさん 2017-12-09 11 38 54 PON!(メットが跳ねる音) - 名無しさん 2017-12-09 14 15 13 やめないか! - 名無しさん 2017-12-09 11 36 59 右の人気のページにザフトファーストステージ組が集まってるの見るとドレッドノートとかテスタメントとかリジェネレイトとかも欲しくなっちゃうなぁ - 名無しさん 2017-12-09 07 55 26 キラの機体が全部マニュ射高速化されたな。これも原作再現みたいなものなのかな - 名無しさん 2017-12-09 04 47 06 二丁もってるストフリはぜんぜんOK。インストで種デス時代の最新のものと比べても遜色ないとか連射性能にも優れるって書かれたこともある自由はまあアリ…?Aストはうーん…ストライクのビーライって種世界最初期のMS携行ビーム武装で突出したところはないしあんなビームマシンガンみたいな連射したことない(これは自由もだが)νみたいに一丁で高速連射してる印象的なシーンでもあれば何だったんだが… - 名無しさん 2017-12-09 07 55 38 ラゴゥと戦う時にまぁまぁの速度のマニュアル射撃してたくない? - 名無しさん 2017-12-09 08 34 34 まさしくこのゲームでのマニュ射ポーズでやってるけど、アプデ前のマニュ連より遅いくらいなのだ… - 名無しさん 2017-12-09 09 06 56 これゲームだぞ?原作より連射速いくらいどうでも良いよ - 名無しさん 2017-12-09 09 08 29 キャラゲーであんまり原作崩壊無視やってほしかないな。そりゃゲームだからってある程度は許容せんといかんとこもあるがね? - 名無しさん 2017-12-09 09 14 28 じゃあ許容しろよ、いくら回避優秀だからってBRバルカンだけじゃやってけないんだからそれくらい許してやれ - 名無しさん 2017-12-09 09 28 51 むしろウイング(EW)のマニュ射速度が変わらない事に違和感 - 名無しさん 2017-12-09 09 07 45 種デスでルージュで出たとき回避からの高速3連射してるよ。リマスターでなくなっちゃったけど… - 名無しさん 2017-12-09 11 29 10 ガンダムタワーバトルのリリースはよ - 名無しさん 2017-12-09 04 42 33 ビグザムを斜めに - 名無しさん 2017-12-09 05 26 25 なんだそのインド人を右に!みたいなパワーワードはw - 名無しさん 2017-12-09 09 22 02 ジオにジオでラムセウムテンティリス - 名無しさん 2017-12-09 11 01 06 積みガンプラを競うゲームですか?だったら負けないぞ!(白目) - 名無しさん 2017-12-09 11 14 02 今ごろアトラスのPVみて思ったんだが、レールガンの銃身が断面三角形って構造上おかしくないか? - 名無しさん 2017-12-09 04 12 23 弾体の通電部分が三つくらいに別れてるのかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-09 04 33 45 そもそも機体の構造が突っ込み所満載だし。サブレッグの推進力で動いてるみたいだけどあの細いアームにどんだけ負荷かかってるんだよとかな - 名無しさん 2017-12-09 07 54 24 全部ミノフスキー粒子で解決してるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-09 08 07 14 クリスマス→EWでギス3&トーラスとかないですかね - 名無しさん 2017-12-09 03 38 38 Aアレックス、ケンプファー『……………』 - 名無しさん 2017-12-09 04 38 51 ガンダムシリーズでクリスマスというとポケ戦かEWがパッと思い浮かぶけど、他にも何かあるのかな - 名無しさん 2017-12-09 08 03 04 フリーダムでキラみたいに無双したくても、厳しいものがあってですね。だから味方さん、サッカーやめて救援に来てくれると嬉しいです。一体ザクⅡに何の価値が....ぐぇ - 名無しさん 2017-12-09 02 26 02 終わりの無い インフレでも良いよ 君(運営)が僕(V2)を実装する気が無いのならーーーーーー♩ - 名無しさん 2017-12-09 01 30 57 味方が優秀すぎて与ダメ被ダメ3桁は地雷に入りますか…?(小声) - 名無しさん 2017-12-09 01 21 15 セーフセーフ。たまにあるよね、味方があっという間に敵殲滅しちゃうの。 - 名無しさん 2017-12-09 01 30 08 活躍できない≒地雷じゃないし、平気でしょ。寧ろ野良でそれなら最高の味方運だった訳だし、良かったじゃないかw - 名無しさん 2017-12-09 01 54 03 可変機の中で変形格闘がガード不能な奴って誰がいたっけ…最近アプデで増えてるけど、そいつら相手にはガード待ちがしづらいから把握しておきたい… - 名無しさん 2017-12-09 00 40 10 有ったっけ?付いててもアーマー効果だけじゃない? - 名無しさん 2017-12-09 01 04 23 ん?ZZってガード不能って7月のアプデに成ってたわ・・・・アーマーだけだと思ってたわ - 名無しさん 2017-12-09 01 19 55 Ζ、ΖΖぐらいでは? - 名無しさん 2017-12-09 01 12 17 後格決めようとすると度々しゃがんでしまうのはコントローラーのせいにして良いだろうか それとも僕がただヘタクソな癖のある操作してるだけ? 皆さんはレバー引きしてしゃがんじゃう時ありますか? - 名無しさん 2017-12-08 21 59 15 今のとこ一度もない。流石にスティック押し込みしたら感覚で分かるし、そもそもそんな強く押すような動作はしないでしょ⋯⋯コントローラーの不具合って考えていいんでない? - 名無しさん 2017-12-08 22 19 30 あまり強く入れてるつもりがなくて不思議なのであれば、コントローラー変えてみると案外治ったりするからね、そういうの。自分はSFSで上昇してる時に押し込んで降りちゃう事がある。もちろん強く入れてるつもりはないが、あー今の押し込みになっちゃったかーという自覚はある。納得できる程度には力が入ってたというか。ちなみにSFSから降りる暴発は痛すぎるので、L3割当を全体マップにした。 - 名無しさん 2017-12-08 22 22 36 後ろが発動しないことはあってもしゃがむことはないな。力入れ過ぎかコントローラーの劣化じゃない? - 名無しさん 2017-12-08 22 28 51 後ろメインとか入力してるつもりなのに普通のメインになっちゃうことあるよな - 名無しさん 2017-12-09 00 07 19 ご返答ありがとうございます。僕は確かに強く押し込み過ぎているのかも知れないです なぜなら左のレバーの軸の部分と穴の周りの減りが尋常じゃないんです。減りすぎててしっかり下げると押し込みした状態に陥ってしまう様な感じです。小遣い貯めて新品に買い換えてみよーかな、、中古のを買っても意味ないですかね。どちらにしても今度のランクマには間に合わないので我慢してきおつけて操作しようと思います。 - 名無しさん 2017-12-08 22 43 05 木主です↑ - 名無しさん 2017-12-08 22 43 50 自分も接地最速回避でたまに力むから配置変えたよ。急降下にも使うからL2にしゃがみ移動させた。 - 名無しさん 2017-12-08 23 13 07 コントローラが原因に1票。自分は以前特定のゲームだけコントローラが誤作動していて困っていたんだけど、コントローラ変えたら直ったよ。コントローラ変えてみな!責任は取れないがw - 名無しさん 2017-12-09 10 04 46 ドゥンまじしつこい。早くリックドムやら、期間中でもないのににプラン排出される組は出ないようにしてほしい - 名無しさん 2017-12-08 20 58 09 早めにレベル5にしよう。楽になるぜ… - 名無しさん 2017-12-08 21 02 36 横からやけど、作れるものなくなって満を持して作ったんやけどプランが全然でない。。開発ポイントはいっぱいあるからはよ出て欲しいわ - 名無しさん 2017-12-08 21 05 33 こう、おっ!フリーダムのプランキター!と思ったらドゥンとかいう...あとジャスティスも出てこないでいいよ。ゲームやってからの愛機はフリーダムだけなんだ - 名無しさん 2017-12-08 21 06 00 Lv6「せやな」 Lv7「せやで」 - 名無しさん 2017-12-08 21 08 26 そういう声は絶え間なく上がってるけど、年単位で放置されてるから諦めてドゥン強化したほうが早いよ。 - 名無しさん 2017-12-08 22 23 59 はなっから全部売っぱらってると、なんだまたゴミか~と毎回即売却でっせ - 名無しさん 2017-12-08 22 50 16 さっきYouTubeでBFバトローグ4話観てきたけど、重武装ケルディムカッコいいな - 名無しさん 2017-12-08 20 41 31 カッコいいけどストーリーが謎過ぎる・・・あれ結局、どういう事なの? - 名無しさん 2017-12-08 20 44 02 多分1話の続きじゃないかな。新型バトルフィールドのテスト - 名無しさん 2017-12-08 22 32 17 ああ・・・だから最後にメイジン出たのか - 名無しさん 2017-12-09 02 01 30 近距離でロックオンしてるのに唐突にロックオン切れるんだけど、仕様? - 名無しさん 2017-12-08 20 05 10 機体とスキルによっては仕様 - 名無しさん 2017-12-08 20 06 48 建物の裏でしゃがまれたらきれます - 名無しさん 2017-12-08 20 07 25 隠れてないアトラスなんですけど、アトラスにそんなスキルが? - 名無しさん 2017-12-08 20 09 02 同期ズレやラグで外れることがあるらしい - 名無しさん 2017-12-08 20 09 43 ホストやってて、黒や赤回線の奴等を相手にすると、たまになるからラグかも。 - 名無しさん 2017-12-08 20 13 27 皆さんありがとうございました。同期ズレなどで外れることがあるんですか、これは新手のスキルか(震え - 名無しさん 2017-12-08 20 17 03 晒されてる正真正銘のクズが最近味方に来て負けることが多い…総じてイージス使ってるのは何かあるのか? - 名無しさん 2017-12-08 20 02 44 キリトとかクラウドに近いもんがあるんじゃろ - 名無しさん 2017-12-08 20 04 12 マスラオ、スサノオ、Sスト「…」 - 名無しさん 2017-12-09 00 29 52 次なるLv7はイージスと先読みしてるのかも… - 名無しさん 2017-12-08 22 03 50 イージスとウイング乗ってるやつは総じてあれな奴しかいない - 名無しさん 2017-12-09 01 30 18 フリーダムの前格面白いね。個性的な前格をもつ機体他にもいるんだろうけど乗らないと忘れるな。 - 名無しさん 2017-12-08 19 16 07 FBが君を待っている - 名無しさん 2017-12-08 19 39 31 赤枠が君を待っている - 名無しさん 2017-12-08 20 13 15 バル4が君を待っている - 名無しさん 2017-12-08 20 14 37 マスターとゴッド「じーっ」 - 名無しさん 2017-12-08 20 18 05 バクゥ「くーん…」 - 名無しさん 2017-12-08 22 25 55 演習場でしか乗らないから!!みんな試すから許して!FB,赤枠,バル4,マスター,ゴッド,バクウ~ン - 名無しさん 2017-12-09 01 38 20 バーチェとキュリオス出たら明らかにエクシアとデュナメス超えだよな、特にパージありのゲロビありのバーチェはやばいw - 名無しさん 2017-12-08 18 53 34 だって神谷浩史がパイロットだからね 強いのは間違いない - 名無しさん 2017-12-08 18 58 42 結婚したのか!? 俺以外のやつと・・・ - 名無しさん 2017-12-08 20 01 29 ノンケだから仕方ないね。 - 名無しさん 2017-12-08 20 20 52 え?しこ松がなんだって! - 名無しさん 2017-12-08 23 41 07 パージ後の例のシステムがGNドライヴ搭載機にしか効かないけどめちゃくちゃ広いとか、そういうとんがり方してると面白いんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 19 00 59 ユニコーン見てそう思えるかな。GN関係無く全機巻き込んでスタンだと予想。あるいはただ単にPFと同じかも。 - 名無しさん 2017-12-08 21 37 04 だからこそそれを外してきたら面白いということだろ? - 名無しさん 2017-12-09 00 04 06 キュリオスにもパージ付く可能性あるぞい。劇中でやった変形中のミサイルポットパージが再現されるかも。 - 名無しさん 2017-12-08 20 15 27 キュリオスはパージ(欠損)で超兵モードに移行なら胸熱…でも機体スキルじゃないから無理か… - 名無しさん 2017-12-08 21 01 06 お前らバトローグ5話見とけよ見とけよ〜 - 田所さん 2017-12-08 18 53 27 新人のサトーがクリスマスといえば??とか言ってるから普通に考えたらサンタクロースでプレゼント、ガンダムで考えたらケンプ+ザク2改+アレチョバムアーマーなんだけど期待していいんかね?? - 名無しさん 2017-12-08 18 33 44 いいとこ備蓄×3だろうよ。 - 名無しさん 2017-12-08 18 38 43 連続で一年戦争の機体出すか…? - 名無しさん 2017-12-08 18 43 41 今年はGから∀までのが連続で来なかったっけ?一年戦争と言っても作品は別だし、来てもそんなに違和感はないかな - 名無しさん 2017-12-08 18 50 21 すまん、言い方変えるわ アポジ要求機体が連続で来るのはない、と言いたい こうも連続で来られると人よってはアポジが全くない - 名無しさん 2017-12-08 18 59 45 どうせなら10個にしろ正月も含めて。2周年は10こだぞ - 名無しさん 2017-12-08 18 56 26 運営はSEEDシリーズが好き はっきりわかるんだね - 名無しさん 2017-12-08 18 27 37 今更すぎね?常設機を見りゃわかるやん - 名無しさん 2017-12-08 18 30 00 作品人気や売上考えたらファーストと種のツートップになるのは仕方ない - 名無しさん 2017-12-08 18 48 46 凄く単純に無印がファーストで、NEXTのこれがそれを踏まえて新しいファーストがコンセプトの種中心ってだけな気もする - 名無しさん 2017-12-08 19 01 32 バーサスみたいに00贔屓になるよりマシだろ - 名無しさん 2017-12-08 19 39 05 木主は語録間違えてるってはっきりわかんだね - 名無しさん 2017-12-08 21 51 04 フリーダム強化でデッテニも強化されるかもという声がちらほらあるが強化するのはやめてくれ。今の性能で十分強いのにこれ以上強化されたらぶっ壊れになるぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 18 07 51 するにしてもステータスとか武装の威力弄るだけで良いよな。後はせいぜい格闘弄るくらい。弾速あげたりマニュ射速くしたりとかはマジでやめてほしい。 - 名無しさん 2017-12-08 18 13 40 たしかに特殊移動は強いけど、同じ700コストの他機と比較すると強くはないと思うが。まぁコスト相応の性能にするならビーム補正を上げて欲しいぐらいかな。壊れになるような強化が不要だと思うのは同意だけど。 - 名無しさん 2017-12-08 18 20 04 現状でもコスト相応だろ。尖ったものはないが全てが高水準にまとまってる - 名無しさん 2017-12-08 18 52 00 すごい武装持ってる訳じゃなくて不利なく戦える守りに強いの万能機だよね。 - 名無しさん 2017-12-08 18 56 05 マニュ射とゲロビの短縮化はありそうやね。ブメの設置時間増えるとかもあるかもしれない。 - 名無しさん 2017-12-08 18 25 15 是非とも壊れ性能でお願いしたい!中途半端な武装や速度ならやらんでエエわ - 名無しさん 2017-12-08 22 31 57 フリーダムとタイマンになったと思ったら、よく見たら1機だけ混じってたストフリだった。よろけないせいかこっちのほうが対処楽だった。相手の技量やシチュエーションにもよるんだろうけどこんなもんなのかね。 - 名無しさん 2017-12-08 17 54 23 相手の技量やシチュエーションによる。 - 名無しさん 2017-12-08 18 38 07 平成の次はなんやろ? - 名無しさん 2017-12-08 17 24 25 C.E.(コズミック・イラ)だな。(SEED脳 - 名無しさん 2017-12-08 17 27 04 ユニバーサル・センチュリーです。 - 名無しさん 2017-12-08 17 44 08 イオリアがいるかも? - 名無しさん 2017-12-08 17 47 18 あの迷惑な元凶は2051年生まれだからまだいないぞ - 名無しさん 2017-12-08 17 49 29 チィッ!!私の勘が外れるとは、これが若さか - 名無しさん 2017-12-08 17 51 04 迷惑な元凶というがどのみちこのおっさんいなきゃ映画で全滅してますよ人類。 - 名無しさん 2017-12-08 18 54 44 映画の前にエネルギー問題も深刻だ。 - 名無しさん 2017-12-08 19 33 39 ELS襲来は結果論に過ぎないんだよなぁ。その準備の為にやった悪行の数々が許される訳じゃないよ - 名無しさん 2017-12-08 19 42 24 結果論って何だっけ? - 名無しさん 2017-12-08 20 15 52 そうやってCBの悪行を見て見ぬフリをするから00ファンはアレなんだよ - 名無しさん 2017-12-08 20 19 32 いや結果論ってなんだよ。元の動機の一つがELSのような生物に備えての事なんだから、結果論は変だろう。で、悪行っていうのは? - 名無しさん 2017-12-08 21 04 13 まさかテロリスト行為が悪行じゃないって本気で思ってるの? - 名無しさん 2017-12-08 21 18 12 目的は戦争根絶の為だろ。方法は非難されるのが自然だろうが、出した結果とそれが計算ずくだったことを考えれば、悪行とは言えないな俺は。 - 名無しさん 2017-12-08 22 10 16 エウロパ事件と太陽光発電紛争はどっちもCBが黒幕だぞ - 名無しさん 2017-12-08 21 25 08 太陽光発電がイオリアの発明だとは知ってたけど、紛争もそうなのか。自然発生かと思った。 - 名無しさん 2017-12-08 22 36 27 Barスパルタンに入り浸りたい企画の新兵サトーさんが「クリスマスと言えば?」とか言ってるけどなんかあるのかな? - 名無しさん 2017-12-08 17 13 49 ストフリかと思ってたがまさかザクⅡ改とかケンプ来るのか? 過去にはオペレーターが触れてたし。期待してもいい? - 名無しさん 2017-12-08 17 27 38 嘘だと言ってよバーニィ!!!「これが最後の出撃だ。キャンペーン!ヘビアEW、デスヘルEW、サンドロEWが同時実装!] - 名無しさん 2017-12-08 17 52 16 EWもクリスマスだからアルトロンくるなこれは(くるわけない - 名無しさん 2017-12-08 17 38 29 ズール皇帝がハッスルするんだな - 名無しさん 2017-12-08 17 43 21 次回キャンペ用の更新とかいう報告はいらないよ... - 名無しさん 2017-12-08 17 03 47 懺悔 謝罪板の謝罪理由が面白いの多すぎ - 名無しさん 2017-12-08 16 46 23 2戦連続相手が全員自由で草 なを3戦目は全員隠者だった模様 - 名無しさん 2017-12-08 16 03 10 シナフリとかいうクルクルしまくる奴らで固めたチームと連戦した俺よりは楽しかったはず。 - 名無しさん 2017-12-08 16 32 16 クルクルの意味を履き違えたのは俺だけで良い - 名無しさん 2017-12-08 17 02 51 すまない、俺もだ…マナー悪い集団だなぁ、とか思ってしまった。 - 名無しさん 2017-12-08 17 29 43 回避のことだよね? 気づくまでに時間かかったわ - 名無しさん 2017-12-08 17 43 27 あの回避ももはや煽りにしか見えないのは俺だけか?当たりながら避けるから… - 名無しさん 2017-12-08 18 19 59 先行機体はランクマ機体と違って後でキャンペーンででる機体なんだから、お金も時間もかけたくないのであれば大人しくキャンペくるまで待てばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-08 16 02 32 枝ミス失礼。 - 名無しさん 2017-12-08 16 04 23 何もかも先行機体とかアホな集金に走った運営が悪い - 名無しさん 2017-12-08 16 09 32 いつまでたってもガバガバ調整の運営が悪い - 名無しさん 2017-12-08 16 15 34 4万や5万RPで終わりは少なすぎる、もっと上を作れと文句があって用意されたのが先行だったはずなんだけどなー。昔みたいに戻しちゃう方がいいのかねえ - 名無しさん 2017-12-08 16 18 31 初めて先行機体の告知来た当時批判されてた記憶しかないんだが - 名無しさん 2017-12-08 16 23 27 10万より上にも報酬を作ってくれっていう書き込みは見たことある。批判しかなかったって流石に言い過ぎよνガンダムやったーの書き込みだっていくつもあったよ - 名無しさん 2017-12-08 16 29 49 それで批判する層には向けられた要素ではないんだよ。他人事のように書いたが、4万で終了は早いって不満書いてたうちの1人だよ自分は。νの時は喜んだし取った。クアンタもサイコザクも取ってるし今も乗って不満は特にないよ。こういう層の要望だよ - 名無しさん 2017-12-08 16 32 57 ある分には困るわけじゃないしな。よほどの壊れでなければ。 - 名無しさん 2017-12-08 16 56 13 そうですよね。人其々です☆ - 名無しさん 2017-12-08 20 51 37 まともな先行機体出してくれないと金はともかく時間を使う気にならんな。強すぎて過度な修正した事も先行機体走る気無くす大きな要因 - 名無しさん 2017-12-08 14 57 22 じゃあやめれば? - 名無しさん 2017-12-08 15 38 19 課金者の貴重な意見をないがしろにするなよ無課金キッズがよ - 名無しさん 2017-12-08 17 27 10 無印の時はシチュエーションバトルがめっちゃ面白かった、バトネクもシチュエーションバトルとかやらんのかな?絶対面白いぞ、シチュエーションでのみ使える先行機体とか入れて。 - 名無しさん 2017-12-08 14 20 58 スタートするまで乗る機体解らんのが良かったな。 - 名無しさん 2017-12-08 14 27 57 確かに、凄いワクワク感があったね、後は敵味方、平等な機体配分だから良かった - 名無しさん 2017-12-08 14 36 28 たまに有利不利あったけど覆せない程じゃなかったしね - 名無しさん 2017-12-08 14 40 12 無印やったこと無いけど「おっ、強機体引いた、無双したる!」とか「弱機体やんけ…味方に引っ付いてこ」てな感じだったのかな?それはそれで面白そう - 名無しさん 2017-12-08 15 34 31 シチュエーションだからね、例えでフリーダム引いたらキラの気持ちになれるよ笑 - 名無しさん 2017-12-08 15 59 08 記憶に一番残ってるのは強襲タンクとグフカスのシチュだなぁ、タンクはジオン汎用をボコボコにしに行くけどグフカスがタンクキラーの役割で、連邦汎用はグフカスを脚止め、グフカス以外のジオン機はグフカスを邪魔する連邦機を妨害するそんなシチュ - 名無しさん 2017-12-08 16 02 11 エアリーズとトーラス追加して、MオペレーションVS スペシャルズ(OZ)とかやってみたいな。 - 名無しさん 2017-12-08 15 18 10 無印ならマシザクとか弱い機体でも三竦みとかでちゃんとした役割があったからいいけど、こっちだと別に役割とかないから、低コスト機体は高コスト機体のただの餌になるだけだと思う。 - 名無しさん 2017-12-08 15 45 08 低コストはレベル5とかにすれば問題ないべ。レベル、モジュール、マスタリー全て決まってる設定なのだから。 - 名無しさん 2017-12-08 15 53 26 バトネクなら占領特化マスタリーの低コスト、戦闘特化マスタリーの低コストとか分ければ低コストなりに役割が持てそう。 - 名無しさん 2017-12-08 15 55 14 ガンプラの何かにビキナギナとガルバルディ来るらしいな。ビギナギナがバトオペ来てくれたら嬉しい - 名無しさん 2017-12-08 13 11 07 ランクマビギナの先行F91かなー?個人的には換装システム付きのF90ga欲しいところw - 名無しさん 2017-12-08 13 22 14 F90がまともに動かせるアクションゲー本当欲しい。けど人気ないだろうなとは残念ながら思う - 名無しさん 2017-12-08 14 22 48 ウーンドウォート(俺も俺も) - 名無しさん 2017-12-08 13 26 50 はえーウーンドウォードちゃんもガンプラ来るの?TRシリーズ好きだし参戦して欲しいわ - 木主 2017-12-08 13 48 14 ゲームの話じゃな無いからアレだけど NEXT PHASE GUNPLA HG 1/144 ってので参考出品の画像が出回ってるゾ - 名無しさん 2017-12-08 13 53 54 ツイッターのトレンドに上がって盛り上がったのはガルバルディですけどね笑 - 名無しさん 2017-12-08 14 14 14 LV7解放の前にマスタリーのLV4の追加、PLの上限上げろと運営に言いたい。 - 名無しさん 2017-12-08 13 06 52 中継に居座るギャンがマジで邪魔だわ。移動可でガード判定ありメイン、ガード+大ダメージ出せるサブ、回避二回。しぶとすぎるだろ・・・ - 名無しさん 2017-12-08 13 02 18 同意するわ。マジ相手すんの嫌や。 - 名無しさん 2017-12-08 13 14 22 確かに相手するの嫌だがあんま自分で使う気も起きない謎機体。 - 名無しさん 2017-12-08 13 17 19 SGGKかな?(中並感) - 名無しさん 2017-12-08 13 27 58 レベル6青緑振りだと死ぬほどうざいよな。倒すのクッソ面倒だし中継踏みながら戦うと距離が近すぎてダウン取られまくるし…タンク同様敵にいられるとすごい面倒だから嫌い。 - 名無しさん 2017-12-08 17 35 25 1ヶ月振りにバトネク触るしこの掲示板も覗くんだが何か勝手が変わった事ある? - 名無しさん 2017-12-08 11 48 42 無能運営が、先行機体をたった数週間で弱機体化し、ユーザー離れまくってランクマ盛り上がらず、あわててレヴェル7解放で、フリーダム厨歓喜☚今ここ - 名無しさん 2017-12-08 11 50 54 いつまでもこうして粘着されてるわけだし、やっぱりクアンタは修正すべきではなかったし、バランスとかどうでもいいよね - 名無しさん 2017-12-08 12 17 11 いい加減受け入れようや。先行で取ったのに修正されて顔面トランザムして悔しいのかもしれないが、最初が強すぎたのだと思えば こんな皮肉っぽい書き込みしなくてすむし - 名無しさん 2017-12-08 12 27 08 お前もいちいち顔面トランザムとか言わなくていいんだよ - 名無しさん 2017-12-08 13 17 24 逆に修正されるまでの期間に離れた人の方が多そう - 名無しさん 2017-12-08 12 34 52 コレだと思う。ユニや百式の無双時代と同じかそれ以上にゲームになってなかったからね、修正前のほうが。 - 名無しさん 2017-12-08 12 52 58 先行機体が強いっていう固定観念捨てれてよかったな。ただ先に遊べるってだけで勘違いしたらいかんよ。あんなのが10機揃う試合とか見たくないね。 - 名無しさん 2017-12-08 12 34 59 「先行機体に沢山金使ったんだからたまにはちょっとは強い機体にしてほしい」「所詮ただの先行、時間を買ってるだけにすぎない自己判断投資」極端ながらもこの2つを両方共体現してみせた事になるな - 名無しさん 2017-12-08 12 54 48 このゲームは機体を購入する為の課金では無くプレイする為の備蓄を購入する課金だからな、運営は上手い事やってる - 横から 2017-12-08 13 09 57 いや、普通はランクマ完走の報酬として強機体でないといけないだろ?じゃないとよっぽど物好きじゃないと完走しねーだろ?今回のサイコザク見てみろ。10人もいねーんじゃねーのか?あと、毎日支給だけで済ませるくせにいっちょまえに意見する無課金勢がおおすぎるわ。 - 名無しさん 2017-12-08 13 32 33 一体いつから―—―この運営が普通だと錯覚していた? - 名無しさん 2017-12-08 13 37 08 対戦ゲームで何らかの報酬が特別強くないといけないって方が普通じゃないんだよなあ。しかもただの先行プレイ権でしかないし - 名無しさん 2017-12-08 13 46 14 取るまでくっそ時間かかるのに強化も満足に出来ない先行利用権程度であんな金額誰が払うか、金額とかかる時間分の価値があるならいくらでも払うけどな - 名無しさん 2017-12-08 14 05 18 そうか。じゃあ金でハッキリと強さが手に入って、他のプレイヤーを蹴散らせるゲームに移住した方がいいぞ。うん - 名無しさん 2017-12-08 14 16 02 逆に安く済むかそれとも金さえ払えば即取得出来るとかなら別に強くなくても良いんだがな、まあ対戦ゲームである以上平均にすら達してないゴミは先行とか関係なくお断りだが - 名無しさん 2017-12-08 14 30 24 だな。ランクマ完走した事もない貧乏人共にはわからんよな。 - 名無しさん 2017-12-08 14 17 05 他者を貧乏人と蔑む癖割に自称金もってる人間は心に余裕がないというかけち臭い思想だなとしか思えないけどね。 - 名無しさん 2017-12-08 14 35 55 金だけならともかく時間もかかると言ってるだろ…6時間毎に3回やって終わらせる奴には想像出来ないのかもしれないけどさあ - 名無しさん 2017-12-08 14 44 32 金と時間使ってるからだろ 金と時間使ってない人より影響あったんだし仕方ないと思うよ - 名無しさん 2017-12-08 14 49 26 クアンタ持ってないですが多分それが一般的ですね、オレ結構ガンダムファンですが機体愛とかで何万も使う気がおきません^^; 復刻で無課金でも手に入るんだし、先行は入手時からレベル3強化済みとか、復刻とは別機体って扱いで少しだけ性能高いとか。課金の対価をもう少し価値あるものにしないと、ヤバイ気がします。極端な壊れはカンベンですがw - 無課金ですー 2017-12-08 14 31 49 あとさすがに言わせてもらうけどサイコザク10人なんてことありえないぞ。野良ですら3体同時にサイコザクみたことあるし乗らないだけで持ってる奴はまぁそこそこいる。 - 名無しさん 2017-12-08 13 38 59 オレは未だに見たことねーんだが。取ったけど全然使い物にならねーって事か? - 名無しさん 2017-12-08 14 05 06 さすがに見たことないとか話もりすぎでは? - 名無しさん 2017-12-08 14 36 41 数える程度しか見掛けてないし人によっては一度も見た事ない人もいるんじゃね - 名無しさん 2017-12-08 14 58 57 つまり、サイコザクを見るほどプレイしてない→無課金乙食は当の本人でしたwっていうギャグだろ?まぁ、今回は無課金でプレイしてる自分でも普通にサイコザクは見かけたんですけどね… - 名無しさん 2017-12-08 15 50 06 低レベル帯なら見かけないこともありえるんじゃね? - 名無しさん 2017-12-08 16 37 03 先行機体はランクマ機体と違って後でキャンペーンででる機体なんだから、お金も時間もかけたくないのであれば大人しくキャンペくるまで待てばいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-08 16 01 07 次の土日にアッガイ祭りやるで - 名無しさん 2017-12-08 12 13 26 自由の弾速と連射が強化されてサブからマニュメインまでがバルカン以上の連射になったな・・・。こうなったらバルカンやガトは自動でもっと連射速度あげても良いよな。この頃ゲロビみたいなサブメインに蒸発するようになったよ(サブの誘導も強化されたし・・・)。 - 名無しさん 2017-12-08 10 44 56 サブヒットからメインは2発しか入らないが、それで蒸発する機体って何だ? - 名無しさん 2017-12-08 10 50 33 体力半分以下とかの限定的状況の話だろ(震え声) - 名無しさん 2017-12-08 10 54 40 む、無強化LA - 名無しさん 2017-12-08 11 06 19 600~700は削れるからそれまでの5秒以前にメインかサブ一発でも当ててればHP900くらいまでの機体なら蒸発するんやないの?知らんけど。 - 名無しさん 2017-12-08 12 50 23 補正かかるから蒸発まではいかんのでは?無強化しか持ってないから知らんけど。Lv7ガチ赤振りでモジュール攻撃全積みとかなら溶けるのかな - 名無しさん 2017-12-08 12 56 31 機動Ⅱまでしかもってないけど今ザク相手に調べてきたがビーム貫徹MAXでマスタリーもビームとマニュ射振りでサブが258マニュ射メイン1発目が207、2発目が230ダメで合計695ダメ。機動Ⅲなら蒸発までいけそうやな。 - 名無しさん 2017-12-08 13 08 31 無強化ザクの耐BとHPいくつか言ってみろ - 名無しさん 2017-12-08 13 41 38 Hp700ni何言いたいのか知らんけど貫徹だからね。補正ちゃうので他の機体とダメージ大差ないよ。 - 名無しさん 2017-12-08 13 50 48 ミス Hp700に耐B75 - 名無しさん 2017-12-08 13 52 35 ビーム装甲値150のヘビアで750からの自由のサブ→マニュメインで蒸発を何回も味わったけど・・・。もちろんPS無しで。サブ→マニュメインは2発ダウンだよね。なんか5~6発撃たれた気分。横からも撃たれたと言う事か? - 木主 2017-12-08 13 53 22 サブが片方だけ当たるとマニュメイン4か5発はいるはず。 - 名無しさん 2017-12-08 13 54 39 ランクマ終わり辺りから凄く人が減ったように感じる。コスト戦とか全くマッチングしないから通常戦にしか出撃できないわ… - 名無しさん 2017-12-08 09 21 10 昨日の夜は普通に待ち時間なくコスト戦出来たけどな - 名無しさん 2017-12-08 09 32 34 オレの戦友さん、クアンタ修正後からプレイすらしてないですよw 新規も、レベル上がりやすい時期を過ぎて続く人は少ない気がするし。このゲーム、やれること少ないですから。デフォのキャラメイクなんてソシャゲレベル以下だし、数時間おきに出撃してサブ垢のわけ分からん強いヤツにボコボコにされたりすりゃ、つまんないだろうし。出撃以外でも楽しめる要素あればいいですが。自分も始めて3ヶ月ですが、すでにEx集めしか目標ないし。 - 名無しさん 2017-12-08 09 53 42 まじでつまんなくなってきた感はある。ラグはひどいし同じ機体ばっかりだしランクマはコスト戦にしてほしいわ。穏やかにいきたい。 - 名無しさん 2017-12-08 11 13 12 新MAP、新ルールは望み薄で機体追加は先行から本実装にするからランクマでの追加くらいでしか新しいの来ないし、たまにヤバい性能の機体増やしたりでなぁ... - 名無しさん 2017-12-08 11 24 37 コスト戦はやる人少ないから仕方ない なんだかんだみんな無制限してる - 名無しさん 2017-12-08 11 19 38 俺は今まではほぼ毎日9割以上コスト戦してたし、ちょっとマッチングしづらい程度「だった」からそんな事全然ないと思うよ。でもTBランクマ終了後はコスト戦に誰もこなくて無制限行くと数秒で人数揃うって日ばっかだな - 名無しさん 2017-12-08 13 00 53 無制限に移ったんじゃね?コスト戦にいても上達しないし - 名無しさん 2017-12-08 14 50 30 コスト戦は過疎時間帯がマジでマッチングしなくなったね。自分も300帯は最近飽きてきたのと、自演カスマでミッションこなせるようになったから基本スルーしてるけど。500の日なんか両日全然マッチングしなかったな、ゴールデンタイムに全然触れなかったのもあるけど。 - 名無しさん 2017-12-08 12 58 25 コスト戦はデイリーの稼ぎだから... - 名無しさん 2017-12-08 13 00 01 ワイ、戦友さん達とはコスト戦で知り合ったのが多いんだが、カスマが出来てから参戦者が激減したんだよな~。実際、デイリーのためにやってたんだよ、残念だわ。 - 名無しさん 2017-12-08 13 55 27 お前らってフリーダムとストフリどっち好きなんよ?性能やゲームの待遇抜きで。俺はフリーダムが好き、羽付きってのもあるがHDで書き直されたフルバーストとプロヴィにトドメ刺したシーンが特にね。ストフリは羽がドラグーンになっちまってるのがなんか違うと思うから好きじゃない - 名無しさん 2017-12-08 06 32 20 バラエーナが好きだったからフリーダム - 名無しさん 2017-12-08 06 49 18 自分もバラエーナ好きだからフリーダムだな。ストフリの丸みを帯びた羽よりも角張った羽が好きでもあるし。…ストフリのドラグーン2基をバラエーナに変えて、形をフリーダム寄りにしてくれればストフリに軍配が上がるんだけどな。 - 名無しさん 2017-12-08 08 21 15 俺は逆に羽まで武装化したあげく、展開中は光の翼が発生して性能アップとかいうするてんこ盛りストフリが好きだわ - 名無しさん 2017-12-08 07 18 35 バランスよく完成されたデザインのフリーダムに一票 - 名無しさん 2017-12-08 07 53 00 デザイン的にストフリの方が好きだな。腹ビームはなくてよかったが。 - 名無しさん 2017-12-08 08 16 43 フリーダム、バラエーナがやっぱいいわ。 けどストフリが嫌いなわけではないむしろ腹ビームとかイージスのスキュラの発展形と思えば好き - 名無しさん 2017-12-08 08 24 33 フリーダム。造形はどっちも好きなんだがストフリの金関節だけはどうにも苦手 - 名無しさん 2017-12-08 08 31 29 どっちも好きだからなぁ…でもどちらかと言ったらSフリかな、デザインと武装が凄くすき。個人的に二丁ビームライフルも腹ビームもドラグーンも好きだからSフリかなぁ… - 名無しさん 2017-12-08 09 46 40 武装積みまくりとか好きな方だけどストフリはひょろい癖に盛ってるのが無理(あとちょくちょく設定変えてくるのも個人的に嫌い)、その二択なら消去法で自由 - 名無しさん 2017-12-08 10 32 39 木の主旨に反するので小声で言わせてもらいたい、どっちもあんまり好きじゃない…羽に関してははゼロEWと死神EWが2トップで至高なのでフリーダム系に魅力を感じないというのが一番大きい。バラエーナよりヴェスバーのが好きだし…となってしまう。ドラグーンもニューで羽がなくなる違和感に慣れてる。両方とも、ハズレないかわりに魅力も突出してないのは良い所だとは思う。悪い機体だとは思わない - 名無しさん 2017-12-08 13 13 08 そんなわがままな貴方にV2ABwith光の翼展開バージョンでどうでしょう? - 名無しさん 2017-12-08 13 26 40 だから 数値や発生ちょっと弄るようなのでなく モーションや武装構成変えるようなもう一歩踏み込んだ調整をしろやと - 名無しさん 2017-12-08 04 33 47 それやると満足より不満の方が強くなるだろうからな。あれは追加されたのにこっちはまだか、これも追加しろよ、変更しろよって - 名無しさん 2017-12-08 08 14 24 Aスト「武装枠空いてる機体くらいはいいんじゃないかな?」 - 名無しさん 2017-12-08 12 37 00 低コス&中コス組(空いてるからコストが低くなってる節があるので勘弁してください) - 名無しさん 2017-12-08 12 49 17 あっちもこっちも追加作業しなくていいように、最初からきちんと作って出せばいいだけの話なんだよなぁ…つまり手遅れ望み薄ってね - 名無しさん 2017-12-08 13 03 04 稼働初期から完璧なものをって結構無茶ぶりやで。システム等が無印と全く同じならともかく - 名無しさん 2017-12-08 14 21 51 インパルスさんどこー?でも頭部や武器じゃなくて致命的な部分狙ってくるからダメか。 - 名無しさん 2017-12-08 02 21 10 回避がうまく使えなくてフリーダム強化されても乗れない俺。コスト戦の(訓練)エールあたりで練習したほうがよいのかな。 - 名無しさん 2017-12-08 02 05 39 フリーダム使いたいならフリーダム使い続けた方が良いと思うけど回避なんかはいずれ慣れて使えるようになる - 名無しさん 2017-12-08 04 11 53 ほんとにヤバいときと、ブースト回復中に回避したいときに使えば良いのよ - 名無しさん 2017-12-08 04 26 14 回避のコマンドが違うから使い込むほど誤爆しやすくなる点には注意な - 名無しさん 2017-12-08 07 21 57 回避持ち機体は使い込んで回避に慣れなきゃ、いつまでたってもうまく使えないぞ。逆になれると他の機体に影響出るけどなw - 名無しさん 2017-12-08 07 52 06 自分も常時予測かけてて回避使う前に落とされる。接地を徹底してダッシュで避けまくって、ブースト足りなくなってきたらなくなる前に一度でいいからダッシュしたいシーンで回避に切り替える。それを練習するだけでだいぶ変わる。あと言われてるように回避が特2の機体で慣れたほうがいいぞマジで…俺はBDや百式で練習したけど - 名無しさん 2017-12-08 13 06 08 メインメニューのモビルスーツでLV7が解放されてる機体のOS確認すると、スクロールバーが出てくるが、これが動くと現在のLV+1が到達LVになるんだが、これバグじゃないの?例えば、LV2の場合、装甲1までのアイコンが明るく表示されるが、下に1つスクロールさせると、機動1のアイコンまでが明るく表示されるようになる。全くテストしてなくて、呆れるな~。 - 名無しさん 2017-12-08 02 00 25 ジャスティスみたいに変形状態に切り替えるとOSの欄がおかしくなって、一個ずれたOSのステータス表示されたりするから直してほしいね - 名無しさん 2017-12-08 04 28 07 まあ表示上のバグでしかないなら許してやんなよ。指摘だけしておけばそのうち直すっしょ。これで機動1取得してないのに選べて出撃できちまうんだ!ってなったら激怒案件だけど - 名無しさん 2017-12-08 13 15 25 軽微なバグだけど、複雑な条件でもないのに見付けられず、リリースしてしまう運営が恐ろしいよ。 - 名無しさん 2017-12-08 14 04 28 フリーダム増えてもターンエーOOが刺さるようになるから個人的にありだな フリーダム嫌な人は乗るといいよ - 名無しさん 2017-12-08 00 14 02 無知ですまんがなんかそいつらが持ってる効果的な攻撃あったっけ? - 名無しさん 2017-12-08 01 41 13 ガードがビーム無効。連射型の実弾武装持ってないやつならガードしてるだけでいい。自分は素00乗りだが、ビーム主体の機体相手ならガード+回避撃ちで完封できる。 - 名無しさん 2017-12-08 01 45 30 なるほどガードのほうか、ありがとう。そしてドゥンさんは… - 名無しさん 2017-12-08 01 54 49 フリーダム調整が何よりもうれしい。ストフリよりも好きなデザインだし、あの翼を広げた戦闘シーンかっこいいし...。強機体厨などと罵られようと構わん!俺はランクマ含めてクアンタ実装までずっと使うぞ!そして....俺を見るな!ロニさぁぁn(爆死 - 名無しさん 2017-12-07 23 46 21 なんとなくだけど、結構被弾してた種のころから、無双しまくるようになった運命のころに変わった感じがしている。 - 名無しさん 2017-12-08 02 15 55 プロヴィの特一当たらんのやけど。 - 名無しさん 2017-12-07 23 11 03 間合いが甘い! - 名無しさん 2017-12-07 23 46 24 もちろん俺らは抵抗するで?(ドッ)Gガンダムで - 名無しさん 2017-12-07 23 51 58 これに関しては慣れるしかないから頑張れ。慣れるとめっちゃ当てれるようになって気持ちいいぞ。 - 名無しさん 2017-12-08 00 01 29 相手の頭上で撃つのが1番当てやすいよ - 名無しさん 2017-12-08 03 24 12 初期の頃の方が頭上とかで刺さってた気がするんだけどなぁ。発生とか早くなってるのになぜ当たりづらくなるのか - 名無しさん 2017-12-08 09 21 53 キュベレイはなぜか相変わらず頭上からのほうが当たりやすい。キュベ使ってる人なんてすっかり減ったから、わからん殺しなだけかもしれないが - 名無しさん 2017-12-08 13 07 30 これさ、フリーダムが600コストのシナンジュ枠になるかもしれないぐらいの強化にパっと見は見えたんだけど実際どうなの? - 名無しさん 2017-12-07 21 48 36 よく編成にいてくれるので何度か敵として戦ってみたが、倒し辛いけど倒されない面倒な戦闘がよく起きてる - 名無しさん 2017-12-07 22 14 41 甲乙つけ難い性能なのは確かだよね。フリーダムにデスティニーのサブあげたみたいで逆にデスティニーの価値が若干霞んだ気がするよね。まだデスティニー残像があるけど - 名無しさん 2017-12-07 22 15 52 実際そんな感じ。ビーム装甲薄いし単発ダウンないからシナよりかはマシな気がするけどな。ただ1発よろけあるからお手軽度ではシナより上かもしれない。 - 名無しさん 2017-12-07 22 22 22 自由はからめ手がないからなぁ。バルカンによるミリ殺しもできないし。直線的な攻撃しかないから行動を読みやすい印象。回避3回あるから面倒臭いけどね - 名無しさん 2017-12-07 22 59 05 回避に専念する分にはシナンジュみたいだけど責めるといつものフリーダム ちょっと当てやすくなってほんのり強くなってるけどフリーダム - 名無しさん 2017-12-07 23 48 25 下手に足の止まる攻撃するとサブが飛んできてマニュ射とかくらうけど、その辺はシナのバズと同じか。まあそんな隙見せるほうが悪いんだけど。 - 名無しさん 2017-12-08 01 48 57 リロードはたいして変わらないのに増えた回避三回に当てやすくなった単発よろけのサブに隙の減ったゲロと撒いていける弾数のメインもらって目を離しにくいのに粘れるウザい奴になった。 - 名無しさん 2017-12-08 10 57 46 2体も3体もいるフリーダムやストフリに味方が常時釣られきってて中継真っ赤というのは今日だけで二回起きてるから超鬱陶しい。俺ともうひとりが占拠頼むを定期的に打っても「それどころじゃない」って感じで全くサッカーやめないし。 - 名無しさん 2017-12-08 13 17 04 PFあるからって油断してたユニがいたんだけど、俺のPSスパアマなんですわ 案の定PFマニュ射してきたけどそんなのお構いなしにハイメガキャノン!で蒸発させてやったときは気持ちよかったわ笑 - 名無しさん 2017-12-07 21 07 23 スパアマはいいぞ 不意を突けるからな - 名無しさん 2017-12-07 21 25 09 ほんとな。使い手いないからお前スパ甘だったんか!ってなる - 名無しさん 2017-12-07 22 12 42 タンク「あれ、そんな見ないんすか。みんなバッシュなんすかねぇ」 - 名無しさん 2017-12-07 22 16 36 コスト戦いかない者なんでな。大抵はリペアってイメージが強い - 名無しさん 2017-12-07 22 22 19 スパアマも良いがアーマー+ガード効果を持つ格闘で押しきるのも気持ちいいぞ! - 名無しさん 2017-12-07 23 01 05 愛機が回避持ちだからホイホイ抜けられます - 名無しさん 2017-12-08 00 46 50 今回のアプデ、アトラスが不人気で盛り上がってないから前倒しで強化修正とLV7解放じゃないだろうな - 名無しさん 2017-12-07 20 45 46 何故不人気だとわかるんだい? - 名無しさん 2017-12-07 20 50 16 PS4のイベント参加者数見れば分かるよ。今回は350人、全盛期のランクマseason11は1200人(確か)。 - 名無しさん 2017-12-07 20 57 16 え?そんなに少ないの??まぁ、ワイもクアンタショックで課金はほぼしないけどね。だって運営謝らないんだもん - 名無しさん 2017-12-07 21 02 29 正確にはイベント登録者数な。因みに過去最高は運命ランクマの1.6k。クアンタは965。次のマスターが386。いかにクアンタで人が離れたか分かる。去年のリックドムでさえ675だったのに - 横から 2017-12-07 21 15 40 今確認したが今回の登録者336人って過去最低じゃん。普通にやばくね? - 緑 2017-12-07 21 21 59 一応言っておくけどイベント登録者数は今も増えてるから過去のやつの数値はあんまり当てにならない - 名無しさん 2017-12-07 21 39 54 現在進行中のイベント(アトラス)は増えるけど終わったイベントは登録できないから増えないよ - 名無しさん 2017-12-07 21 44 29 課金でぶん回しているけどイベント登録してないわw別にイベント登録しなくても開催日わかるしなー - 名無しさん 2017-12-07 23 51 44 あれ?イベント登録すると勝手にアプデデータダウンロードしてくれるからイベント開始すぐに出来るぜってのじゃないの? - 名無しさん 2017-12-08 01 01 26 PS4起動すると「今日イベントありますよ~」と教えてくれるだけじゃないの? - 名無しさん 2017-12-08 01 17 50 クアンタショックで何で運営が謝らないといけないの?壊れ性能だったのを修正しただけで謝らないといけないのゲームっていったい、、、 - 名無しさん 2017-12-07 21 29 39 あんた持ってないんだね。時間と金を使って取ったのだから文句はある。でも、確かにバランス悪いから修正は受け入れる。ただ、時間と金を使って取ったやつに一言謝れ - 名無しさん 2017-12-07 23 34 57 これは天然物だな。すげえや - 名無しさん 2017-12-07 23 39 11 取らなくても良いモノを取ったアンタの自己責任。誰がいつクアンタ取れって言ってた?自分で決断したんでしょ - 名無しさん 2017-12-07 23 48 33 随時調整が入るオンラインゲームで下方修正くらったから謝れとかすごい思考 - 名無しさん 2017-12-08 00 42 42 自己責任で取って謝れとかwwwすごいお客様だなおい。そんなに無双したいならオフゲーやってろよ。ガンブレとか無双とかwww顔面トランザムしすぎじゃね? - 名無しさん 2017-12-08 05 38 27 課金してもすぐに弱機体になるのに?なんで課金するの? - 名無しさん 2017-12-08 01 39 55 全国で何となく10000人はやってるかと思ってたぜっ! - 名無しさん 2017-12-07 21 42 15 PS4のイベント機能を使用してる人数ってだけで実際のプレイヤーがそれしかいないってわけではないよ - 名無しさん 2017-12-07 21 47 44 そうですか、少し安心した!でも相対的に人口減ってるんだ。悲しいね、バナージ - 名無しさん 2017-12-07 21 58 42 新しいイベント有りますのメッセージ見るだけで一々登録しないわ - 名無しさん 2017-12-07 23 18 54 そもそもイベント登録機能ってなんぞ? - 名無しさん 2017-12-07 23 23 20 オレも知らんけど、イベントに対する いいね! とかじゃね? - 名無しさん 2017-12-07 23 39 09 他のゲームは知らないけどバトネクに関してはイベント開始時にPS4がお知らせしてくれたり、設定すればイベント開始時に自動で起動したりする。登録したからといってプレイには特に何の関係もない機能。登録してる人が全体の何割かなんて分からないし、わざわざ登録までする人なんてごく一部なんだろうけど、その人数が確実に減ってるというのは事実 - 名無しさん 2017-12-07 23 41 14 俺はバトネクのキャンペ画が結構好きだし、今までのキャンペがパッと見て分かる上に登録者数でその機体の人気とかなんとなく分かって面白いと思ったから登録してるだけ。そんな人は少ないだろうな - 名無しさん 2017-12-07 23 54 48 イベント開始に合わせて自動アップデートしてくれるから開始すぐに出来るってやつなはずだよ。最近知ってやってるけどこれで合ってるのかは知らない。 - 名無しさん 2017-12-08 01 04 20 あ、そうなんだ。おいらはイベント機能使ってないわ - 名無しさん 2017-12-07 23 35 49 いちいち登録してないしほぼ見てないぞ - 名無しさん 2017-12-08 09 42 10 これ、隠者可哀想過ぎない??コスト100下の正義に耐久並ばれて、ブーストとスピードは負けてるんだぞ。運営はその辺りの取り合いとか考えないのか? - 名無しさん 2017-12-07 20 21 07 他の性能が違い過ぎるだろ - 名無しさん 2017-12-07 20 26 00 建築関係の方ですかね - 名無しさん 2017-12-07 20 27 11 誰も下位互換なんかには乗らないからな。いくつか隠者に勝ってるところを作らなきゃダメだよ - 名無しさん 2017-12-07 20 29 48 下メインと前特に変形からの特があるだけでも、コスト100分は↑だわな。 - 名無しさん 2017-12-07 21 10 24 700と600の差はあからさまだったから、当然のように700に寄せた600の修正は気持ち悪いよな。他も同様にバランス意識してほしいけど、今回で終わるのがバトネク運営らしいかな。稼ぎ時だしなぁ……はぁー…… - 名無しさん 2017-12-07 21 17 40 天帝が強化されるなら、本拠地の耐久を上げても良いのでは?ヘビーアームズと天帝の仮面舞踏会。 - 名無しさん 2017-12-07 19 50 33 天帝の拠点破壊能力は弱体化されたよ。それでも拠点破壊速いけど。 - 名無しさん 2017-12-07 20 14 02 耐久ならちょっと前にアップしたから、その手の調整は当分ないぞ - 名無しさん 2017-12-07 20 34 19 耐久上がってないぞ、属性を射撃から格闘に変えただけ。おかげで射撃耐性はついたけど格闘耐性がないもんだから連打持ちの良い的になったけど - 名無しさん 2017-12-07 21 19 05 横だが9000くらいしかなかったのが12000に上がったじゃん - 名無しさん 2017-12-07 21 43 23 強くなったらしいからとりあえず乗ってみよう的な人もいるんだろうけど、自由だらけでお前さんたち機体愛とかないのかい?と思ってしまった。 - 名無しさん 2017-12-07 19 48 03 どんな気分だ?フリーダムが強機体厨に侵される気分は - 名無しさん 2017-12-07 19 49 35 お試しで乗ってる人が多いんじゃないかな。すぐに減ると思うぞ・・多分。まあランクマでよく見ることになるのは間違いなさそう。 - 名無しさん 2017-12-07 19 51 12 これまでも修正があった機体はとりあえず増えてたぞ、ほぼ変化なしでもなければ - 名無しさん 2017-12-07 19 58 17 悪いな、最初のランクマから持ってるわ - 名無しさん 2017-12-07 20 11 36 強機体厨にそんなもんはないぞ。自分の糞みたいな腕を補ってくれるか、ただそれだけだ。 - 名無しさん 2017-12-07 20 25 18 変更かかったら乗ってみて敵の特性つかまなきゃ - 名無しさん 2017-12-07 20 30 42 好きな機体はいるけど、さすがにずっと乗ってると飽きるからな - 名無しさん 2017-12-07 20 31 43 強化入った後大量に湧くなんていつもの事じゃないかhahahaha - 名無しさん 2017-12-07 20 58 09 今回でようやく設計図が揃った人だっているんですよ! - 名無しさん 2017-12-07 23 32 05 そもそも人気のあるSEEDの主人公機。それが壊れ疑惑の修正来れば乗ってしまうでしょう。 - 名無しさん 2017-12-08 08 24 46 ジンにしろシナにしろ自由にしろ長い間苦汁をなめてきた機体ほど大きく強化される傾向にあるな。つまりいつかは強化されたバンシィとホッスクが天下を取る!こいつらを踏みつけてきた環境機どもは震えて眠れ!! - 名無しさん 2017-12-07 19 27 56 それなっ!ガンプラに限界はない! - 三代メイジンカワグチ マリーダさん 2017-12-07 20 21 13 ハンブラビみたいにずっと苦汁を舐め続けてる機体もいるからどうかな - 名無しさん 2017-12-07 20 23 30 うぎゃー!プランで3列埋まってしまった!マスタリー+1もまだなのにプラン落ちると考えるとシード機のレベル上げたくない!!EXパーツ売りたい!!皆様のプランはどぎゃん感じでごわす? - 名無しさん 2017-12-07 18 58 25 開発してない設計図もあわせたら6列ぐらいあるな。乗る気がない機体は売ればいいとは思うんだけどせっかく集めたのにもったいない、いつか超強化されるかもしれないと思うと売れずにたまる一方 - 名無しさん 2017-12-07 19 22 14 ろ、6列!? - 名無しさん 2017-12-07 21 49 03 何て言うか、ストフリのマニュ射速度が量産されているのを見るとガンガン→NEXTの流れを思い出す - 名無しさん 2017-12-07 18 24 59 バーサスはイージス追加か...こっちでも何か動きはあるかな... - 名無しさん 2017-12-07 17 42 25 (ヾノ・∀・`)ナイナイ - 名無しさん 2017-12-07 17 48 43 自由の修正はこの先シナンジュを修正するつもりはないという運営の確固たる意思を感じた - 名無しさん 2017-12-07 17 34 39 臭い物の横にさらに臭い物を置いて隠すのか。 - 名無しさん 2017-12-07 17 36 59 ナイチンゲールが心配になって来るわ。狙われやすいって意味でね。 - 名無しさん 2017-12-07 17 46 36 恐竜MS時代を象徴するデカさだからな - 名無しさん 2017-12-07 18 26 40 何か気に入らなかったらしくてひたすらSFS乗るの邪魔してくる味方がいたんですけど、(さらにファンメで暴言とかがないと)それだけでは通報とかしても無駄なんでしょうか? - 名無しさん 2017-12-07 17 34 27 そいつのステータス見たかい? 何にしろ木主を特定して狙ったわけでなく、たまたま近くいたからと思われる。そして目的は嫌がらせ。つまりID覚えてブロックしてマッチングで回避するなどするべき。 - 名無しさん 2017-12-07 20 17 28 このタイミングでこの3機ってことは、次のキャンペーンがストフリで、復刻で隠者と運命あたりがくるということだろうか。復刻にしれっとフォビドゥンが混ざりそうな気もするけど。 - 名無しさん 2017-12-07 17 30 39 しれっと7まできてまたフォビの悪夢が始まるのかも - 名無しさん 2017-12-07 17 32 57 奴も元キャンペーン機だからな…赤青枠か関係ないやつ辺りが来るんかな - 名無しさん 2017-12-07 17 47 33 フォビのピークはPVまでだったな - 名無しさん 2017-12-07 17 50 03 やった!プロヴィデンス使える!と思って機体ページ見たら弱くなったと書かれててワロタ - 名無しさん 2017-12-07 17 15 17 えっ・・・特2→マニュ射→特2→バーシュマニュ射→(途中で)特2→マニュ射で拠点破壊できるしサブは相当使いやすくなったし特1も普通に当たるし(体感ではあるが)強化アプデだと思うけどなぁ - 名無しさん 2017-12-07 17 39 22 リロ早いから十分使えるぞ - 名無しさん 2017-12-07 17 41 58 弱体化は拠点破壊の速度がちょっと遅くなっただけ。修正前でも普通に戦える性能だったのがよりMS戦特化になったんだぞ。 - 名無しさん 2017-12-07 18 17 19 アポジって常時ドロだっけ? ほぼ毎回ドロするせいで100超えそうなんだが… - 名無しさん 2017-12-07 16 37 59 アトラスがアポジ使うよ - 名無しさん 2017-12-07 16 43 02 アトラスに使うから出る - 名無しさん 2017-12-07 16 43 15 90ぐらい有れば余裕だろそれ以上は売れば? - 名無しさん 2017-12-07 17 04 43 すでにサイコフレームもアポジも100個超えてる もっと色々だしていいんやで… - 名無しさん 2017-12-07 17 11 01 season15当たりから萎えてずっとフリーダムで遊んでたけどようやく修正されて嬉しい後、今までゴミ戦果で申し訳ない…与ダメ平均1500とかだったし、なんとか毎回与ダメ取れる位にはなるからよろしくお願いいたします!素ダブルオーのエンブレム付けてるフリーダム居たら私だと思ってくれ - 名無しさん 2017-12-07 16 31 50 おう、相手してやるわ。 - Lv7FA-ZZ 2017-12-07 16 35 31 モチベって結構戦果に反映されるしね。ポジ要素は良い事。何時か戦える日を楽しみにしてます - 名無しさん 2017-12-07 17 05 01 フリーダムを実際使ってみた感想を聞きたい - 名無しさん 2017-12-07 16 23 25 フルバーストが撃ちやすい、レールガンのよろけ復活、大きいのはここらへんかな? - 名無しさん 2017-12-07 17 01 59 サブでよろけとって、マニュ射orフルバで、かなり手軽に与ダメかせげるようになってしまった。攻撃時の硬直短くなってるし、回避3で生存能力も大幅アップ!シナンジュ調整の再来どす。 - 名無しさん 2017-12-07 17 04 50 そのうちLv7じゃないとランクマで出しちゃいけない時代が来るのかな - 名無しさん 2017-12-07 16 13 02 流石にレベル6は許されるだろう。5以下は許されんかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-12-07 16 14 26 そうなったら俺はやめるかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-07 16 32 00 それはないが1機位は作れるだろう?それに時限だから作れないやつはいるから仕方ない - 名無しさん 2017-12-07 16 21 44 レベル7はレベル6の上位互換ではないから問題ないし、1周年までの間にキャンペーン実装された機体ならEXパーツ12枚でレベル6に出来るから、基本は問題ないと思う - 名無しさん 2017-12-07 17 06 05 俺は567は許せるかな - 名無しさん 2017-12-07 20 39 31 フリーダムレベル7欲しい。ブースト160て!無双だぁぁ - 名無しさん 2017-12-07 16 09 09 あーなるほどねデスティニーとエールを合わせたような機体になったわけね。確かにこりゃつえーわ。つっても最近の壊れ多すぎてなんか麻痺しちまってるけども。 - 名無しさん 2017-12-07 16 06 04 ワイ、自由初乗りで種割れ級の活躍をし、覚醒したと思いきや、壊れと知り意気消沈..... - 名無しさん 2017-12-07 15 56 30 そんなお前はエール使うといいぞ。特別壊れでもない。基礎が出来てないなら弱い機体だし - 名無しさん 2017-12-07 16 00 59 ドンマイ(笑)しかし壊れでもそれだけ活躍出来るのは基礎があればこそ!少なくともお手軽ぶっ壊れではないので、実力はあると思うけど? - 名無しさん 2017-12-07 16 01 43 だな。予測射撃が甘くてサブが当たらないド下手のフリーダム使いがいるし。ソースは自分 - 名無しさん 2017-12-07 16 03 53 ありゃ着地取りや硬直、ゼロ距離で撃ったりするもんよ。それよりメインマニュアル高速化で、予測着地取りから最速マニュ連で重い機体ならワンパン出来る性能になりました…着地サブなんかいらないレベル… - 名無しさん 2017-12-07 16 07 48 それだけ聞くと威力下がるとは言え同じ連射速度のマニュ射持ってるエールも糞強いみたいに聞こえるな - 名無しさん 2017-12-07 16 32 10 実際コスト戦なんかでは凄いスコア出してるの居たよ? - 名無しさん 2017-12-07 16 57 12 コスト戦で上手い人はいるけど流石に着地取りマニュ射は見た事ねーな、相手の目の前で着地ずらしせず慣性も全く乗せないで真っ直ぐ着地するアホとかまず見ないし - 名無しさん 2017-12-07 18 07 39 戦果ぼろぼろだけどフリーダム乗り続けてた人良かったな。たまに見かけてたけど戦果良い人見ないに等しいくらいだったし - 名無しさん 2017-12-07 15 48 57 キャンペーンと復刻ってもうシリーズ関係なくなったな - 名無しさん 2017-12-07 15 45 08 まぁサンボルやし復刻するもんないしな - 名無しさん 2017-12-07 16 04 59 さすがにFAのなんてしたら備蓄の売り上げが悪いのはバトネクスタッフでもわかる。 - 名無しさん 2017-12-07 16 26 59 ようやく俺の大好きなフリーダムが満足に戦えるようになったか。今まで愛機にしてても現環境でキツすぎたんだよな。ところでプロヴィとのタックル特殊演出は追加されてるかな? - 名無しさん 2017-12-07 15 39 50 残念ながら追加はないらしい。 - 名無しさん 2017-12-07 15 42 00 自由に修正きて使えるようになったのは嬉しいけど次のイベント機まだですかねえ… - 名無しさん 2017-12-07 15 39 38 ここの運営は「微調整」という言葉が理解出来ないようだ - 名無しさん 2017-12-07 15 38 51 そんなもん知ってたらこうはならんだろw 数値しかいじらないで実装テストはユーザー丸投げだぞ、まともな調整できるなら最低限QAチームで十分な実装テストしてから本実装するわい - 名無しさん 2017-12-07 15 52 16 酒飲みながらテキトーにやってるんでしょうよ - 名無しさん 2017-12-07 16 13 14 600コストでこれフリーダム強すぎだな笑 一発よろけ持ち、からの凶悪マニュ射、回避3。すまんが壊れだわ - 名無しさん 2017-12-07 15 29 04 修正厨「目標フリーダム…ターゲットロックオン!」 - 名無しさん 2017-12-07 15 31 29 フリーダム「ははは、シナンジュの調整が来ないのに、今日きたばかりのボクが入るわけないじゃないか」 - 名無しさん 2017-12-07 15 32 36 わりぃけど俺は乗るぜ。強機体好きだって思ってくれても構わない、ストフリよりこいつの戦闘シーンの方が好きなんだよ!ミサイル一発一発ぶち壊していったりさ。インパルスを通り魔したり - 名無しさん 2017-12-07 15 32 03 凶悪マニュ射と言っても連射上がったくらいで威力は平均的なんだがな、サブの追撃に撃っても2発でダウンするし - 名無しさん 2017-12-07 15 38 26 ビーム補正と連射速度… - 名無しさん 2017-12-07 15 57 21 別に補正威力どっちも糞高いって訳でもないじゃん、今はもう補正高めで威力130~150の機体とかだっているんだぞ - 名無しさん 2017-12-07 16 08 06 その威力と補正で、あの速度がヤバイのよ。デカイ機体や重い機体なら甘えた着地=蒸発になるんだぞ? - 名無しさん 2017-12-07 16 16 10 いや…単発よろけが蔓延ってて自由自身も単発よろけ持ちなのにいくら連射速いからってマニュ射で蒸発させられるような甘々な着地晒す方が悪いわ - 名無しさん 2017-12-07 16 20 57 着地に単発よろけが必要なく、よろけマニュ射出来る性能って事なのに何故自由の単発よろけが出てくるのか判らんな(笑) - 名無しさん 2017-12-07 17 01 57 まだ使ってないんだけどそんなフリーダムつよくなったんか?公式の文章だけ見てるとコスト相応じゃないの? - 名無しさん 2017-12-07 15 57 38 メイン弾数増加、威力アップ、当たり判定大化、レベル7なら補正も爆アップ、更にマニュアル連射エール化とこれだけで勝てるレベルの武装となっております。おまけに回避増… - 名無しさん 2017-12-07 16 05 12 使ったが回避3回は大きい。シナンジュよりオーバーヒートしない - 名無しさん 2017-12-07 17 08 20 運営は自分で設けたコストを全く考えないな。まぁ、今に始まったことではないけど…フリーダムは普通にシナンジュに並ぶレベルの凶悪機体になったと思うんだけど、みなさん的にはどう? - 名無しさん 2017-12-07 15 12 57 装甲薄い分シナよりはマシかな。高火力単発ダウンないのも大きい。600コストップクラスの性能になったのは間違いない。 - 名無しさん 2017-12-07 15 16 23 昨日まで600コス最弱クラスと呼ばれてたのが嘘みたいだな・・・ - 名無しさん 2017-12-07 15 35 58 というか、ほんと上位レベル解放しすぎで倉庫がやばい。運営はレベル解放の延命ばっかやってないで他にもやることあるだろ。 - 名無しさん 2017-12-07 15 12 30 一年後にはレベル8解放だな - 名無しさん 2017-12-07 15 14 59 ネタが作れず半年以内かもよ - 名無しさん 2017-12-07 16 21 02 自由はマニュ射特化、正義は格闘性能と変形後含むファトゥム関連の強化、天帝は耐久面の強化と拠点破壊の弱体。天帝むしろ弱くなってね? - 名無しさん 2017-12-07 15 10 27 カーテンのリロード結構早いぞ弱体化にはなってない - 名無しさん 2017-12-07 15 12 04 拠点破壊の呪縛から解き放たれた… と考えれば良調整 - 名無しさん 2017-12-07 15 13 56 今回のアプデの3機鬼強くなってるんだけどww自由ほぼブースト切れない超燃費が良い+マニュ射も早。正義はファントム強っ。プロヴィはファンネル一斉射早い、カーテンリロ早い。これかなりやばいと思う - 名無しさん 2017-12-07 15 08 27 種は人気だからね 鬼調整すればみんな食いつく - 名無しさん 2017-12-07 15 10 18 ミスったファトゥムね - 名無しさん 2017-12-07 15 10 38 この瞬間を待っていたんだー! - 名無しさん 2017-12-07 14 48 57 木主はずっとフリーダムが使い物になる日を夢見ていたよ。あとやっぱキラの機体だから回避3回なのかな。ストフリもエールもそうだし - 名無しさん 2017-12-07 14 50 18 さすがキラ様! - 名無しさん 2017-12-07 15 08 21 フリーダムの調整ヤバくね? - 名無しさん 2017-12-07 14 47 04 やりすぎ感ある。サブだけ直しゃいいのにメインの性能まで爆上げしてっからな。ほんと調整下手だよな - 名無しさん 2017-12-07 14 50 17 また変に上げまくったのか... - 名無しさん 2017-12-07 14 55 54 威力上がる、弾数増える、ヒット判定も大きくなる、さらには予測も速くなり極め付けには高速マニュ射のおまけ付きだ!(白目) - 名無しさん 2017-12-07 15 02 17 メインは8発が妥当だろう、いくらエールの上位互換といってもやりすぎだと自分も思う - 名無しさん 2017-12-07 14 57 13 メイン10発はやばい。牽制、マニュ射と使い所が多い武器でやり過ぎだろ - 名無しさん 2017-12-07 15 15 37 持ってない俺が言うのもあれだけどメインの調整おかしくね?マニュ射入ると蒸発モノやんこれ - 名無しさん 2017-12-07 14 56 27 サブからのマニュ射で後継機のストフリが一瞬で塵となる - 名無しさん 2017-12-07 15 03 09 マニュ射は昔からそうだろ - 名無しさん 2017-12-07 15 05 18 ブースト管理出来るとギス並みに移動出来るよ - 名無しさん 2017-12-07 15 09 37 シナンジュと同等かそれ以上になってる - 名無しさん 2017-12-07 15 20 04 ストフリに使ったからNジャマ45個もないわ…レベル解放はこれがきついよなあ。要求される数に対してドロ率低すぎてなあ。 - 名無しさん 2017-12-07 14 32 18 で、FBの復刻はいつですか?(涙目) - 名無しさん 2017-12-07 14 23 07 ステイメンやガーベラ参戦時でしょ(叶わぬ願い) - 名無しさん 2017-12-07 14 28 17 自由たちのレベル7解放をみて、1つの懸念が的中してしまった。……起動1択っしょ!とレベル6プランを売りまくったトールギスのレベル7解放の時に地獄をみるってことがね…… - 名無しさん 2017-12-07 14 17 41 自由 正義 は全体的に強調整か - 名無しさん 2017-12-07 14 17 10 ジャスティスの特殊攻撃1 ・リロード時間を短縮 ・弾速を上昇。これ無いわ - 名無しさん 2017-12-07 14 13 01 リロード短縮は良いが弾速はなあ… - 名無しさん 2017-12-07 14 14 53 弾速かぁ... - 名無しさん 2017-12-07 14 15 52 もう避けるなと言うこと? - 名無しさん 2017-12-07 14 17 37 どういうこと?強くなったんじゃないの? - 名無しさん 2017-12-07 14 18 29 弾速まで上げるのはやり過ぎと言いたいんだろう - 名無しさん 2017-12-07 14 38 56 かつての飛ばせばほぼ当たるファトゥム無双に逆戻りするって事だろ - 名無しさん 2017-12-07 14 49 20 自由 正義 天帝レベル7解放だってさ - 名無しさん 2017-12-07 14 02 59 ようやく自由が使えるようになったけど正義は今更使う理由が無い気がするな… - 名無しさん 2017-12-07 14 03 43 回避はリロ伸びたけど1増えたのな - 名無しさん 2017-12-07 14 09 28 天帝のカーテンの威力めっちゃ下がってるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-12-07 14 12 57 天帝のビームカーテン威力めっちゃ下がっててビビる。もう拠点破壊すら許されんのか? - 名無しさん 2017-12-07 14 13 48 ストフリのキャンペにやってくれよ。と思う - 名無しさん 2017-12-07 14 46 08 もう産廃とは言わせない! 俺たちは自由だ!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-12-07 14 02 48 年末はキッズのお年玉を消費するであろうキッズからみてかっこいい機体のストフリがキャンペーンなると予想するわ - 名無しさん 2017-12-07 12 22 45 うちのキッズはディンが大好き - 名無しさん 2017-12-07 13 14 56 わかる。乗らないけど俺も好き。 - 心はキッズ 2017-12-07 13 18 32 はよ、600コスト戦導入してくれよー。 - 名無しさん 2017-12-07 12 08 28 アトラスなんか遅いと思ったら可変型で最低速度なんだな、中継回りに関しては隠者と同じ感覚では使えんね - ハンブラビは最低速度の地位から抜けれました 2017-12-07 11 19 33 正義「・・・」 - 名無しさん 2017-12-07 12 40 40 スマン、設計図1度も来なかったからわからんかった - き☆ぬ☆し 2017-12-07 12 48 03 マスタリーの移動速度アップ取ってない場合の変形はおまけと考えた方がよしだな。 - 名無しさん 2017-12-07 12 55 49 武装は優秀、コストもそんなに高いわけじゃなく可変状態で唯一回避行動持ちと考えればまあこのスピードで納得は出来るか - 名無しさん 2017-12-07 13 06 53 変形→変形格のくり返しで移動してるみたけど乗っただけ変形でなら速い方なんかな - 名無しさん 2017-12-07 14 17 31 の!ぼ!り!べ!つ! といえば!! - 名無しさん 2017-12-07 10 11 08 スーパーふみな使いたいな - 名無しさん 2017-12-07 09 49 30 サカーイの被弾ボイス付き - 名無しさん 2017-12-07 10 22 49 今日あたり復刻とlv7開放が来るのかな - 名無しさん 2017-12-07 08 17 32 運営はそろそろ拠点は2分間無敵とかにしてくれないかね。 - 名無しさん 2017-12-07 07 54 56 オーブでドミニオン側だけ戦艦の攻撃が中継に届くの何度やっても糞だと思うわ - 名無しさん 2017-12-07 01 14 56 拠点攻撃しなければ攻撃してこない - 名無しさん 2017-12-07 01 40 55 薄汚いオルフェノクだけは例外なんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-07 01 54 12 拠点攻撃じゃないぞ、遮蔽物超えてくると防御反応示すようになってるからそこ超えるとダメだよ。要は近づき過ぎるなということよ - 名無しさん 2017-12-07 03 35 43 攻撃しなくてもある程度近付くと撃ってくるよ。そしてそもそもそういう話じゃないと思う。 - 名無しさん 2017-12-07 04 27 56 俺も何もしていないのに開幕すぐに全部の中継取るために行ったら後ろから撃たれた。AEからはそんな事無いし、第一出来ない。やっぱり不公平だわ。 - 名無しさん 2017-12-07 10 34 57 あそこは板の手前じゃないと撃たれるよね。たぶんタクラマカンも敵拠点に近い中継で敵拠点寄りにいると撃たれるよ - 名無しさん 2017-12-07 11 12 42 一度誰かが近寄って、拠点が攻撃を開始するとその後も遠方まで攻撃を行うってケースはある。ヘリオポリスなんかも一度撃ち始めると射程が長い - 名無しさん 2017-12-07 12 19 07 次のキャンペーンはV2かAGE-FXあたりが来そう - 名無しさん 2017-12-07 00 06 06 オレはバルバトスレクスとかグシオンフルシティだと思うな 最近、鉄血勢が静かすぎて不気味 - 名無しさん 2017-12-07 00 19 21 鉄血系は今何も無いから関連系があるものが一番有力なんじゃないか?とは言っても年末年明けで既存物の大解放やるだろうからそれで時間稼ぎするだろうけど、可能性的にはAGE系かクスィかなぁ… - 名無しさん 2017-12-07 03 39 02 V2はアサルトとバスターをどう表現するのかが気になる。外装パージする奴はいても、機体スキルとかPS連動で追加装備着込む機体っていたっけ? - 名無しさん 2017-12-07 00 47 18 素+パージしたら素になるで4形態作ればランクマ2回分になるんで。ABは武装多いから難しいけど - 名無しさん 2017-12-07 02 53 29 来るならV2800急襲、V2アサルト800汎用、V2バスター800支援、V2アサルトバスター800汎用がいいなあ - 名無しさん 2017-12-07 07 22 12 マジレスするけどストフリやろ - 名無しさん 2017-12-07 08 53 08 お前らがいう強機体ストフリは俺には合わないっぽい。まじサブ無能 - 名無しさん 2017-12-06 23 59 54 安っぽい釣りは止めておけ、お前の腕が無能って自慢されてもな。 - 名無しさん 2017-12-07 00 03 32 お前の腕前が無能なだけだぞ。練習しろ猿。 - 名無しさん 2017-12-07 00 04 07 いや、こんなゴミフリより素フリの方が戦いやすくて好きなんだが - 名無しさん 2017-12-07 00 08 04 ビームガード持ちなら完封出来るしな。分かることは分かる - 名無しさん 2017-12-07 00 23 48 ビームガードって硬直ないの? - 名無しさん 2017-12-07 00 37 09 ビーム限定でブースト削りなしだからマスタリー振ってあるとブレイクが非常にしにくい - 名無しさん 2017-12-07 01 06 16 ガード硬直するならドラグーン飛ばしてタックル狙えるくない? - 名無しさん 2017-12-07 01 18 23 狙えなくはないだろうけどストフリ乗ってる奴の交戦距離考えるとタックルは遠すぎて狙いにくいね - 名無しさん 2017-12-07 09 20 14 足止めてるやつにガンガン撃ちこんでヒットエフェクトも出てるのに全くダメージ入らずよろけもしない敵がいたが、ありゃラグかチートか? - 名無しさん 2017-12-06 23 07 34 ある意味当たりかも。PS3使ってんじゃない。俺も経験あるし(撃たれた側で)。気が付いたらほんの少しだけダメが有っただけだった。だけど、その瞬間だけでその後他のにタコ殴りされて何もできずに天国に行ったなー。 - 名無しさん 2017-12-06 23 10 11 ミス TBFAって実弾無効スキルなんてなかったよね? ガクガクワープもしてなかったが… - 名無しさん 2017-12-06 23 11 20 考えられるのは、そいつとの同期不良、もしくは神がかったジャスガしてる奴w - 名無しさん 2017-12-07 00 02 34 目の前でお座りされて、格闘振っても当たらなかったのいたな…。中継取られてSFSで優雅に中継巡りしてた。 - 名無しさん 2017-12-07 00 24 24 至近距離でバルカン撃ったら地面に向かって発射してたが…地中に潜るようなチートがあるのか? - 名無しさん 2017-12-07 00 25 35 そりゃ同期不良かタゲがコリジョン抜けで地中に潜ったんだろw コリジョン抜けでMAPの裏側突入とかたまにあるのよ。そうなると判定出てても当たらないわほぼ無敵状態で占拠もできるし超安置で拠点破壊もできるぞ - 名無しさん 2017-12-07 01 21 53 5千とか出撃してるが一度もなった事ないな。初期の回線ごちゃ混ぜマッチの時にガクガク動く敵が地中に潜っていく敵は見た事あるが - 名無しさん 2017-12-07 12 14 35 同期不良で相手(敵)にお前は見えてないので相手からも攻撃は受けない。味方も見えていない者が居るパターン。チートでもラグでも無い - 名無しさん 2017-12-07 01 40 20 このゲーム、バランスの崩れる、無効、無敵のスキルは要らなかった気がする。最高でもスーパーアーマー+ダメージ軽減までなら良いバランスになると思うわ - 名無しさん 2017-12-06 22 44 00 ひさびさにコスト300戦したけどどの機体もすごく扱いやすくなったな。始めたばかりの頃の相棒のダガーもめっちゃ使いやすくなってて俺は嬉しいぜ。 - 名無しさん 2017-12-06 22 40 59 BFバトローグにAGE系の機体出るらしいから便乗してAGE-FX出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 21 58 05 他ゲーでAGE2出たからこっちにも出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 07 47 AGE5周年だから出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 09 45 1周年PVにAGE-1いたんだからさっさと出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 34 43 1周年pvにAGE-1いなくね?(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 45 07 今確認してきたけど1周年じゃなくてただのPVの方にいたわ。まぁなんでもいいからはやくAGE出せ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 22 51 37 元日にキャンペーンで出して壊せ(超暴論) - 名無しさん 2017-12-06 23 00 34 スパローだらけにしろ(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 23 07 37 Oカスタムこそ至高(暴論) - 名無しさん 2017-12-06 23 25 17 至高はデスペラードだルォォォォン!?(暴論 - 名無しさん 2017-12-06 23 40 37 いいから黙って新第3戦力でSID出して、新機体でGエグゼスジャックエッジとGサイフォスだせ(超難題吹っかけ暴論) - 名無しさん 2017-12-07 01 25 36 Gガン勢と∀はちょっと置いとくとして、このゲームに参戦している機体で、設定上、最もハイスペックなのってどの機体かな。やっぱりクアンタあたりになる? - 名無しさん 2017-12-06 20 18 09 なぜちょっと置くのか意味分からん - 名無しさん 2017-12-06 21 16 10 ちょっと置く理由をまず書いてくれ。 - 名無しさん 2017-12-06 21 21 48 ターンエーのフルスペック言い出したらターンエー一強になりそうだし、Gガンはなんかもう、数字で測れるものではないイメージなので・・・。 - 名無しさん 2017-12-06 21 33 33 ↑木主 - 名無しさん 2017-12-06 21 34 00 ∀は本気出すと文明滅ぼすちゃうからなー - 名無しさん 2017-12-06 21 30 55 参戦してないけどELSクアンタ?本気になれば敵機をelsで取り込めそうだし - 名無しさん 2017-12-06 21 41 21 タクアンだけだな。まさに最強ってイメージが俺の中であるのは。 - 名無しさん 2017-12-06 22 02 40 Zガンダム(inカミーユ)ならオカルトパワーで(…毒☆電☆波) - 名無しさん 2017-12-06 22 34 45 セック(ry - 名無しさん 2017-12-06 23 01 13 やめないか!! - 名無しさん 2017-12-06 23 48 19 ヤらないか!?(違う - アベッガイ 2017-12-07 07 13 39 RGのラインナップ見てると次のキャンペーンにライデンザク来そうな気がするのはオレだけかな。 - 名無しさん 2017-12-06 20 17 37 俺今日コントローラー壊れてチャット連呼マンになったけどこういう理由もあるのかなって学習しました。それにしてもこれ2代目なんだけどなぁ・・・壊れやすいんかね。 - 名無しさん 2017-12-06 20 11 15 連呼マンはおいて置いて、このゲームはコントローラーをかなり損耗させるわ特にボタンゴム消費度は激しいね。 - 名無しさん 2017-12-06 20 37 39 ボタンゴムだけ売ってて変えれるぞ。純正じゃないから完璧じゃないが、何とかはなる。 - 名無しさん 2017-12-06 20 50 09 よろしく連呼とかなら故障かな?って思うけど、煽りにとれる連呼は意図的としか思えないわ - 名無しさん 2017-12-06 20 41 23 PSのコントローラー自体欠陥、L・Rスティックの根元が削れる、中の基板がゆがみ勝手に入力されやすくなる(これに関してはバラして中の基板押さえつけるように厚紙でも入れるか輪ゴムで基板固定するかで対策可能。ググれば出てくる) - 名無しさん 2017-12-06 22 49 02 PS4でもそうなるの?PS3では色々なメッセを連呼した事が有るけど、ほんと一度始まると止まらんかった。 - 名無しさん 2017-12-06 23 11 45 L、Rの根元は同じ接触する仕様だからいずれ削れるだろう、中の基盤との接触もあり得る事 - 名無しさん 2017-12-07 01 43 33 νガンとサザビー、どっちの方が使いやすいって感じる人多い? 個人的には激強サブと枚数不利ガン無視できるメインがある分サザビーの方が使いやすいと思うんだけど… やっば標準的なメインとバルカンがある分、νガンの方が使いやすいって人が多いのかな? - 名無しさん 2017-12-06 19 55 04 正直この環境だとどっちもどっちだと思うけどな。俺はバリアでの粘り強さがあるνで。 - 名無しさん 2017-12-06 20 07 16 火力がでても当たり判定と狙われやすさ加味してνガンのが生存率も含め使いやすいよ。 - 名無しさん 2017-12-06 20 09 11 サザビーだな、νガンは色々と中途半端過ぎる - 名無しさん 2017-12-06 20 11 30 サザとν両方使ってるけどνはやけに機体が重いんだよな。後サザなら枚数不利でもメインでダウン取りまくって時間稼ぎ出来るけどνはキツイわ - 名無しさん 2017-12-06 20 35 10 さすがにνの方が枚数不利では強いだろう。サザビーのメインも強いっちゃ強いんだが当たってくれるっていう前提だからなぁ… - 名無しさん 2017-12-06 21 13 39 上手く言えないがνガンは耐えると言ってもその場しのぎで終わる、ダウン取りづらいから耐えても意味がない - 名無しさん 2017-12-06 22 02 01 1人少ない状況で - 名無しさん 2017-12-06 19 40 40 追記。誰かブッチしねえかなと思いながらやる。 - 名無しさん 2017-12-06 19 41 20 分かる分かる。誰かもう一人切断してくれ!とな - 名無しさん 2017-12-06 19 59 00 去年実家帰っててできなかったんだけどやっぱ年末年始って人減る? - 名無しさん 2017-12-06 18 26 52 チャイルドが殆どになるとは思う。FFが多いし(決めつけ - 名無しさん 2017-12-06 18 42 54 チャイルドってなんぞや チルドじゃねか? おい英語もできんのかい - 名無しさん 2017-12-07 00 32 20 冷蔵庫かな? - 名無しさん 2017-12-07 00 53 08 いつになったらF91とVガンの機体は出るんだろう - 名無しさん 2017-12-06 18 02 16 あと一年後 - 名無しさん 2017-12-06 18 12 53 そこにAGEやGセルが入ってないのは....あ、AGE追加はよー! - 名無しさん 2017-12-06 18 37 32 ガンダム以外にもええ機体おるしな AGE1と2のノーマルは武装少ないけどどんななるんやろ - 名無しさん 2017-12-06 18 47 13 イワーク「俺はまた戦場に出る事を強いられてるんだな・・・」 - 名無しさん 2017-12-06 18 49 30 強いられているんだ!!! - 名無しさん 2017-12-06 20 12 17 強いられているんだ!!!と言うことを強いられているんだ!!! - 名無しさん 2017-12-06 20 12 54 AGE-1はショートバレルのドッズライフルとかあるしAGE-2はサーベル投げとかあったし割とどうにかなりそう - 名無しさん 2017-12-06 19 02 27 ショートバレルというかライフル基部だけ使うハンドガンモードだったか ガンプラじゃギミックとして盛り込まれてるけどアニメじゃ使われてなかったら気がするから微妙なラインだな… - 名無しさん 2017-12-06 23 03 14 コスト300戦でジムよりダガーの方が多い気がするんだが、なぜ?ジムの方がバズの威力が上で、弾数も多い。ジムのメインの射程が50m短いけど、それを加味してもダガー不利すぎじゃない? - 名無しさん 2017-12-06 17 22 17 バズの硬直が長い分使いにくい。弾数ないけど、ダガーのが硬直短いからダガー使ってる。 - 名無しさん 2017-12-06 17 31 56 個人的にダガーの方が好きだからダガー使ってるわ 硬直短いのはダガーはグレネードランチャー(ビームライフルに付いてる)だからと思われ - 名無しさん 2017-12-06 17 39 44 普通にダガーの方がカッコいいからな。ジムはスプレーガンみたいなチュンチュン武器使ってる時点で色々萎えるんだよ。 - 名無しさん 2017-12-06 17 53 27 確かにあのチュンチュン音はないな~ - 名無しさん 2017-12-06 18 10 07 へぇ~ダガーの方が硬直短いのか、そんな違いがあるんだね。使ってみないとわからんな。 - 名無しさん 2017-12-06 18 08 50 コスト戦の場合、ザク、ジン、リーオー、フラッグと実弾持ちが多いから、実弾装甲高いダガーにしている。好きなのもあるけど - 名無しさん 2017-12-06 18 23 24 ジムは実弾装甲がカスだからな・・・モノ好きじゃない限りは選ばんよな - 名無しさん 2017-12-06 18 25 27 アプデでだいぶ硬くなったが、以前の豆腐イメージが大きいかな。 - 名無しさん 2017-12-06 20 33 37 機動力や硬直とかもあるけどサブをメインのずらし押しで維持出来ないのが個人的にはかなり痛い - 名無しさん 2017-12-06 18 45 49 ダガーの方がカッコいいから!(迫真) - 名無しさん 2017-12-06 19 08 00 バトネクの部活ってサッカー部、帰宅部、陸上部(長距離、槍投げ)、他に何部ある? - 名無しさん 2017-12-06 16 45 43 水泳部(なお深い水辺が無く活動休止の模様) - 名無しさん 2017-12-06 16 49 30 デ部 - 名無しさん 2017-12-06 16 56 57 剣道部という名のブンブン丸、柔道部とか言うタックルバカかあるな。 - 名無しさん 2017-12-06 18 04 35 格闘ブンブン剣道部(主にSスト、LA)、チャット連呼応援団、ハングレタックル柔道部 - 名無しさん 2017-12-06 18 13 19 金策優先の生徒会運営部 - 名無しさん 2017-12-06 18 53 17 中継にレーダー植える園芸部もいるな - 名無しさん 2017-12-06 19 20 28 書道部。初動で近い中継複数で行く。さすがに無理あるかw - 名無しさん 2017-12-06 20 49 39 陸上部(短距離)・・・無いか(ボソッ) - 名無しさん 2017-12-06 23 22 05 なんだかんだどの時間にプレイしても安定して違うプレイヤーとマッチングするあたりこのゲーム人多いよな - 名無しさん 2017-12-06 16 22 50 毎回知ってるIDばかりだし、マッチングも時間がかかるし相当人少ないと思う - 名無しさん 2017-12-06 22 40 29 なんか、時々「戦うことが罪なら、俺が背負ってやる!」ってチャット打つ強者がいない? - 名無しさん 2017-12-06 15 18 05 見たことないけど。変なセリフ言うやつは地雷臭が… - 名無しさん 2017-12-06 16 00 44 それ強者じゃなくて薄汚いオルフェノクやで - 名無しさん 2017-12-06 16 15 49 何だって、それは本当かい?ユグドラシルぜってぇ許さねぇ!! - 名無しさん 2017-12-06 17 22 12 おう、お前はカツラバ星に帰れや - 名無しさん 2017-12-06 17 55 00 貴方は希望っていう菌を撒き散らす源だから特に悪質ですよ!! - 名無しさん 2017-12-06 17 59 35 私の許可なく返信(変身)するとは....君を削除する!(デンジャーデンジャー - 名無しさん 2017-12-06 17 58 44 敗者らしいエンディングをしなきゃ(腹パン) - 名無しさん 2017-12-06 18 00 36 私に逆らうな! - 名無しさん 2017-12-06 18 37 58 ピプペポペナルティーだよ!さぁバグファイザーⅡの中に帰ろ! - 名無しさん 2017-12-06 18 44 47 バグヴァイザーな - 名無しさん 2017-12-06 21 22 53 とりあえず砂系欲しいんだけどジム砂とバスターならどっちがいいのかねえ、持ってる支援機はタンクとへビアでの凸戦法ばっかだから砂系あまり使ったことねえのだわ - 名無しさん 2017-12-06 11 59 02 バスター1択 - 名無しさん 2017-12-06 12 06 01 バスター作れるならバスターでしょう。だけど砂系だからって芋っていいわけじゃないよ。必要に応じて中継取りに行ったりしないとね。あと格闘使う砂機は結構脅威だと思う - 名無しさん 2017-12-06 12 09 39 別に芋る気はねえんだけどねえ、装甲固めて凸戦法してるだけだし - 木主 2017-12-06 12 15 11 だったらバスターの方がいいよ。ジム砂強化されたとはいえ上位コストに歯向かえるレベルではないし - 名無しさん 2017-12-06 12 22 40 砂は逆に機動の方がいいよ。装甲なら重たいし、ブーストすぐ切れるし、手数少ないしはっきり言って的。それに砂系なら敵の索敵範囲外からのマニュ射が脅威になると思う、特に中継でのんきに座って占拠してるやつをマニュ射で射抜く時とか壁の裏に隠れてたら高高度まで上昇しないといけないし。装甲固めの凸戦法とか凹られ役するんだったらそのままタンク使ったほうが良い - 名無しさん 2017-12-06 12 39 20 装甲固めて凸戦法………ガンタンクの出番やな。 - 名無しさん 2017-12-06 12 31 53 ガンタンクはもう使ってるみたいよ - 名無しさん 2017-12-06 12 33 43 わかったガンキャノンの出番やな。(大バカ) - 名無しさん 2017-12-06 13 42 06 バスター板見てみ?砂としても使えて、更に拠点破壊や対第三兵器としても使える万能支援機体やぞ。ただ、純粋に砂としての能力ならジム砂やデュナにはちょっと劣るがな。汎用性ではヘビア並かそれ以上の性能があるよ。 - 名無しさん 2017-12-06 13 04 00 バスターなら後方支援と凸運用の両方をこなせるよ、機動の方がいいと思うけどね。 - 名無しさん 2017-12-06 13 12 12 バスター作るなら、もうすぐ来る装甲3の開放を待った方がいい その際の調整で下手すれば弱体化くらうぞ - 名無しさん 2017-12-06 14 46 18 最低。ディアッカのファンやめます - 名無しさん 2017-12-06 15 31 34 ゲルググの例があるし、なんとも言えないよ。 - 名無しさん 2017-12-06 15 49 28 バスター面白いよー。ミサイルとサブが好き。コンディション良ければFAーZZが的にしか見えない(笑)オレは使い方芋っぽいけど、機動2使えばブースト管理はしやすいし与ダメも稼げる。でも、たまに支援のつもりが一発で相手が消し飛ぶことがある…。 - バスターキートン 2017-12-06 19 30 38 今日のデイリー、ノーマル出撃5回で備蓄×2だよ。久々に当たり引いたな。 - 名無しさん 2017-12-06 11 48 01 ありのままに今起こったことを話すぜ… ニューのバズーカで打ち上がったところに横から隠者のブメが往復ヒットして俺の機体がピンボールみたいな跳ね回り方をした…最後に吹っ飛んだ先にEWゼロのゲロビがあって蒸発したよ… あまりに一瞬の出来事で撃墜されたあとポカーンとしてたわ… - 名無しさん 2017-12-06 02 49 52 だいぶ前に見た書き込みだとガンキャノンの格闘当てたらキュベレイMk2だかクシャトリアだかの特2にぶち込んでたって話もあるし意外とそういうことあるもんだよ - 名無しさん 2017-12-06 04 56 06 コンボは決めると気持ちいいけど、決められると顔面トランザムするよね - 名無しさん 2017-12-06 09 38 50 俺は飛ばされた先に核があったよ...終わりかけので助かったんだけどね。 - 名無しさん 2017-12-06 11 08 59 でも終わりかけが痛いのよね - 名無しさん 2017-12-06 19 51 48 追撃もらうよりはマシってね - 名無しさん 2017-12-06 20 28 21 砂岩のミサで上空に跳ばされて、サイコのゲロビに突っ込んだことがあったよ。 - 名無しさん 2017-12-06 17 30 03 うーん、与ダメが3000をギリ超えないことが多い。壁を感じるぜ・・・ - 名無しさん 2017-12-05 23 59 44 言うて与ダメー被ダメが+ならそんなに問題ないと思うけどね。伸ばせるなら越したこと無いけど、それより中継踏むとか立ち回り上手い方が重要だし - 名無しさん 2017-12-06 03 05 44 与ダメ3000すら越えてないのに立ち回り上手いとかどう動けばそんな評価得られるのか、立ち回り上手い人は被ダメ低くて与ダメ高いし中継もちゃんと意識してる - 名無しさん 2017-12-06 08 59 51 いや、この人が上手いかどうかとか一言も言ってないぞ? 中継意識>単純な与ダメだから、与ダメだけを気にする必要は無いって言ってるだけ - 青枝 2017-12-06 09 08 10 やっぱさ、もうオルフェンズの機体はもうでないよね。作品の8割方が批判って聞いた作品だしもうでないよね・・・。機体はすき。 - 名無しさん 2017-12-05 23 22 36 バルバトス3機も出してんだからルプスレクスは最低限出すやろ - 名無しさん 2017-12-05 23 27 36 出て欲しい。運営頼みだよ、これは。金儲け出来ると運営が判断してくれればいいんだけどね。 - 名無しさん 2017-12-05 23 33 55 逆にバルバトスだけで3機も出してるんだからバルバトスはもう出ない可能性 - 名無しさん 2017-12-05 23 35 39 出るとするならキマリスとグシオン・リべイクぐらいかなぁ… - 名無しさん 2017-12-05 23 33 59 ぽっちゃりグシオン出してほしいんだけどなぁ - 名無しさん 2017-12-05 23 45 58 開発元に基礎モデルデータがあれば、あとは運営のやる気次第で何でも出せる。しかしこの運営にはそれが乏しいってのがあるわな。あと開発リソース優先度がバトオペ2に割かれてたらあるもので回すにも限界みえるな。あとは創通さんの版権どうやってるか次第だけど、作品単位なのか機体単位なのかで出せるだせない機体出てくるわな。確かリアルサイズは機体単位だったような気がする - 名無しさん 2017-12-06 01 52 13 妄想だけでここまで語れるなんて大したもんだ。 - 名無しさん 2017-12-06 03 26 28 無理に妄想って書き込まんでもええんやでw この話は今は知らんけどちょっと前に飲み話として聞いた話なんでな。 - 名無しさん 2017-12-06 03 54 23 機体は一定のペースで出してるしそない乏しいとかは思わないけど。版権はSDが一括でリアルは機体ごとのはず、続編出たらまた払わないといけないのかな? - ぽっちゃり 2017-12-06 07 45 51 お薬の量増やしておきますねー - 名無しさん 2017-12-06 08 19 13 お前は何者やねん定期 - 名無しさん 2017-12-06 08 24 37 お前らが(プラモを買うのを)止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ! だからよ、(バンダイに金落とすのを)止まるんじゃねぇぞ…。 - 名無しさん 2017-12-05 23 53 15 早くHGダインスレイブとHGヒットマン出すんだよ! - 名無しさん 2017-12-06 00 19 39 ダインスレイブはプレバンから出るぞ! - 名無しさん 2017-12-06 07 16 43 鉄血の批判はダインスレイブだけやで。後半のマクギリスのダメっぷりも批判あるけど、それはMS共々勝手に凄いはずと幻想抱いていただけ 。ダインスレイブさえ無ければ……。 - 名無しさん 2017-12-06 15 38 52 ヒットマンもダメダロォ!!! - 名無しさん 2017-12-06 17 56 57 キボウノハナーwww - 名無しさん 2017-12-06 18 13 51 バエル乗りたい! - 名無しさん 2017-12-06 19 54 20 「あーもうクアンタがー」と言っていた荒らし・煽りコメントを消去 アンインストールされるということなので<書き込み禁止処分>にしました - 管理人ケイ 2017-12-05 22 41 45 俺たちは何も見なかった…いいね? - 名無しさん 2017-12-05 22 43 59 俺はそんなこと気付く事無かったので良し - 名無しさん 2017-12-06 01 51 55 なお、今後もし 「このゲーム引退したけど、お前らまだこんなクソゲーやってんの?」、みたいな発言をしている人物が現れた場合は、問答無用で書き込み禁止処分にします - 管理人ケイ 2017-12-05 22 44 56 その手の事を言う輩はキリがないですからね - 名無しさん 2017-12-05 22 51 01 前からウザかったしスッとした! - 名無しさん 2017-12-05 22 57 37 流石ケイさん有能 - 名無しさん 2017-12-05 23 13 14 今楽しんでいる人たちにとっちゃ冷めるコメントだからね。管理人GJ - 名無しさん 2017-12-05 23 44 57 どうせセーブデータ残るから何時でも再インストだろうな - 名無しさん 2017-12-06 02 03 23 何が書かれていたのか知りたかった。 - 名無しさん 2017-12-06 15 40 13 コスト戦でぐるぐるオペレーションが復刻してる…? - 名無しさん 2017-12-05 21 59 40 雑談板の流れ速すぎて嬉し涙出ますよ(褒め言葉)なんだかんだで人気だな - 名無しさん 2017-12-05 21 29 49 良い事じゃないかwついでに羽生先生が永世七冠達成するし、今日はいい日だ! - 名無しさん 2017-12-05 21 56 56 最近の将棋界はアツイな! - 名無しさん 2017-12-05 22 26 23 あれ本当にすごい事なんだけどな、もっとニュースになっても良いと思うな。 - 名無しさん 2017-12-05 22 36 27 永世七冠ってどれだけ凄いんだ? - 名無しさん 2017-12-05 22 52 41 国民栄誉賞相当レベルの偉業 - 名無しさん 2017-12-05 23 30 37 ガンダムで例えてくれ - 名無しさん 2017-12-05 23 00 38 鉄華団が火星の王になって、セブンスターズを全員駆逐してハッピーエンド迎えるくらいすごいこと。 - 名無しさん 2017-12-05 23 16 16 俺的にバトオペネクストで例えると、すべてのランクマでプラチナ1、先行機体全部持ち、毎回20万ランクポイント達成これらを勝率七割五分ぐらいで達成、しかも支給完全消化で高ゲイン使用不可で達成するぐらいすごい。 - 名無しさん 2017-12-05 23 29 37 羽生さんがゼロシステム - 名無しさん 2017-12-05 23 57 07 今日、いつものように仕事(学校)から帰って夕飯済ませてニュース見てたら「明日から一家に一台MSが日本だけに配備されます♪」とか言われたらどう思う? そのぐらいの凄さだ・・・多分 - 名無しさん 2017-12-06 09 14 52 羽生は羽生と対戦しないから卑怯なんだよなあ - 名無しさん 2017-12-05 23 00 59 そんな時こそマイティブラザーズXXガシャットですよ - 名無しさん 2017-12-05 23 03 14 心が躍るなぁ!? - 名無しさん 2017-12-05 23 14 28 激突後に和解、そしてマキシマム化ですね、分かります。 - 名無しさん 2017-12-06 03 28 34 鬼畜眼鏡=パーフェクトノックアウト? - 名無しさん 2017-12-06 11 39 22 なんか最近サッカー部減ったな〜と思ったら普通にいるやん - 名無しさん 2017-12-05 21 24 38 居る居る! - 名無しさん 2017-12-06 01 54 31 さっきの試合、自陣赤なのに味方4機全て敵陣一ヶ所に特攻ですわ。当たり前の様に自陣側でわいて拠点狙われ俺1人じゃどうにも成らん。余裕有ったのに危うく負けるとこだったね。 - 名無しさん 2017-12-06 02 00 50 次の更新は木曜日だろうけど、何でもいいから早く復刻してくれー キャンペーン機単品だとあまりやる気になれない モチベーション保ってやってる人すごいわ モチベ保つ秘訣あったら教えてほしい - 名無しさん 2017-12-05 21 12 22 デイリーをこなすのみ! - 名無しさん 2017-12-05 21 14 53 プレイするのが楽しいからだね - 名無しさん 2017-12-05 21 15 40 色々な機体を乗り換えて楽しんでる。強化済みが多い課金兵の強みよ - 名無しさん 2017-12-05 21 19 02 真に愛機と呼べる機体がいれば、そいつに乗ってるだけで楽しいもんよ - 名無しさん 2017-12-05 21 23 54 Zno - 名無しさん 2017-12-05 21 36 17 ミス、Zのカラーをいじってしっくりくるのを探しに演習ではなく普通にマッチングしてる。 - 名無しさん 2017-12-05 21 39 36 なるほど、人それぞれですな 色々な機体、特に今まで乗ったことのない機体に乗ってみるっていうのは良さそうですね ランクマじゃないから微強化でも許されるだろうし… 皆さんありがとう - 木主 2017-12-05 22 17 14 煽ってきたゴミをラスデスにしてやったわざまぁみろwww - 名無しさん 2017-12-05 20 40 57 気持ちはわかる。よくやった。 - 名無しさん 2017-12-05 20 51 49 (バトネクやるの)やっぱつれぇわ - 名無しさん 2017-12-05 20 10 34 ちゃんと言えたじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-05 20 13 15 そりゃ、つれぇでしょ - 名無しさん 2017-12-05 20 57 19 聞けてよかった - 名無しさん 2017-12-05 21 00 53 お前らのこと好きだわ。 - 名無しさん 2017-12-05 21 47 29 クリスマスになるとサンタカラーの∀が[リア充爆発しろおおおおお]とか言いながら核を投げてきそう() - 名無しさん 2017-12-05 19 34 44 ()→(小並感) - 名無しさん 2017-12-05 19 35 19 某ネトゲでは50人近く集まってGP02で核一斉射とかしてたなあ - 名無しさん 2017-12-05 20 12 02 ほうほう(笑)それはバトネクwikiでも「リア充爆発しろ!核投げバトル」開催のお知らせととらえていいんだな?俺は一人でもやるぞ?! - 名無しさん 2017-12-05 21 11 16 爆破対象筆頭のアレルヤ機が居ないのが⋯⋯次点でDXか⋯⋯大穴で刹那と沙慈の愛の巣ダブルオーライザー - 名無しさん 2017-12-05 21 53 28 よーし、今冬のクリスマスは雪(核)合戦しようぜ! - 名無しさん 2017-12-05 23 46 47 おっしゃ、受けて立つぞw - 名無しさん 2017-12-05 23 58 09 なんと! GP02が起動し なかまになりたそうに こちらを 見ている! - 名無しさん 2017-12-06 09 23 54 髭しか出番はないですよ? - 名無しさん 2017-12-06 13 21 13 俺しっと団に入るのが夢なんだ・・・ってネタが古いかな。 - 名無しさん 2017-12-06 03 29 36 さっき出てきたシャンブロレベル1の体力2500しかなかったんだけどこんなにもろかったっけ? - 名無しさん 2017-12-05 17 58 28 第三にレベルつけるようになってから色々仕様変わったよ。特に体力がすべて共通化したことがでかいな。 - 名無しさん 2017-12-05 20 43 32 んでも前まではレベル1でも4500ぐらいあった気がするんだけど気のせいかな? - 名無しさん 2017-12-05 21 09 38 残りの2,000を誰かほかの人が攻撃してたんじゃないの? - 名無しさん 2017-12-05 21 16 28 与ダメ見たけど合計2500しか第三勢力のダメージなかった - 名無しさん 2017-12-05 21 36 29 ブリーフィングで「HP減ったら中継占拠にいっていいよ」って言ってるクアンタがいたから「ここは俺に任せてお前は行け」的な行動するのかと思ったら、敵本拠に突っ込んでた。拠点に敵を釣るからその間に中継とって立て直せ、ってことだったのかな? - 名無しさん 2017-12-05 17 31 37 ぼこぼこ落ちるくらいなら、空いた中継にいって囮になってくれる方が助かるよね。回避性の低い機体ばかりだとどうせ落ちるんだし。 - 名無しさん 2017-12-05 18 38 41 スレ流れたので此処に書くがキュベのサブからブーストジャンプ普通にピョンピョン跳ねながら出来るんだが・・・・・。まぁファンネルの射出音聞いてからだけどね - 名無しさん 2017-12-05 16 37 34 メタルビルドのクアンタ予約復活して買えた。気になる人店やサイト覗いたら良いぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 16 27 15 クアンタとかいう弱機体なんかどうでもいい(大嘘 ....無茶苦茶ホスィ! - 名無しさん 2017-12-05 18 33 58 就活無事終えたらサザビーのガンプラ買おうかなとか思う今日この頃。 - 名無しさん 2017-12-05 20 41 49 バトネクのアプデっていつもいつやってる?今日の2時とか思ってたんだけどちがうの。 - 名無しさん 2017-12-05 16 18 03 まぁ、細かい隠し調整等有ってもアプリで済ませたりならゲームプレイ開始時に必ず読み込むので解らんぞ!バージョンチェックしてる人は気付くかもだが・・・ - 名無しさん 2017-12-05 16 24 27 基本は木曜 - 名無しさん 2017-12-05 16 33 18 基本はイベント更新と同じく14:00に不定期にやってるな。 - 名無しさん 2017-12-05 18 26 06 基本は月木じゃないか?火木だっけか。 - 名無しさん 2017-12-05 19 25 32 火曜金曜のイメージが強いかなー。火金、、課金!Σ(*゚д゚*)ハッ!! - 名無しさん 2017-12-05 19 32 47 君は何も気付かなかった。いいね? - 名無しさん 2017-12-05 21 31 45 お前らクリスマス何する予定?ワイはVR彼女やる予定やで - 名無しさん 2017-12-05 14 16 50 いつも通りデイリーミッションをこなすだけだ! - 名無しさん 2017-12-05 14 20 33 例年通り出会い系で1dayデート。可愛い子もそれなりにいるからおすすめ。 - 名無しさん 2017-12-05 14 22 14 (2次元)嫁とデート。その後ポケ戦鑑賞かな - 名無しさん 2017-12-05 14 24 56 サンタさんになって子供に奉仕やで!そのあとは… - 名無しさん 2017-12-05 14 35 52 ビックリ顔の空気嫁とサイレントナイトだぜ! - 名無しさん 2017-12-05 14 36 54 アナログいいね! - 名無しさん 2017-12-05 21 51 09 双子と一緒に絵の中に冒険に行くつもりだわ - 名無しさん 2017-12-05 14 57 42 多くの非リア充たちの死が……無駄死にでなかったことの証のために!再びクリスマス粉砕の理想を掲げるために!リア充爆発のために!……ソロモンよ、私は帰ってきたーぁあ!!! - 名無しさん 2017-12-05 15 23 45 今年はバトオペでサンタッガイのクリスマスプレゼント大作戦(拠点爆破)が出来ないから悲しいなぁ... - 名無しさん 2017-12-05 16 44 18 未開封の積みゲー消化だ - 名無しさん 2017-12-05 15 36 47 青い地球を守るために巨大生物と戦う予定 - 名無しさん 2017-12-05 16 21 15 EDFの出動だ~ あれほすぃ - 名無しさん 2017-12-05 16 22 47 クソったれ(大学の部活の奴ら)と飲み会ゾ - 名無しさん 2017-12-05 16 30 16 童心に帰ってカブトやクワガタと遊ぶよ ロボトル~ゥ ファイトォォオオオ! - 名無しさん 2017-12-05 17 30 56 ポケモンします(迫真) - 名無しさん 2017-12-05 18 34 08 仕事やで・・・あれ似たような木に前にも書いたような・・・ - 社畜 2017-12-05 19 02 33 ゼロカスの前格とか電影弾とか すれ違いで敵のほぼ真上にいたのに上ってきて当たる時あるんだけど前からあんなに追尾性能高かったっけ? - 名無しさん 2017-12-05 13 05 59 Sストでもグイグイ突っ込んでいくで。前に格闘追尾のアプデあったけど。2回目なんで逆に不安になってきた。 - 名無しさん 2017-12-05 13 33 50 ナイチンゲールと、Hi-rの後、ランクマ報酬どうなるの? これ以上、インパクトのある機体ってなんだ?一度、タックル修正か? - 名無しさん 2017-12-05 11 49 55 まだ参戦してないGレコとAGEを忘れないでくれ、知名度はともかく派手な機体は多いぞ - 名無しさん 2017-12-05 11 57 50 知名度が低すぎて食指動かなそう - 名無しさん 2017-12-05 12 45 29 FAユニ、V、F91とかまだまだある。どっちかというと胚乳とナイチンの方がマイナーな部類だぞ - 名無しさん 2017-12-05 12 03 03 しかしファースト好きな人たちにとっては最終形なんだよな。正直ナイチンゲール実装は最後くらいに思ってた。 - 名無しさん 2017-12-05 12 28 57 いや。νとサザビーが最終形で、Hi -νやらは亜種だと思っているんだが - 名無しさん 2017-12-05 12 40 45 ミーもこれだな ハイνやらナイチンはおまけ - 名無しさん 2017-12-05 14 13 10 Hi-ν作るのが間に合わなくて急ピッチで出来たのがνガンダムって何か聞いたことある - 名無しさん 2017-12-05 14 13 49 小説版やろ? - 名無しさん 2017-12-05 14 32 05 スパロボのシリーズ最終作で乗り換えるイメージ強いからスパロボやってるかどうかで印象大きく変わりそう。やってるかどうかでHi-νの印象が大きく - 名無しさん 2017-12-05 22 24 35 一部消し忘レチャッタ - 名無しさん 2017-12-05 22 25 52 FA-ユニコーンとバンシィノルンがアップを始めたようだ。 - 名無しさん 2017-12-05 12 03 57 まだまだいるのはわかるんだけど、今回のランクマで失速感が半端ないなって思った。それにVS系よりもさらに機体参戦数が少ないのもな… - 名無しさん 2017-12-05 12 43 32 AGE勢「アニメやったのに一機も出てないんだが」Gレコ勢「マジそれ」F91「待つのも飽きたぜ」V「諦めが肝心なのかなって」クロボン達「フルクロだけずるいよなぁ」インパルス「3機出せるのになぁ」ジ・オ「もう期待していいのかもわからないよ」W0&エピオン「ここまで引っ張られると辛い」Ex-S「あいつらがいいなら俺もいいだろ」 - 名無しさん 2017-12-05 12 49 31 俺的にクスィー待ちだな。ビーム弾く高速移動実装してくんないかな~。 - 名無しさん 2017-12-05 12 59 24 ただし電撃に弱い的な? - 名無しさん 2017-12-05 13 33 13 電撃なのか、プラズマリーダーなのか…どっちだっけ? - 名無しさん 2017-12-05 13 55 02 あとはタイミング逃したターンX、リボガンとかか。関連2機は難しくなってきたから主役級単体かバリエーション機とかか - 名無しさん 2017-12-05 14 04 07 上記以外だとレジェンド、ノワール、アカツキ、ジ・O、ハルート、サバーニャ、ラファエル、ペーネロペー、Ex-S辺りもいるな - 名無しさん 2017-12-05 14 15 07 レクス、フルシティ、EW他4機もランクマか先行張れると思う - 名無しさん 2017-12-05 16 59 31 ここ10戦以上、明らかに自軍味方の金プラ枚数が敵陣に比べて大幅に少ない試合が続いてる。この定期的に必ず訪れる仕様やめてくれんかな~。 - 名無しさん 2017-12-05 10 27 38 キャンペーン期間中の設計図ドロップって、直前の強化をしていないと落ちないのでしょうか?アトラスのLV2が揃ったけど強化しようか悩んでまして。 - 名無しさん 2017-12-05 08 25 14 強化しない限りはそのレベルの設計図しかドロップしないよ〜 開発Pに余裕があるなら極力すぐ強化しちゃうことをオススメする - 名無しさん 2017-12-05 08 28 04 早速の回答ありがとうございます!せっかくなので強化しておきます! - 名無しさん 2017-12-05 08 29 03 いやぁ~流石にガンタンクでもスサノオ3機は無理だわ、ガーブレからなます切りされまくって死ぬ - 名無しさん 2017-12-05 06 24 58 ってかスサノオ一体でも格闘耐性が低いガンタンクの天敵やしなw - 名無しさん 2017-12-05 08 07 42 バルカンで固められる>別のスサノオがガーブレコンボ>HPだけは高いから死にはしないがヤバいくらい削られる - 名無しさん 2017-12-05 08 40 11 ん?ってことは木主3匹もスサノオを釣れてたならお役目果たせたのでは - 名無しさん 2017-12-05 09 03 13 むしろ耐格闘低いタンクにスサノオ3機がかりとは地ら・・・おや誰か来たようだ - 名無しさん 2017-12-05 09 06 38 味方もなぜか瞬殺されてたしお役目なんて果たしてないのと一緒や、というかガチで上手いフル強化スサノオに味方ボコボコだった - 名無しさん 2017-12-05 09 15 32 消えてほしい、味方が常に第三勢力の存在意識して動いてくれるなら良いんだがそのレベルに達してないカスがあまりに多過ぎる - 名無しさん 2017-12-05 04 18 03 枝ミス - 名無しさん 2017-12-05 04 18 16 機体修正とか演出追加とかどうでもいいから開幕第三無くしてほしい。開幕でほぼ勝負決まるとか戦略もクソもないし、途中で乱入してくるだけにしてくれ… 今まで開幕第三で面白かった試合なんて無いんだが… 皆どう? - 名無しさん 2017-12-05 02 34 26 開幕第三も含めて要素で俺は面白いが?第三取られても逆転することなんか多々あるし…むしろ開幕で取られてそのまま押し切られるならチーム力で負けてるから負け濃厚じゃね?そこから盛り返して逆転とか結果いいハンデみたいなもんよw - 名無しさん 2017-12-05 02 46 11 相手に第三撃破取られても押し切られないならチーム力で完全に勝ってるて事だよなあ、両方が第三勢力撃破に躍起になってたらどっちがトドメ取れるかは完全に運ゲーだしそんなもんで楽しむくらいならガチャでも回しますわ - 名無しさん 2017-12-05 04 24 10 どんな勝負事にも、運は常に付き纏うものだよ。戦略も運も、要素の1つ。 - 名無しさん 2017-12-05 06 47 28 なお運要素が強すぎるとクソゲーと化す模様 - 名無しさん 2017-12-05 16 34 43 逆転要素ないのも途中から消化試合になるやん - 名無しさん 2017-12-05 16 52 13 察しの良いチームだと開幕第三放置して、敵が第三落としても各個散会して中継や拠点攻めをやりつつパブ消えるの待ったりしてくれるから負け確ではない。 - 名無しさん 2017-12-05 09 20 36 なー、むしろ開幕が一番被害少ないかも知れんぞ?c乱戦中にやられたら全滅とかもあり得るしなー。そしてパブ! - 名無しさん 2017-12-05 13 53 21 察しのいいチームと当たることなんて全くないんだが… 運分けてくれない? - 名無しさん 2017-12-05 16 29 21 カンスト帯だと普通によくあるけど…PLどのくらい? - 名無しさん 2017-12-05 17 16 10 フリーダムの修正はよ - 名無しさん 2017-12-05 02 56 34 シャンブロは上から降らせられないだろ - 名無しさん 2017-12-05 04 07 53 親方!空からシャンブロが!!…想像したくないね。 - 名無しさん 2017-12-05 12 44 23 ユニ「ロニさん!!」シャンブロ「バルス(PF)」 - 名無しさん 2017-12-05 12 53 23 シャンブロとビクザムはまだいいわ。サイコとアプのlv1は絶対に許せない - 名無しさん 2017-12-05 16 31 07 オーブ側倉庫内側なら高確率で取られる問題があるからオーブのみ開幕第三は無くして欲しいな。 - 名無しさん 2017-12-05 05 31 12 あそこは拠点の位置とかも問題ですね。運営、センスなし。 - 名無しさん 2017-12-05 08 14 18 デイリー占拠40とか一日中ランナーを強いられるからやっぱつれぇわ。そうでなくてもランナーみたいなこと毎度汎用とかでもしてるのに - 名無しさん 2017-12-05 08 11 49 枝つけてしまった。マジつれぇわ。 - 名無しさん 2017-12-05 08 12 45 それよりも第3のヘイトを何とかして欲しい。行くと高確率で「俺だけを優先」←(ここ大事)、に狙うだけど。リスポンして他のと戯れて居ても俺が行くと速攻でヘイトこっちに向けるんだけど。もう少し浮気してくれんと不公平じゃー! - 名無しさん 2017-12-05 10 36 53 わかりすぎるわコレ。バスターで行ったら必ず狙われるよ。。せめて勝ってる方を優先的に狙ってほしいよねー - 名無しさん 2017-12-05 11 37 16 ワイはシャンブロに溺愛されてるから。近付くと突進してきて、熱視線浴びせてくる。いつも実家の雑種犬を思い出させてくれる。 - 名無しさん 2017-12-05 14 33 06 第三の攻撃優先基準ってなんなんだろね?俺もメッチャ狙われる事あるから…第三の足元でガンガン攻撃してるやつほっといて、遠くの俺に蒸発ビームとかやめていただきたいです。 - 名無しさん 2017-12-05 17 20 26 ごくまれに開幕取られて拠点も落とされ8000点くらい差ついても逆転するときあるからな。最後までやけになっちゃいかんね。 - 名無しさん 2017-12-05 11 06 51 NEXT と幾つかのゲームの為に2TBのHDDに変えたが現在180GBしか使用してない。外した500GBのHDDはPS3 へそれでもシステム領域差し引いても半分位しか使用せず。どちらもNEXT とDDONと昔のゲームしか入れてない - 名無しさん 2017-12-05 02 09 52 PS4はメインがNEXT とDDON、後はアーケードアーカイブス位、PS3 はPS4に問題起きた時用に同じNext とDDONとPS1、2のアーカイブスとか入れてるんだけど此方もそんなに容量使わないのか~ - 名無しさん 2017-12-05 02 14 51 バトルフィールドとかダークソウルみたいに追加DLCが多いソフトを買うんだ!あと+でフリーソフトをしまくる! - 名無しさん 2017-12-05 02 41 54 500GBのhddをポータブルとして使ったら?体験版やあまり遊ばないゲーム入れとして - 名無しさん 2017-12-05 02 50 45 よく読みなよ?取り外した500GBのHDDはPS3 に使用してます - 名無しさん 2017-12-05 03 05 29 FPSとか画質が解像度のゲームは割と容量食うよ 今で言ったらコールオブデューティーとかGTスポーツなんか容量デカイんじゃない? - 名無しさん 2017-12-05 11 55 17 訂正:高解像度のゲーム - 名無しさん 2017-12-05 11 56 39 そうなんだ~参考になりました! - 名無しさん 2017-12-05 15 48 08 ラゴゥとかドムとか開発PTないので、RMで開発するしかないんだけど、オレいい鴨だわ - 名無しさん 2017-12-04 23 32 16 乗る予定あるん? - 名無しさん 2017-12-04 23 56 29 乗る予定特に無いけど開発しないとプラン落ちて邪魔だから開発してしまう。いい商売だわ - 木主 2017-12-05 00 08 46 ちょっと待つんだ。奴等の思う壺だぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 00 50 46 そこいらの無強化開放ということは低レベルだろうし100円程度だし良いんじゃない?まあポイントくらい3日くらい待てばデイリーで一、二万は来るからそれからでもいい気はするが - 名無しさん 2017-12-05 01 38 09 twitterで思ったけど意外とバトネクやってる奴多いよな - 名無しさん 2017-12-04 23 09 12 みんな文句ばっかり言ってるけど、バトネク神ゲーになる要素すごくある。まず、戦友出撃わかるようにしてほしいな - 名無しさん 2017-12-04 23 29 57 新MAPとランキング要素欲しいんだよな~。でもまぁ昔のダムゲー氷河期を思えば、気楽に対人戦できて色んな機体使えるからすげぇありがたいんだよ - 名無しさん 2017-12-04 23 42 24 分かって遭遇ボーナスあればなおよい - 名無しさん 2017-12-05 01 27 02 無料で出来る対人ガンダムゲーだからなぁ。俺もBD1の時から始めたけどずっとやってるわ、ここまでハマるとは思わなんだ - 名無しさん 2017-12-05 01 41 18 ガンダムブランドのおかげ - 名無しさん 2017-12-05 01 41 19 まさに、それだけw 正直、金を出していい(課金)レベルのゲームとは思えん。 - 名無しさん 2017-12-05 07 41 29 バランス調整のクソさ除けば全然おもしろいからやってるけどな。ラグひどいヤツとかいるけどそれはどのゲームもいるしシンプルで面白いよこれは - 名無しさん 2017-12-05 08 15 37 面白いのは同意だが、最近糞回線が多い方が勝てる試合ばかりでなあ・・・ - 名無しさん 2017-12-05 13 11 37 皮肉な事にそのガンダムブランドのおかげで心無いプレイヤーも多数いて、それが理由で辞める奴もいるがなw - 名無しさん 2017-12-05 12 01 50 ガンダムでなくオリジナルのロボものだったら高速で終わっただろうなぁ、看板って大事だな。 - 名無しさん 2017-12-05 13 18 41 デイリーミッションにてガンダニュウムとガンダリュウムを見間違えた俺氏…。あるあるだと思います。 - 名無しさん 2017-12-04 23 02 34 TBFAって結構強くね?最強とまではいかないが強機体ではあると思う。 - 名無しさん 2017-12-04 22 28 56 それを600相応と言う。 - 名無しさん 2017-12-04 22 33 54 武装の性能物足りない気もしなくもないけど弱くはないな。酔っぱらいが打ってるようなサブもまあミリ削りに使えなくはないし。性能微妙な割に今のところ勝率良いからけっこう気に入ってる。 - 名無しさん 2017-12-04 22 41 45 いやいや~あの回避ミサの神性能っぷりだけでも、十分物足りる性能だよ。 - 名無しさん 2017-12-04 22 49 58 あれ当たってもメインがすぐ足りなくなるからなあ…サブや格闘で追撃だとダメージ伸び悩むしあれだけで評価するのは厳しいよ。回転率はいいけど弾遅いし誘導も弱いし。サブがあれな分と合わせてコスト600相応って感じ。 - 名無しさん 2017-12-04 22 56 41 メインの弾数の少なさで上手くバランス取れてる感じ - 名無しさん 2017-12-04 22 52 52 現状の機体の中で当り判定が一番怪しい機体だと思ってるwそのせいで強いw - 名無しさん 2017-12-05 00 01 55 ずっとラグが原因と思ってた。明らかに避けてるのにダメ喰らうんだよな~ - 名無しさん 2017-12-05 00 49 03 うそぉ?明らかに当たってるのにダメ出ないヤツが多い多い…格闘当たってから回避する奴らばかりだよ - 名無しさん 2017-12-05 01 43 13 それな。明らかにバズが当たってるはずなのに「今のなしな」で済ますFATBに何度か会ったわ - 名無しさん 2017-12-05 08 18 59 上方修正とかしなくていいからキュベレイのバグ直してmk2と同じ使用にしてください。というかバグ全般放置してるのダメでしょ。 - 名無しさん 2017-12-04 22 24 29 ?なんかバグあったか? - 名無しさん 2017-12-05 00 02 47 サブからブーストジャンプが出来ないバグ。 - 名無しさん 2017-12-05 00 34 46 最下位でキュベとか自由上がるくらいだから600は割りとバランスいいのかもしれん - 名無しさん 2017-12-04 21 49 02 枝みすった - 名無しさん 2017-12-04 21 49 18 600コストで一番雑魚がフリーダムで最強がZZという解釈でええんか? - 名無しさん 2017-12-04 20 39 35 一番雑魚は素ウィングだろう - 名無しさん 2017-12-04 20 43 22 メインもゲロビも素ウイングのほうが強いしサブも素ウイングのほうがまともに使えるからフリーダムより弱いのはないと思うぞ - 名無しさん 2017-12-04 21 05 11 最弱バルカンと武装枠1つを変形に取られてる素ウィングが単発よろけ(飾り)と回避持ちのフリーダムより強いだと…? どっちもどっちだがw - 名無しさん 2017-12-04 22 12 02 600コストの弱さでウイングに勝てる機体はいないぞ。自由なんて全然戦えるレベル。 - 名無しさん 2017-12-04 22 35 13 人によるだろう。俺はウイングもフリーダムもまだ使える機体と数えてる。確かに環境に置いてきぼりなのは否定できないが。 - 横から 2017-12-04 23 06 58 ウイングの方が強いです(強いとは言っていない) 両方lv5で比べてみたけど、当てやすいBRとコンボ用移動撃ち可能バルカン、中継周りに味方の救援もしやすくなる変形、軸が合えばブッパで大ダメ確定する照射。無駄な「武装」が一切ないウイングが使いやすかった。でも照射はZZと同等かそれ以上、もしくはW0の残弾2下特1並の性能あってもいいと思う… - 名無しさん 2017-12-04 23 34 45 素ウイングのバルカンは普通の性能してるぞ。最弱バルカンはGP01とfbだぞ。 - 名無しさん 2017-12-05 02 23 58 最弱に僕も…(サイコザク) - 名無しさん 2017-12-04 21 10 56 あんまりあったこと無いけど最弱級なん?強くはないらしいけど… - 名無しさん 2017-12-04 21 18 59 コスト200ザクで戦った事あるかな? 武装は素晴らしいと感じるはずだが、サイコザクがパージした後は、あのザクに回避付けて高機動にした感じ。 決して弱くはない。 - 名無しさん 2017-12-04 22 41 43 サブの打ち上げがネックなんです。普通のヨロケなら600コス上位にも入れた。移動打ちできて敵の方向いていなくても当てれるのに、もったいない。 - 名無しさん 2017-12-04 22 54 21 200コスのザクとは別物だよ サブは打ち上げだし、クラッカーは上投げで隙だらけでメインマニュ射打つタイミングないし、どれも中途半端な機体。 - 名無しさん 2017-12-04 23 01 25 自分はもうマニュ射捨てて、被ダメうpマスタリーでパージ後の火力補強してます。クラッカーは今なら中継戦で当たってくれる人いるけど、慣れられたらマシよろけからの追撃くらいしか使い道なくなりそう… - 名無しさん 2017-12-04 23 36 54 最弱までとは言わないが、素キュベを最近全く見ない フリーダムやウイングは稀に見るけどなぁ - 名無しさん 2017-12-04 21 26 29 500回搭乗まであと少しなのでたまに乗ってるが現環境だとすげえきっつい - 名無しさん 2017-12-04 22 55 11 シェンロン「俺の火炎放射浴びてみる?(ラグで当たらない模様)」 - 名無しさん 2017-12-04 21 33 11 当たらないどころかバグのせいで不発に終わる模様 - 名無しさん 2017-12-04 21 37 14 天はどのくらいだろうか。 全く見ないんだが。 - 名無しさん 2017-12-04 22 52 38 相手が機動OSなら割と戦える装甲OSだとうまくタックル決められないと無理 - 名無しさん 2017-12-05 09 20 22 このゲームやってたらさ、今が一番バランスとれてるって皆思うかもしんないけどさ、実際は同じコストでも強さが明らかにあったり格闘がくそ長い上になぜかその場で足止めて攻撃するし、そんな仕様なのに格闘がキャンセルできなかったりするかVSの方がバランスとれてんじゃね? - 名無しさん 2017-12-04 19 22 21 なんかおかしいな。まぁ、同じコストなのに強さに明らかな差があったり格闘が弱い上に格闘機は装甲薄いし、射撃戦もできないからおかしいよね、っていいたかったんや。 - 名無しさん 2017-12-04 19 25 03 まあ格闘キャンセルは欲しいよね…迂闊に殴り言ったら、あっ。ガード…(マニュ射でお陀仏だし) - 名無しさん 2017-12-04 19 29 21 なまじ当てしたら解放フルクロとかブシドー兄弟とかただの的だしな。 - 名無しさん 2017-12-04 19 41 35 それだよな。ここの運営基本的に格闘威力を高くするのにただただ斬撃数多くするだけだから隙だらけ。VS系ほどまでとは言わないけど、多少動きまわる格闘あってもいいんじゃない? - 名無しさん 2017-12-04 19 45 23 格闘機でも同じ隙でマニュ射する方が良かったり、結局射撃した方が良かったり。ガーブレやガード、アーマー付きや単発高威力のダウン攻撃なりもう一回テコ入れ必要だよね。 - 名無しさん 2017-12-04 20 25 37 最近実装された格闘機スサノオってのは、そういう方向性を示している試作機でないんかな。 - 名無しさん 2017-12-04 22 25 43 格闘の仕様の方はともかく、コスト内の強弱とか完全にバランスとれた状態なんて原作付きのゲームでありえんし何ともなあ。一対一の格ゲーですらどうしてもキャラの強弱は生まれるし - 名無しさん 2017-12-04 19 29 39 まあ対戦ゲーな以上有り得ないと言って諦めたら駄目だがな - 名無しさん 2017-12-04 19 36 32 せやな。出来る限り調整を続けて環境を動かしてもらわんと困る、ってか飽きる。あくまで万人が認める強弱のないバランス取れた状態ってのはないというだけの話よ - 名無しさん 2017-12-04 21 12 51 じゃあ全機体同じアッガイ祭りはバランスが取れてて面白いという事だな。俺は機体ごとに違いがある方が面白いと思うがな - 名無しさん 2017-12-04 22 25 49 原作付きだからこそ、コストなんて付けずに強さ同等で良かったんだよ。オンラインチームバトルなんだから。そもそも間違い。運営も自分で首絞めたんだから自分のケツぐらいしっかり拭いてほしい。 - 名無しさん 2017-12-04 20 42 05 いやあ、それは無理だろ。ユニコーンやシナンジュがザクと同等に戦いますって言われるとゲームデザイン関係ない所からすでに拒否反応あるよ - 名無しさん 2017-12-04 21 11 00 世の中あらゆる事で、平等はつまらない。違いを認めて楽しむのが重要。機体の強さに格差ありすぎは問題だが、一番の格差はプレイヤーの腕だと思うw - 名無しさん 2017-12-05 04 50 04 そう、腕前の差で機体性能の差が覆る程度でいいでしょ。原作でもパイロットの腕の差が大きいんだし。平等である必要はなく、公平性のある性能差でいい。 - 名無しさん 2017-12-05 07 17 06 まともにバランス取れてたら強機体など産まれない。それは兎も角、キャンセルは欲しいが下手に入れるとラグで死ぬ。無線勢はいいが、lanが呷りで死ぬ…… - 名無しさん 2017-12-04 19 38 18 でもそうでもしないと格闘が不遇のままなんだよな。というかなんでこのゲームこんなにラグ酷いんだ?EXVFBやっててもあんまりラグ感じないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-04 19 48 40 人数が多いからだろうね。ただ、同じ大人数で無印と比べてもこっちの方がラグひどいの多い気がする。 - 名無しさん 2017-12-04 19 57 07 最大4人と10人同時じゃ、同期取る際の通信量が違うからね。此れがイントラならまた違うけど、広域回線だと上り下りの問題でどうしてもね - 名無しさん 2017-12-04 19 59 12 現状一番バランスとれてるのは600コストだけど、周りがバランス取れてなさすぎて一番不遇なコスト帯になってしまってるのがな… - 名無しさん 2017-12-04 19 39 26 だから600コスト戦欲しいってみんな言ってるんだけどね。まぁ復活はないだろうな・・・。 - 名無しさん 2017-12-04 19 44 47 全部百式ってやつのせいなんだ! - 名無しさん 2017-12-04 19 45 23 おっと黄色い仮面君が何か言ってるぞ! - 名無しさん 2017-12-04 23 44 39 その600コスト戦なんだが、500の一般的に強い機体達に無強化600で挑むのもそれはそれで辛そう。もちろんスタダよりはマシだろうけど。 - 名無しさん 2017-12-04 19 47 14 むしろ600戦に限っては、そのコスト限定ってだけでも十分楽しめると思うの。 - 名無しさん 2017-12-04 19 53 00 何故か演習場でアトラスチェックしてたら回線切れメッセージ・・・PING?青で回線生きてるのに何だよ~~!! - 名無しさん 2017-12-04 18 48 19 ごひって呼ばないで - 五飛 2017-12-04 18 17 18 新機動戦記ガンダムWの主人公側で、ガンダムに元カノの名前を付ける女々しい奴が一人いるよな - 名無しさん 2017-12-04 18 21 23 元カノじゃなくて亡き妻な。そこ間違えるとこかなぁ? - 名無しさん 2017-12-04 18 38 14 そマ?女々しいのは否定しないのか・・・(困惑)やっぱりごひさんはw勢のなかのネタ枠なんやなって。 - 名無しさん 2017-12-04 18 44 32 ???「 ララァ・スンは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ」 - 名無しさん 2017-12-04 18 47 22 w勢はデュオとノインさん以外は全員ネタ枠やろ - 名無しさん 2017-12-04 18 59 37 ゼクスはそこまでネタにされなくね?…俺が未だ疑問に思っていることは、トレーズはどうやって一人でエピオンを組み立てたのかってことだ - 名無しさん 2017-12-04 19 49 16 火w消wしwのw風w - 名無しさん 2017-12-04 20 01 59 ヒイロはデスサイズからパーツを - 名無しさん 2017-12-05 02 58 57 拝借してWを修理してたから組み立てだけなら独りでも可能だろう - 名無しさん 2017-12-05 03 03 17 ノインはゼクスと離れてた時間秒単位でカウントしてたり訓練所時代ゼクスを立てるために成績トップから二番目を狙って取ってた凄腕のサイコ女だぞ - 名無しさん 2017-12-04 20 22 17 否定するも何も「亡くなった奥さんの名前を付けるなんて女々しい奴!」なんてさすがに酷くて言えねえ‥ - 名無しさん 2017-12-05 08 19 05 じゃあズール皇帝な! - 名無しさん 2017-12-04 18 48 39 スパロボ64なんてなかった いいね? - 名無しさん 2017-12-04 18 58 41 プリベンター・ファイヤーと呼ぼう - 名無しさん 2017-12-04 18 56 11 じゃあ放火魔って呼びますね^^ - 名無しさん 2017-12-04 19 09 43 まーたシェンロンが何かやらかしたのか - 名無しさん 2017-12-04 21 07 49 じゃあシカマルと呼ぼうか - 名無しさん 2017-12-04 19 19 49 ホーム画面に戻ったら作ってないはずのアトラスがいてびっくりした。訓練機でした - 名無しさん 2017-12-04 17 58 23 小梅太夫のネタかな - 名無しさん 2017-12-04 19 15 11 強機体達には弱機体よりちゃんとした成績取ってほしいなぁ。人によってはシナンジュで与ダメ700とかあるからなぁ....僕のホットスクランブルより与ダメ出してよ - 名無しさん 2017-12-04 17 38 01 何か解るかも。中コスト機体で無双した時とか、何かもやっとした物を感じる事とか有るし - 名無しさん 2017-12-04 17 46 19 強機体にある程度戦果を求めるのはわかるわ。満タンのシナに半分以下のユニコーン任せて中継取りに行ったら返り討ちに合っててはぁーつっかえってなったことあるけど、強機体なら任せても大丈夫って信頼したい⋯⋯させて⋯⋯ - 名無しさん 2017-12-04 17 55 11 タンク持ちシナならいいけどユニと向かい合わせるのは危ないと思う - 名無しさん 2017-12-04 17 59 52 ユニ乗りだけど、タンクなくても完封できるレベルだと思う。回避三回もあるから温存だって簡単だし、シナのバズがこっちのガトと相性最悪で、距離を詰めるのに苦労する。 - 名無しさん 2017-12-04 18 05 37 バズよりガトの方が射程ありますしバズ当てに詰めて来るのはシナ側では?んで小出しガトでもバズの範囲内なら危ないので使わないようにするのでは・・? - 名無しさん 2017-12-04 18 52 05 ユニモードだとガトは使うと大ダメージ喰らう可能性の高い危ない武装だし、メイン撃ち合いじゃ射程、誘導、弾数すべてシナのが有利。んでもってワンチャンタンクか回避三回、おまけにあのバズあるんだからどう考えてもシナぶっちぎりでシナ有利だぞw - 名無しさん 2017-12-04 19 19 34 デストロイになってユニにもワンチャンPFが出来るのと、ガトがやっと使える武器になるから6対4ぐらいまで機体差が近くなるぐらいかなー? - 名無しさん 2017-12-04 19 24 25 ユニ使いだが、距離を詰めたいのはユニの方だな。距離取られるとユニのが圧倒的に不利になるから。近距離ならメインの誘導の悪さを当り判定のデカさでカバーできるし、バルカンが生きる。バズさえ注意すれば十分戦える。 - 名無しさん 2017-12-04 19 28 46 一応そんときは自分が中継でユニとタイマンしててフル強化シナが復帰してきたから任せたんだ⋯⋯うん⋯⋯ - 名無しさん 2017-12-04 18 48 42 NTDリロードされちゃってるじゃあないですか。確実に倒す為にも2対1なら落とした方が良いです。味方に期待しない - 名無しさん 2017-12-04 18 53 56 全盛期ユニじゃないんだからフル強化シナ使えば普通に倒せると思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-04 19 12 19 腕がないから強機体に乗ってる人も居るだろう。並の腕があればそれなりの戦果は出せるから期待しちゃうのも分かるけどね - 名無しさん 2017-12-04 18 09 05 シナ場合はバズ以外は基本が出来てるかによるから押し付け武装に頼って強機体を乗り継いできた人は活用出来てないよね。NTDきれたタイミング以外なら事故もあるし2 1くらいなら居てもいいと思うよ - 名無しさん 2017-12-04 19 28 02 気持ちはわかるけどそれ言うと活躍してないのを機体のせいにするやつ出るから - 名無しさん 2017-12-04 18 15 17 運転免許証の更新が平成30年の12月なんだけどw - 名無しさん 2017-12-04 17 22 58 一生来ないやん、やったね もう和暦表記やめれば良いのに - 名無しさん 2017-12-04 18 14 39 合理的ではある。だが俺は和暦好きだな。 - 名無しさん 2017-12-04 21 51 22 俺は32年だなw - 名無しさん 2017-12-04 18 49 30 いいなぁ車。運転してみたい。 - 学生 2017-12-04 19 13 28 先輩?から一つアドバイスだ。眠い時に運転は辞めとけ… - 今年免許取った人 2017-12-04 19 19 51 一応突っ込んどくけど、改元は平成31年5月1日だぞ - 名無しさん 2017-12-04 21 58 41 くっそ素で誤解してた…ここで気付けたので良しとしよう… - 名無しさん 2017-12-04 23 54 29 格闘がほぼ真上の緑ロックでも誘導するのって元からだっけ? それとも機体によって変わったりする? - 名無しさん 2017-12-04 16 55 05 前にアプデあったよ - 名無しさん 2017-12-04 16 59 16 ほぼ真上なら俺のは誘導しないな。真上で素振りしてるな(敵機体に対しての傾斜かもね?) - 名無しさん 2017-12-04 18 54 22 νガンにタックル演出来たんだしガンダムにも来ないかなー。蹴り上げてラストシューティングとか - 名無しさん 2017-12-04 16 03 43 それなら、ガンダム(決戦仕様)出そうぜ バズx2とチャージジャベリンを持たす - 名無しさん 2017-12-04 16 08 47 中継戦に勝って次は近場で戦うストフリ君を助けに行こうと移動し始めたら(下がれ、こっちくんな)って言うから別の方に向かったらすぐに救援連呼しだしたんだけど俺はどうするべきだったんだろう...あっ、ストフリ君はその後すぐに落ちてました。 - 名無しさん 2017-12-04 15 18 50 俺壊れ機体のストフリ!俺ツエー(機体が)!こいつもボコボコにしてやるぜ!ぐぇっへっへっへ!!。。。あれコイツ意外と上手くて強くね!?。。。。あっムリムリ!誰かタスケテー!!!!つまりそんなアホは無視するに限る - 名無しさん 2017-12-04 15 32 25 敵の2機目が来たとか? - 名無しさん 2017-12-04 15 38 48 自軍最寄りの青中継でタイマンしてたので二機目は無いと思います、上枝の人の言うとり「コイツくらい余裕」と思ってたらダメだったのかなと思ったり。 - 名無しさん 2017-12-04 15 47 51 俺はSFSで飛び去ってたら無視するよ。マップ全体見て中継が半分以上とれてたり、どこにも行く必要性が無かったら戻るけど。 - 青2 2017-12-04 16 17 54 最近のスタンダード・ノーマルは避ける機体の機動2ga - 名無しさん 2017-12-04 14 27 15 ミス、機動2が多くて中継点内で耐える機体が不遇な気がする。 - 名無しさん 2017-12-04 14 28 08 機体がどうこうの問題じゃない。戦い方や使い方の問題だろ。中継内で耐える機体というのはカウンター武装(特1、特2のヨロケやダウン武装)を持って青マスタリガードで中継を染めるまで耐える事。相手がタックル来ればカウンター。機動機体は基本的に空中に浮かんでしまって中継踏まない事が多いから中継内で耐える機体にとっては中継有利になる。不遇の意味が分からない - 名無しさん 2017-12-04 14 47 13 今更だけど、Nサブはストフリよりはアメイジングストフリの方があってるような…アメイジングストフリはバックパックライザーみたいになってるし、メイン:ビームライフル ↓メイン:バックパックのビーム砲? サブ:ドラグーン Nサブ:ドラグーン発射(ライザーと一緒)的な感じで…されでストフリには、メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアス 特1:ドラグーン(残弾1カリドゥス照射2) 特2:回避 に変わらないかなぁ…アメイジングストフリが追加されたら - 名無しさん 2017-12-04 12 40 55 追加 変えてもらえると信じてる(絶対に変わらない) 修正 特1:ドラグーン(残弾1カリドゥス照射 2フルバースト 3ドラグーンフルバースト) 長文失礼しまた。 - 名無しさん 2017-12-04 12 44 19 ミス、訂正 されで=それで 特1:ドラグーン ↓特1:(残弾1…) - 名無しさん 2017-12-04 13 00 43 ツッコミどころが3つある まず雑談板に書く内容ではない 機体ページか妄想板が合ってる あと、このゲームには武装の変更・追加はない 大改革でも起きない限り、サービス終了まで武装はそのまま んで、アメイジングストフリが出る可能性は0に等しい - 名無しさん 2017-12-04 13 05 17 ぼくのかんがえたさいきょうのガンダムですか、いいですね〜、ただここで投稿するのは痛いですよ。 - 名無しさん 2017-12-04 13 52 52 アメイジングストフリは元々ある機体だけどな、でも確かにこれは痛い。 - 名無しさん 2017-12-04 14 01 35 BF自体が僕の考えた以下略ですしおすし - 名無しさん 2017-12-04 14 29 16 クアンタムバースト!分かり合う気はないのか!答えろっ! - 名無しさん 2017-12-04 16 59 04 子供の落書きなんか書き込むな - 名無しさん 2017-12-04 17 11 04 バトオペとあんまり関係ない話。ガンダムのBRの音とユニコーンのBMの音を文字にしようと考えて、BRは「バキューン」BMは「ダッヒューン」だと思うんだけど、違うかな? - 名無しさん 2017-12-04 12 28 58 BRは「ズキュゥゥゥン!!!」って感じ - 名無しさん 2017-12-04 12 37 50 フルバーニアンなんかそんな感じ(笑) - 名無しさん 2017-12-04 13 32 58 ガンダム無双とかの百式BRの「ビィィィン」ってSEすこ - 名無しさん 2017-12-04 18 48 45 800コスがとびきり強すぎて下のコストが可哀想だから800コス禁止のゲームルール実装してくれればガチ勢以外の人は喜ぶと思うんだ… - 名無しさん 2017-12-04 12 26 11 コスト戰あるやろ?それに700迄でもあれが強いこれが強い言い出すから同じ - 名無しさん 2017-12-04 13 34 40 一番不遇な600コストのために600コスト戦を再び!! - 名無しさん 2017-12-04 14 12 52 そんな変わった「戦」初めて見たわw - 名無しさん 2017-12-04 15 08 32 さっきエクシア乗っててほぼ同時にFbのピョン格相手と打ち合ったんだけど弧の頂点の空中でエクシアがFb吹っ飛ばして制した。他のぴょん格は誰が判定一番なんかな。 - 名無しさん 2017-12-04 12 24 32 ルプスでしょ - 名無しさん 2017-12-04 12 37 33 最大ためはなしよ。 - 名無しさん 2017-12-04 13 25 14 キン、キン、キンッ!! - 名無しさん 2017-12-04 15 37 55 タイマンでノンチャぴょん格で突っ込んでくるルプスをジャスガマニュ射で3回蒸発させたんだけど、1回目で学習しないのかな? - 名無しさん 2017-12-04 12 04 29 同期ズレの見えない敵に拠点攻撃されるとどうしようもないわ - 名無しさん 2017-12-04 11 54 44 味方は見えてるので、拠点放置組に当たっただけ - 名無しさん 2017-12-04 15 05 47 うぉー!!やってもーたー!!楽しみにしていた祭りに昨日参加し忘れたー!!ふだん使えない機体を存分に楽しめるチャンスだったのにー・・・。 - 名無しさん 2017-12-04 10 54 05 設計図、勝つと一枚も出ず 負けると二枚三枚とボロボロ落ちてくる なんでや? - 名無しさん 2017-12-04 10 48 47 良く有る・・・総合1位で勝って与ダメも十分なのにレア1ばかりとかもあるし・・・。ちなみに昨日は6戦して1枚も出ず・・・。初日は4枚も出たのに。 - 名無しさん 2017-12-04 10 55 53 最近忙しくてできなくてな、でも映画も見てきて猛烈にアトラス欲しくてな、時間がある時にお気に入りの - 名無しさん 2017-12-04 08 03 30 途中送信しちったよ。まぁお気に入りの - 名無しさん 2017-12-04 08 04 05 まーたやっちまった。レベル5のFATBを駆ってちょこちょこやってんのよ。うん、一個も落ちない。 - 名無しさん 2017-12-04 08 05 06 アッガイ祭りとかコスト戦でアトラス訓練機使ってみたら? - 名無しさん 2017-12-04 08 52 13 アッガイ祭りでは昨日の掃討・スタダでの支給6戦で計5枚落ちたよ - 名無しさん 2017-12-04 10 07 53 アトラス作るまではイベント開始3日くらいで早めにできたけど、それ以降プランが全然落ちんよ昨日ようやくLV2が1枚落ちただけでかなり絞ってんじゃない? - 名無しさん 2017-12-04 16 33 31 そういえばいつから強化プランが当たり前になったんだろうな…俺が始めたばかりの頃はランクマ報酬だけだったと思うんだよ、毎回新しい奴が来たら素材何があるのかな?とかさ… - 名無しさん 2017-12-04 07 37 50 2周年越えた辺りで、赤枠が最後かな - 名無しさん 2017-12-04 07 49 45 ガトリックドゥン…常時プラン泥制試してクソだったからかレッドフレームはプラン無し。これで救われたかと思ったら、次から始まる期間限定プラン制という真の悪夢…だったような気がする。 - 名無しさん 2017-12-04 07 51 40 朝から戦友固めの悪夢を見た。クアンタ、ストフリ、シナ×2、fazz全て最終強化済み。眠気が覚めて泣いたわ - 名無しさん 2017-12-04 06 42 33 ドン( ゚д゚)マイ - 名無しさん 2017-12-04 06 57 31 編成だけなら野良でもありそうだけどなぁ。前回ランクマ中味方クアンタ4機とか見たし・・・(震え) - 名無しさん 2017-12-04 07 54 38 機体揃ってるくらいで戦友固め扱いは草、ランクマ以外でも別にフル強化機体使ったって良いだろ - 名無しさん 2017-12-04 08 17 24 シナとfa-zzはまぁわかるけどさ、そこに先行の二機がフル強化で固まってるとなると… - 名無しさん 2017-12-04 08 36 32 野良の先行フル強化の人だって普通にいるじゃん、たまたまその人らが揃う確率は無い訳じゃない - 名無しさん 2017-12-04 09 23 37 入ってきた順番のその並びでいたら、ほぼ戦友固めだね - 名無しさん 2017-12-04 10 53 43 俺氏、アトラス設計図回収終えて開発する。期間中殆ど隠者しか乗ってないから同作品で出やすくなるってのはやはり都市伝説だったんや - 名無しさん 2017-12-04 06 37 07 公式に書いてあるよ - 名無しさん 2017-12-04 08 01 04 それでも眉唾もんだしな、関連性ある機体の使ってれば確実に上がるのではなく上がるかも?って書いてる時点で確証もない話なんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 16 35 33 デイリーの関係でサザビー乗れなかったのですが、味方側でνとサザビーがいた・・・特殊タックルはいつ見れるのか!味方にもタックル当てれる仕様にしよう!(錯乱) - 名無しさん 2017-12-04 03 17 09 いいぞもっとやれ(混乱) - 名無しさん 2017-12-04 03 18 51 デュエルでバスターにタックルしたら勝手に照射とか・・・いいじゃないか! - 名無しさん 2017-12-04 03 37 34 多分フエイズ装甲に効かない実弾射つなw - 名無しさん 2017-12-04 10 13 48 はよストフリのキャンペ来ないかなぁ...多分その時にフリーダム調整入るでしょ?これが無茶苦茶楽しみ。ストフリはまぁ、クアンタの次に楽しみだよ - 名無しさん 2017-12-04 03 12 28 これには同意アトラスはランクマッチ日に配るという運営の爆弾のせいで嫌いになったから作ったが乗るつもりない。全くモチベ上がらないキャンペーンで支給消化すら面倒な毎日。 - 名無しさん 2017-12-04 05 39 24 この時間でも戦友チームいるんだね。こっちのメンバーPL20そこそこに対して向こうはカンスト多数。途中で一気にの5人来たから、あっと思ったけど、やっぱりその5人そのままのチームやった。戦友避けるのなかなか難しいね - 名無しさん 2017-12-04 02 01 21 いますね。リザルト画面でスクショして相手の比較的PL低い人をブロックとか、ID覚えて避けるのが無難かも。 - 名無しさん 2017-12-04 05 38 29 レスありがとう!こちら2人(私は2番目)からいっきに5人来たので、そういう時も避けた方がいいと思いました。 - 木主 2017-12-04 10 52 30 誰か砂漠でバトネクリレーとかしてくんねぇかな。面白そうだし。ブースト量かスピード、どっちを取るか迷いますよこれは - 名無しさん 2017-12-03 23 34 30 ディンが優秀だろうなと思う - 名無しさん 2017-12-04 01 38 27 砂漠は犬だろ?虎なんか回避中ブースト回復で最強だぜ! - 名無しさん 2017-12-04 01 51 35 拠点一人で破壊して逆転勝利しても基本的に賞賛こないのは何故なのか。バトネクでは評価されない項目なんですかね - 名無しさん 2017-12-03 23 16 29 賞賛は活躍した人に送るものではない - 名無しさん 2017-12-03 23 21 45 拠点破壊にどれくらいかかった? その間に味方が無双して時間稼いでくれてたからそっちに賞賛いってたとか? - 名無しさん 2017-12-03 23 22 41 これかな。上に加えて経過時間と損壊数みて、枚数不利が悪影響になってたら勝っても賞賛しない。逆に拠点攻撃の結果戦局左右してたら(囮含み)、敵味方問わず送ってる - 名無しさん 2017-12-04 02 31 21 拠点破壊してもチーム内順位は動かないからな…チームでトップの人を賞賛する人が多いから結果的に賞賛されにくいのかもね - 名無しさん 2017-12-03 23 30 03 ギリギリの試合でやってくれたら「ありがとー!」ってなるけどギリギリの原因がずっと拠点に向かう〇〇のせいだったら褒めない - 名無しさん 2017-12-03 23 30 52 とりあえず技術点と芸術点を出して・・・ - 名無しさん 2017-12-03 23 56 35 その拠点破壊して逆転勝利を収めないといけない状況に陥るメンバーが誰が何をしたかをリザルトで確認するといつから錯覚していた? - 名無しさん 2017-12-04 01 18 04 !!! - 名無しさん 2017-12-04 01 51 56 なん…だと… - 名無しさん 2017-12-04 01 52 33 序盤からあまりいい展開じゃなく拠点破壊で逆転勝ちしたら、拠点攻撃の与ダメ多い人にオレは必ず賞賛送りますね。負けてもいいから、個人のPt稼ぎたかった人とかは賞賛しないのかも。 - 名無しさん 2017-12-04 05 42 24 なんか最近バトネク広場?的なコミュに招待されたんだけど、VCとかしないし無課金で出撃回数も限られてるから入っていいのか不安。入ってる人いる? いるなら雰囲気とか聞いてみたいんだが… - 名無しさん 2017-12-03 22 57 28 PS4だろ?コミュ参加しなくても各書き込み見れるから、覗いてから決めるといい。 - 名無しさん 2017-12-03 23 02 59 マジか。取り敢えずしばらく様子見してみるわ - 木主 2017-12-03 23 23 26 俺はバトネクで使ってない垢潜り込ませてる - 名無しさん 2017-12-04 00 29 00 やんわりしたコミュなのかなって思ったけど平気で他人のID乗ったまんまの画像載せたりしてるし与ダメゴミだの雑魚だの中傷してるからぶっちゃけ入って同類と思われたくないな。某実況者さんも入ってるけどね(彼は愚痴なんかはこぼしてない) - 名無しさん 2017-12-04 01 20 42 一部のやつの自己満広場だから入らなくていいよ 有益なことが一つもない - 名無しさん 2017-12-04 11 04 29 アッガイ祭りで準備画面になったら自分のIDが無くて1~5、7~10で右一番下が空白。 - 名無しさん 2017-12-03 22 35 22 準備完了して戦闘MAPになったらフリーズ…、凄い致命的なバグだな - 木主 2017-12-03 22 36 28 ステータスも10%下がった - 木主 2017-12-03 22 37 13 たまによくあるっぽい - 名無しさん 2017-12-03 23 29 46 これ、私もなったけど、運営側の責任じゃない?自然に起こるDDOS攻撃。短期間に大量のデータが入ってきて動かなくなる現象。利用者に責任があるのか?被害者も利用者だからね。アッガイ祭りを1日3回に分けて、人の数をバラすというリスクを軽減する方法はあるはずよ。 - 名無しさん 2017-12-04 00 45 30 絶対和牛だと思ったんだが… - 名無しさん 2017-12-03 22 12 59 アッガイ祭り面白すぎwwwwwwバトネクでこんなに笑ったの初めてだわwwwwwwwww来週のアッガイ祭りに備えて備蓄買わなきゃwwwwwwwww - 名無しさん 2017-12-03 21 47 49 初めてやった時は楽しかったがぶっちゃけもうアッガイ飽きた、さっさと他機体の祭りやれ運営 - 名無しさん 2017-12-03 21 58 44 別の機体でやればいいのにな。何でまたアッガイなんだろう - 名無しさん 2017-12-03 22 53 25 サンダーボルト的にはそりゃアッガイだろう - 名無しさん 2017-12-03 22 58 01 まぁ、格闘の判定が変な事除けば楽しいかも? - 名無しさん 2017-12-03 21 59 30 俺は今日1回やっただけで飽きた - 名無しさん 2017-12-03 22 38 06 行くぞ、アッガイでもやれるってことを証明してやる・・・! - 名無しさん 2017-12-03 21 27 41 でも周りもみんなアッガイなんじゃ...? - 名無しさん 2017-12-03 21 40 20 俺のアッガイ(微強化)でもやれるのさ。 - 名無しさん 2017-12-03 23 32 38 ドンタコス(^ω^) - 名無しさん 2017-12-03 21 25 21 このゲームさ セーブしたのに反映されてない時ないか? 昨日、具合が悪くて1戦もせずにログインだけしてセーブしたんだけど、反映されてなかった おかげでログイン報酬1日ズレたぞ - 名無しさん 2017-12-03 21 23 44 前から - 名無しさん 2017-12-03 21 27 02 やっぱそうか こういう細かいところをもっとちゃんとしてほしいわ - 名無しさん 2017-12-03 21 34 39 俺は一度も無いなw - 名無しさん 2017-12-03 22 02 30 そういう時は何か開発しとくといいぞ - 名無しさん 2017-12-03 21 36 06 その手があったか 今度同じ状況になったらやってみますぜ - 名無しさん 2017-12-03 21 46 10 確かモジュール買うときに自動セーブされる昨日があったと思うぞ。間違えてたら申し訳ない! - 名無しさん 2017-12-03 21 57 14 自動セーブ…それだ! - 名無しさん 2017-12-03 22 13 01 前にそれ修正しましたってアナウンスあったけどまだ直ってなかったんか - 名無しさん 2017-12-03 22 11 52 いらないパーツを売る→セーブ→再起動→パーツが残ってる→・・・。 - 名無しさん 2017-12-03 23 20 54 なった事ないですが結構恐ろしいバグですね - 名無しさん 2017-12-04 03 25 47 ランクマ中に出したら人生終わるナリ.... - 名無しさん 2017-12-03 21 05 53 中に出したら人生終わる?まあそうだな。 - 名無しさん 2017-12-03 21 07 46 デキ婚かな? - 名無しさん 2017-12-03 21 22 34 そうだ、高コスト機体で地雷して視線をそっちに向けるナリ - 名無しさん 2017-12-03 21 28 10 意味深草 - 名無しさん 2017-12-03 22 13 47 最近分かった事なんだが、低コストでステップで避けつつ2機撃破すると、ラグで晒される確率が高い。ラグって無いのに既に3回晒された - 名無しさん 2017-12-03 20 35 51 2機撃破→2機相手にして撃破(1vs2の状態) - 名無しさん 2017-12-03 20 37 02 特に何するでもなく頭のおかしいやつに晒されますよ。そんなゲームですよこいつぁ - 名無しさん 2017-12-03 20 37 43 何でもラグ書けば証拠出せと言われないからね。まぁこのゲーム専用サブ垢だから何か有っても捨てれば良いだけだから良いんだけど余り良い気がしない - 木主 2017-12-03 20 42 22 ラグなんて誰だって起こりえるし、私だって敵味方が見えないとか何回か体験してる でもそれを他人のせいにして晒すとかはしない 普通はしないけどイッてるのが多いから晒される PSNの障害で落とされた時でさえ「お前がいなくても勝てたんだよザコ」みたいなメッセージ届きますからね - 名無しさん 2017-12-03 21 02 22 自分は、フレンド以外のファンメ拒否してるからメールは来ないんだけど、まさか文句言いたくてもメール届かないのでそれが原因かな? - 木主 2017-12-03 22 47 21 メッセージ遅れなかったから吐き出すために晒したのかもしれませんね たま~に「いい連携でした」みたいなのも来るのでメッセージは拒否しとらんです私は - 名無しさん 2017-12-04 03 11 41 自分でラグってないってわかるのかい? ちなみに、もちろん青回線で遊んでるんだよね? - 名無しさん 2017-12-03 20 43 08 知り合いとやったりしてて確認済みだけど? - 名無しさん 2017-12-03 20 50 49 ボコボコにされたら顔真っ赤になってラグのせいにして晒すやつだって居るんだから気にすんな - 名無しさん 2017-12-03 20 58 41 自分はステップで避けてサブでよろけ取ってメインで攻撃して2機居ても1機よろけ取ってタックルしてもう片方の攻撃無効にしたり基本に忠実に行動してるだけなんだけどね。 - 木主 2017-12-03 22 44 59 それは相手にしかわからんだろ - 名無しさん 2017-12-03 23 17 31 回線調子良くても遠隔地だったりpin値だったり色々あるから一概に腹いせに晒されたと考えんほうがいい。三回はちょっと多いぞ。自分も回線とは別にねつ造戦犯に晒されているの一度教えてもらったが。 - 名無しさん 2017-12-04 00 22 09 シナンジュ使ってて同じ奴だと思うわ、IDまで覚えて無いが異様に粘着してきた奴が数戦居た - 木主 2017-12-04 00 33 11 ν乗り続けてやっと敵でサザビーと当たったと思ってせっかくタックル仕掛けられたのに回りが乱戦状態で画面がカオスすぎて演出よく見れなかった…おまけになんか敵のシナンジュには粘着されるし無駄にした気分だ。ハイパーシナンジュさえ…ハイパーシナンジュさえいなければぁ!! - 名無しさん 2017-12-03 20 27 42 こういうのも現れるのが土日クオリティー - 名無しさん 2017-12-03 20 44 07 俺は演出見たさにサザ乗り続けてたらすっごいしっくりきて愛機になったゾ。オーブ室内でνにタックル決めたら周りがワチャワチャし過ぎてあんまり見えなかったゾ… - 名無しさん 2017-12-03 21 41 49 あんたもしかして7時~8時前くらいの試合でオーブで800サザビー乗ってた人?こっち750ν乗っててそっちの拠点近くでそちらにタックルかまされたんだが - 名無しさん 2017-12-03 22 39 39 お前かァァァァァァァァ!!?? お前がア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!! 吸血鬼がガンダムやってるの想像して草生えた - 名無しさん 2017-12-03 22 53 38 土日は日昼も夜も駄目だぁ… 今更だが糞マッチングなんとかならんか - 名無しさん 2017-12-03 20 25 00 PL20台後半になってもゼロとZZのゲロビぶっぱが避けられない!! ステ連だけだとこっちの方が先にブースト無くなるしどうすればええんや… - 名無しさん 2017-12-03 18 58 56 ロックが飛んできた瞬間に回避行動を取る。ノーロック狙撃は着地点とか動きを予測で撃ってくるから、斜線切りとか動きにランダム性を混ぜる。それが難しいなら、最前線より一歩引いて戦うかレーダー小まめに見て動くか。後最悪その2種ならモーション見てからガードでも良い - 名無しさん 2017-12-03 19 18 19 結局出会い頭に撃たれるとかなら動きを見とけってなるし、ロックされてるなら距離と方向を把握して動くの最適解だと思うよ? 流石に完全不意打ちのノーロックぶっぱだった場合は避けられんでもしゃーないw - 青枝 2017-12-03 19 23 10 ゼロのゲロビは注意してても当たるときは当たるレベルだから正直ある程度は割り切らんといかんと思うぞ。距離次第じゃモーション見てからじゃ回避もガードも間に合わないし。まあ対策あるとしたらなるだけ障害物を挟んで打ち合うことだな。相手がゲロビ打ちにくくなるからこれだけでもだいぶ違う。不意打ちはされないように常にマップ見とけ。敵にゼロカスいたらブッパマン多いから最初からマークしておいて味方にブッパしたところにマニュ射叩き込んでやるといい。 - 名無しさん 2017-12-03 19 36 10 ゼロのゲロビブッパは許せるがzzは素の戦闘力も高いから許せない… - 名無しさん 2017-12-03 19 43 56 先ずは、ゼロとZZ乗ってみょーか - 名無しさん 2017-12-03 20 12 49 避けられないんじゃなくて焦って無駄にブースト消費してるのでは? - 名無しさん 2017-12-03 20 19 34 タイマン等の時は攻撃しながら出来るだけ近づいて敵がジャンプしたり上昇した時に真下に行ってみ - 名無しさん 2017-12-03 20 32 19 おぉ!今修正後初めてAスト使ったけど強〜なぁ〜マニュ者速いから着地だって狩れるし回避三回もあるから囮できるしバルカン10連射できるし最近フルバーニアン使ってたけどマニュアル射ハマるは〜 - 名無しさん 2017-12-03 17 52 48 …マニュ射で着地狩りってどうやんの?というか今時着地ずらしして着地取られないようにしない奴とかいるのか - 名無しさん 2017-12-03 18 07 44 何言うてんのそりゃブースト削ってからに決まってるだょがぁ - 名無しさん 2017-12-03 18 11 36 エールって一発よろけもってないから油断するやつが多いんじゃない? - 名無しさん 2017-12-03 18 24 49 バルカン強いのにな、アムロの主力武器の一つだぜ? - 名無しさん 2017-12-03 19 58 06 原作と違ってちょっとバルカン連射するだけじゃザク撃破出来ませんし - 名無しさん 2017-12-03 20 09 54 メインと織り交ぜるんだょ - 名無しさん 2017-12-03 20 54 48 今日PlayStationの日だってよ! - 名無しさん 2017-12-03 17 52 23 何かキャンペーンある? - 名無しさん 2017-12-03 17 53 18 バトオペnextに関しては何もない - 名無しさん 2017-12-03 17 56 56 サッカー部 VS 水泳部のお時間です - ランニングマン 2017-12-03 16 49 13 他の部活はどうだろう。陸上部はまだしも帰宅部はダメだな。 - 名無しさん 2017-12-03 16 58 03 すぐ拠点帰る奴ね - 名無しさん 2017-12-03 17 04 34 弓道部とかちょっと実践的 - 名無しさん 2017-12-03 17 07 41 呼んだ? - フルクロ 2017-12-03 20 27 54 カミーユ「病欠します」(ダッシュ) - 名無しさん 2017-12-03 17 39 48 運命、Fb、ゼロカス、イフ改、クアンタ「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-12-03 19 57 33 剣道部という名のブンブン丸 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 07 お前ら年末何するん? - 名無しさん 2017-12-03 16 28 18 たぶん国際展示場いる - 名無しさん 2017-12-03 16 33 32 そりゃ田舎なり親戚んちなり行かないとな?稼ぎ時だ! - 名無しさん 2017-12-03 17 04 35 婆様が元気でやってるのを確認しに行くくらいだな。 - 名無しさん 2017-12-03 17 12 45 仕事やで(社畜並感) - 名無しさん 2017-12-03 18 38 46 友達と遊ぶよ(ボソッ) - 名無しさん 2017-12-03 21 26 07 痔でケツが持たんときが来ているのだ! アムロ何故これが分からん! - 名無しさん 2017-12-03 15 44 49 これが若さか...ブリュブリュリュ - 名無しさん 2017-12-03 15 45 42 はい無能 - 木主 2017-12-03 15 47 54 アッガイ祭りで時間いっぱいまで決定しない奴って何なんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-03 15 30 13 アッガイ祭りに戦友固めで出る奴等って何なんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-03 15 44 31 5色編成とかか? - 名無しさん 2017-12-03 17 00 07 やべ、だったら逆に楽しそうだな。。。だが現実はそんなことない - 名無しさん 2017-12-03 17 05 41 祭りに限らず残り0秒寸前まで決定しない奴は結構いるよな。どれだけ0に近いかでも競ってるのか、構成が気に入らなくて誰かが切断するのを待ってるのか。 - 名無しさん 2017-12-03 16 06 30 推察出来ない己の無能を呪えよ - 名無しさん 2017-12-03 17 03 27 それワイも思った。何を悩む事があるのか謎すぎる。正直イライラしてた。 - 名無しさん 2017-12-03 16 25 24 イラつかせるのが狙い。多分。。。 - 名無しさん 2017-12-03 16 37 05 敵がイラついて普段通りに動かなくなれば勝ちだし、味方がイラつけば自分が1位ってことか、必死なことで。 - 名無しさん 2017-12-03 16 43 35 悩みぬいてるのかもしれない 機動2か装甲3か、リペアかバスシュかインファか、実弾振りかビーム、格闘も振るか・・・・んで時間切れ・・・・ - 名無しさん 2017-12-03 20 29 46 負けた後にマイナス志向のセリフ言う奴だいたい100%地雷説 - 名無しさん 2017-12-03 14 56 42 マイナス思考だった - 名無しさん 2017-12-03 14 58 08 連呼する事も忘れずに頼むぜ。 - 名無しさん 2017-12-03 15 15 50 プラス思考だろ、いいね ありがとう みんなのおかげだ - 名無しさん 2017-12-03 15 16 24 せやな どっちにしろ負けた後にセリフ言うのやめて欲しいよな - 名無しさん 2017-12-03 15 18 17 普通に1位取って上手い人もいるけどね - 名無しさん 2017-12-03 15 20 14 試合に負けてる時点でみんな地雷だろ - 名無しさん 2017-12-03 15 21 06 頭大丈夫?その理論だと10人中5人が地雷だし勝負なんだから勝敗はつくんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-03 15 27 37 勝率100%なんてやつはいないだろうからプレイヤー全員地雷だな! - 名無しさん 2017-12-03 16 12 02 サッカー部員だってのが想像付くよな。連帯責任ってか?お前らのせいで負けてるねん - 名無しさん 2017-12-03 15 55 48 「だいたい100%」って何やねん… - 名無しさん 2017-12-03 15 29 49 その前にお疲れ様、流石だ!皆のおかげだ!連呼しまくる人だいたい捨てゲーしてて、遊びながらやってんのか知らないですが…逆転勝利の愛護をさせられると気にするな!か皆のおかげだ連呼かジークジオン連呼かそのまま無応答…こちとら囮してるのに…そんな暇あるなら狙えって思います。落ちたら落ちたでいい腕だ!あったまきてマキブスタイルに切り替えてダメトップで1落ちで終わったのは最悪でした…後味悪いんですよ…勝っても負けても…しかもマキオンスタイルは博打要素ありすぎて使いたくない - 名無しさん 2017-12-03 16 19 55 なんなんそのマキブスタイル マキオンスタイルってw - 名無しさん 2017-12-03 16 54 55 終盤負けそうになる→1人がお疲れ様連呼→逆転して勝→連打してたやつが黙り、4人でお疲れ様連打…この流れ好きだわ - 名無しさん 2017-12-03 17 43 58 デイリーが格闘機で勝利だった・・・アッガイって格闘するよね・・・アッガイは格闘機だ! - 名無しさん 2017-12-03 14 55 03 そういえばさっき隠者2機に運命がタックルされまくっててかわいそうだった。(小並感) - 名無しさん 2017-12-03 13 55 37 その機体を選択した時点で、そうなる運命だったのだよ・・・デスティニープラン!! - 名無しさん 2017-12-03 14 13 18 訓練機があって練習できたからか、手強いアトラスが多いな。今のところ四戦連続でアトラスが一位取ってるわ。 - 名無しさん 2017-12-03 12 52 26 コスト戦訓練機は地雷が多いけどなぁ~ - 名無しさん 2017-12-03 14 06 06 今つかいこなせてるアトラスってランクマ中に訓練機で周りに迷惑かけてたやつってことじゃないのかね?どんな機体でもすぐに乗りこなせるってのなら別だけど。 - 名無しさん 2017-12-03 16 26 42 運命だけど隠者にタックルされたら特殊演出なったけど前からあったっけ? - 名無しさん 2017-12-03 11 26 29 機体ページ見直してどうぞ - 名無しさん 2017-12-03 11 52 10 釣りかよw - 名無しさん 2017-12-03 11 58 32 エールストライクとイージスって特別なタックル演出あんの? - 名無しさん 2017-12-03 09 40 31 イージスが仕掛けると原作通りMA形態で組み付いてスキュラ撃つで。 - 名無しさん 2017-12-03 09 42 19 エルスト「はよ、自爆はよ」ワクワク - 名無しさん 2017-12-03 10 21 54 限定演出は無いよ - 名無しさん 2017-12-03 14 08 19 00が10周年だったけど、結局 - 名無しさん 2017-12-03 08 29 36 アルヴァロンとアルヴァトーレのガンプラはリリースされなかったなぁー - 名無しさん 2017-12-03 08 30 42 リ・ボ・ン・ズ~~~ドンッ(爆散) - 名無しさん 2017-12-03 08 35 12 第三でアルヴァアロン、プレイアブルでアルヴァトーレほしいなあ - 名無しさん 2017-12-03 10 42 14 あ、逆だわコレ - 名無しさん 2017-12-03 10 43 38 うーん、ガンタンクLv6出来たんだけど昨日も今日もDMが占領(しかも2連続35回)だからガンタンクだととてもじゃないが遅すぎて出せんわ - 名無しさん 2017-12-03 08 15 17 レベル6は占拠マスタリLv3まで振って、中継Cにずっと居ながら壁としてC踏み続ける戦法が強いから、それやってるだけで1試合あたり4~5回は占拠できてない? - 名無しさん 2017-12-03 13 57 37 初めて訓練アトラスに乗ったけどしゃがんだときのポーズが原作の着艦シーンの再現なのか。こういう細かい演出いいね - 名無しさん 2017-12-03 08 11 05 デカイモビルスーツ大分増えてきたし、そろそろジ・Oがきてもいいと思うなぁー - 名無しさん 2017-12-03 07 33 13 このゲームで出されてもBRと格闘しかないゴミクズになる予感しかしないんだが - 名無しさん 2017-12-03 07 35 05 そこはVSシリーズみたいなBR一斉射やプレッシャーなんかの捏造技を積むか、回避やカウンターダッシュや特殊移動みたいな武器がなくても繰り出せる技を大量に積むかになるな - 名無しさん 2017-12-03 07 57 11 原作でもZ以外に被弾ないし回避行動は間違いなく付くだろうね、後はライフル照射と隠し腕での特殊格闘かな - 名無しさん 2017-12-03 08 09 13 劣化シナンジュ? - 名無しさん 2017-12-03 07 52 35 Zに特殊タックルが追加されてウェイブライダー突撃くらうんですね - 名無しさん 2017-12-03 07 54 35 ジオのBRはZのハイメガランチャーくらいまで出力上げられるらしいからバズ感覚の高出力と回避行動は有力として、バンシィみたいなBR跳び撃ちや今なら隠し腕ビームサーベルでのカウンター・ガードブレイクって択もある - 名無しさん 2017-12-03 10 06 39 400戦驚異の訓練アトラス率。タンクでおいしくいただきます - 名無しさん 2017-12-03 02 42 53 あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!「俺が普通にスタンダードマッチを始めたと思ったら敵機が2機寝返っていた」な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何が起こったのかわからなかった… - 名無しさん 2017-12-03 02 20 50 ちょくちょく報告ありますね 私はブリーフィングで体験したのですが出撃したら無効試合になりました。 出てみたい - 名無しさん 2017-12-03 02 22 15 そのバグ既に運営に報告してあるけど未だに放置なんだよな - 名無しさん 2017-12-03 07 28 03 ターンエーのランクマあたりで俺もあったなw出撃待機画面ですでに4vs5になってて、出撃したら識別信号が”敵機”状態で普通に俺の真横にいて4vs6だった - 名無しさん 2017-12-03 09 19 34 それと同時に出撃のとき、フリーズしたよ。ステータス下げんなゴルァ - 名無しさん 2017-12-03 11 06 30 それ味方が隠者*2とZじゃなかったか?だったらその試合自分も参加してたわ - 名無しさん 2017-12-03 16 06 22 今さ、中継の小さい建物(板みたいなのじゃないやつ)使いながら戦ってたら、真正面から撃たれたゼロのゲロビが建物に当たった後、建物の後ろにいたこっちにゲロビの連続ダメージ入ったんだけど、こいつのゲロビってそんなに当り判定広いの? - 名無しさん 2017-12-03 01 08 43 当たり判定が少しはみ出ていたか、ラグか、サイレント修正で貫通するようになったか・・・どれだろう? - 名無しさん 2017-12-03 01 16 19 当たり判定はありえそうだな...板なら真正面でも角度的にぶち抜かれる事はあったな...。 - 名無しさん 2017-12-03 01 21 55 撤回させてください、あのコンテナは貫通出来るようなもんじゃないです... - 緑 2017-12-03 01 23 21 ライザーソードと同じでエフェクトが届いてなくても当たり判定が出ていた可能性があるかも、だけど使っててそんなケース起きたことがないからラグじゃないです? - 名無しさん 2017-12-03 01 26 58 前にも似たような木があった時に書いたけど、単純にコリジョン抜けバグですよ。MAPコリジョン抜けバグ多いのよこれほぼ全MAPにあるから有名なのは香港の中継Bかな、吹っ飛ばされてあのビルに挟まるときがたまにあるんだけど未だに修正されてない。あと縦横軸のチェック甘いから斜め角度で簡単に貫通しちゃうってのもある。 - 名無しさん 2017-12-03 01 46 56 そのバグが発生する原因は何だろうね?中継でよく壁を使っててソレ当たんの?と思うときは確かにあるけど頻繁ではないし・・・ - 名無しさん 2017-12-03 08 30 49 俺はその段差に引っ掛かって無敵点滅のまま動けず、敵の攻撃等で徐々にずれて行き脱出成功!が、敵に囲まれた状態なので脱出成功とともに溶けたw - 名無しさん 2017-12-03 12 03 19 ファトゥムとかでも言われてたやつでは?当たり判定が見た目より前にあってコンテナの奥にいても届くとかいうやつ - 名無しさん 2017-12-03 02 21 12 中継の障害物はGガンぐらい小さい機体以外はだいたいどっか出てる感じがする - 名無しさん 2017-12-03 09 13 51 どうやろ、400コスト戦でグフ機動IIに乗るのとグフカスに乗るならどっちの方が強いのやら…。ステータスで見るとグフの方が攻撃面のステータスは上で装甲やHPに関してはグフカス(パージ前)より若干劣る感じ。みんなはどっちは?俺はノリスおじさんへの敬意と憧れを称して乗っているが、ステータス的に考えるととっちも捨てがたい。 - 名無しさん 2017-12-02 23 27 23 俺はパージ抜けができるグフカスかな - 名無しさん 2017-12-02 23 32 37 好きなほう。俺は素のが好きだから素グフ - 名無しさん 2017-12-02 23 50 24 ノリス押しなら迷うまでもないっそ。 - 名無しさん 2017-12-02 23 54 06 言うまでもないが、アプサラス出撃したら決死の覚悟で守れよ? - 名無しさん 2017-12-03 00 34 50 ロマンの塊!!!グフで… - 名無しさん 2017-12-03 00 58 28 五飛、教えてくれ。俺は、後何分タゲをとればいい? 俺は後何分、あの機体とあの犬を見てればいいんだ? 味方はサッカーしかしてくれない。教えてくれ、五飛! - 名無しさん 2017-12-02 23 06 55 知りたいかね?バトオペのサービス終了までだ - 名無しさん 2017-12-02 23 28 41 俺はごひ。逃げも隠れもしない。この戦い、すぐに決着をつけ(爆散) - 名無しさん 2017-12-02 23 47 09 バクゥ「和むまで」ラゴゥ「見続けろ」 - 名無しさん 2017-12-03 01 02 18 誤射に見せかけて核を撃つしかあるまい! - 名無しさん 2017-12-03 01 16 16 アッガイ祭り切断ばっかり - 名無しさん 2017-12-02 22 17 36 えーマジで?? 2時間しかないってのにそんな暇ねーんだけどなw 勝っても負けても報酬+されるのだけどもなぁ - 名無しさん 2017-12-02 22 29 49 いまのところ試合終わっまの2回だけ - 名無しさん 2017-12-02 22 36 05 運がないのかねぇ こっちは切断なんて0だったけども。 - 名無しさん 2017-12-02 22 54 20 同じく。切断なんぞ見かけないぞ?木主の環境じゃないよな? - 名無しさん 2017-12-02 22 59 40 祭りは堪能したい。でも備蓄は使いたくない。こんな感じ? - 名無しさん 2017-12-02 22 50 54 俺もさっき切断されたばっかりだぞ - 名無しさん 2017-12-02 23 05 30 回線が混んで、普通に落ちたのではないの?有線でも黄色になるし。 - 名無しさん 2017-12-02 23 05 40 サザビーたんおりゅ?おりゅ・・・・ - にゅうガンダム 2017-12-02 22 07 39 ただでさえ現環境であれ使って戦果出せる人いないからな・・ ニューガンはまだ頑張れるが - 名無しさん 2017-12-02 22 13 50 ニューガンダムは開幕のCとり合戦に急襲機並にめっちゃ有利だけど、サザビーたん武装が貧弱貧弱すぎて可哀想なの、正直ビームショットライフルはガン○ンみたいにフルオートでもいい気がするレベルだし - にゅうガンダム 2017-12-02 22 19 30 あのメインが弱いはないわ。あれはむしろ強武装の部類に入るレベル。 - 名無しさん 2017-12-02 23 31 42 俺は逆ににゅーたん見ないよ・・・ - 名無しさん 2017-12-02 22 55 21 しょーがない。ニュウガン同士でタックルだ - 名無しさん 2017-12-02 22 56 39 すごい殴り合い宇宙になりそう… - 名無しさん 2017-12-02 23 10 29 常設機なんだからアッガイくらいせめて5にしようぜ。報酬欲しくてやってる人多いんだから少しは気を使おう。 - 名無しさん 2017-12-02 21 58 56 報酬は勝ち負け関係なく増えるぞ。そんなたくさん開かれる祭りでもないし、わざわざフル強化する必要はないと思うがね。ちなLv6、アッガイ好きだし - 名無しさん 2017-12-02 22 03 17 アッガイの群れに混じりたいから参加してるぞ。祭りぐらい未強化もウェルカムよ、なんだったら敵が攻撃してこない限り手を出さないし。まあLv6で自分は出てるけども - 名無しさん 2017-12-02 22 04 41 タンクの時もそうだったが、素のまま出撃はさすがに舐めプだわな・・・まぁ祭り以外での行動原理と同じ心理なんだろうな、言っても無駄ぽ - 名無しさん 2017-12-02 22 04 42 すまんな舐めプで、強化済みの野郎ども差し置いて未強化でダメ中継トップとってしまって - 名無しさん 2017-12-02 22 12 16 自分、Lv20チョイですが、アッガイ祭りの参加者は大半が無強化ユーザーですね。よほど酷いプレイしなきゃ金余裕で取れてます。 - 名無しさん 2017-12-03 05 21 55 …アッガイ未所持の段階で祭りに参加したどうなるんや? - 名無しさん 2017-12-02 21 28 54 ん?常設機って意味わかるか? - 名無しさん 2017-12-02 21 37 17 参加できないはず・・・だよな - 名無しさん 2017-12-02 21 46 01 すまねぇ。未開発的な意味合いだったんだが…開発していませんって注意書きでたわ - 名無しさん 2017-12-02 21 49 01 これ木主ね - 名無しさん 2017-12-02 21 49 21 確か設計図もいらず、新兵戦数戦やりゃ作れるレベルだったと思うが、いきなり祭り参加ってのは出来ないな。 - 名無しさん 2017-12-02 22 03 14 サッカー部いたら戦闘拒否ランナーになればいいやと思ったら今日この頃 - 名無しさん 2017-12-02 20 51 28 それでファンメもらったぜ、hahahaha...チュウケイタノムってなんなんだろう - 名無しさん 2017-12-02 20 55 27 さっきもサッカー部と組まされて戦闘拒否ランナーしてたらリスポしてきた味方にFFされたわ サッカー部はゴミクズの溜まり場(確信) - 木主 2017-12-02 21 06 45 ファンメ貰ったら即通報や、民度低い連中はバトネクから追い出そう。 - 名無しさん 2017-12-02 21 08 25 次のBAN祭りはいつかなぁ... - 名無しさん 2017-12-02 21 24 47 運営に通報してもどうにもならないぞ、但しツイッターに晒されてる場合は覗くらしいぞ - 名無しさん 2017-12-02 23 16 16 待機中に新規の人がジムで出撃完了しただけで民度低い奴はコメ欄でトランザムしてたからな〜、バトネクもイメージ悪くなったね。 - 名無しさん 2017-12-02 21 13 26 新規の人じゃなくて敵を駆逐してくれよ本当に、新規の人も可哀想だしやる気無くすわ - 名無しさん 2017-12-02 21 15 43 お前らはストフリのキャンペだと思ってるだろ?俺は「じゃあな、アル。元気で暮らせよ。」ことザクⅡ改だと思ってる。ランクマはナイチンゲールにパクられたし - 名無しさん 2017-12-02 20 10 25 それならそれでいいんだけど稼ぎ時だからストフリだろうなぁって - 名無しさん 2017-12-02 20 28 34 そして戦闘中コメントに『もう戦争は終わったんだ!!』『もう戦わなくて良いんだ!!』追加。 - 名無しさん 2017-12-02 20 33 26 嘘だと言ってよバーニィー!!!!(サッカー部のオモチャにされるザクⅡ改 - 名無しさん 2017-12-02 20 44 26 いつからランクマは月1だと錯覚していた?年度末大サービスサプライズでランクマ二本立てかも知れんぞ(笑) - 名無しさん 2017-12-02 22 36 43 年末にそんなしょぼいキャンペーン来ないだろ。 - 名無しさん 2017-12-02 22 52 33 えー?ぶっちゃけナイチンゲールの実装より待ち遠しいんだけど... - 木主 2017-12-02 23 12 01 野良出撃専門で栄冠の称号持っている人っているのですかねー?私はサービス終了までにとれるのだろうか… - 名無しさん 2017-12-02 18 38 36 ちゃんと称賛送れば高確率で返ってくる。以外にもみんなやさしいよ - 名無しさん 2017-12-02 18 58 21 チンパン勢がたくさんいるガンダムゲーなのに賞賛してくれる人意外に普通といるから - 名無しさん 2017-12-02 19 25 35 そりゃ与ダメとかが高い人なら称賛するよ。ただハイエナとサッカー部だけは許さない、ハイエナは兎も角、サッカー部がいるとほとんど負けるからね - 名無しさん 2017-12-02 20 11 58 気になって称号のページ見たけど ↑二人・・・栄冠はノーマルマッチで5000回勝利ですぜ - 名無しさん 2017-12-02 19 37 20 栄冠とか50万以上は課金してるよね?お金持ちですな - 名無しさん 2017-12-02 20 14 13 24÷2で12 5000÷12で416.66~だったので支給を1つも無駄にせずランクマにも出ずに全勝すれば約417日で達成できる! ん~課金しなくても2年ちょいあるから勝率が高ければ無課金でもいけてる人いるかもしれません - 名無しさん 2017-12-02 20 23 50 全勝とか切断とかズルしないと無理だから勝率50%で計算してよ - 名無しさん 2017-12-02 20 45 25 834日、2年半ぐらい・・・まぁ1日12回出撃の時点で尋常じゃないので無課金だと難しいかもしれませんね しかしデイリーやらランクマやらで備蓄がもらえる・・・NEXT始まってからずっとやってる人ならきっと持ってる! - 名無しさん 2017-12-03 02 38 38 確かに…出直します - 名無しさん 2017-12-02 20 28 07 νとサザビーもお互いにタックル特殊演出あるっぽいのに一方的にやられるだけの運命可哀想(しかも2機も)。 - 名無しさん 2017-12-02 18 36 13 アニメでもデストロイに無双位しか活躍した場面が思いつかないんだよな運命… - 名無しさん 2017-12-02 18 44 09 アレはに関しては、監督と作家完全なキラ推し作品だから、まぁそれでも運命はめっちゃ強い機体だから、作品の都合上とか関係なく歴代ガンダムのなかでも、トップクラス。 - 名無し 2017-12-02 18 54 46 ワイも運命好きだが、運命がZ 、νガン、ユニコーンとかのオカルトパワーに勝てる気がしない。 - 名無しさん 2017-12-02 19 29 50 宇宙世紀って規格外だもんな。初代で普通な主人公機ってガンダムとmk2しか思いつかない - 名無しさん 2017-12-02 20 03 46 運命は歴代ガンダムの中ではめっちゃカッコいい機体だけど、歴代でトップクラスではないだろ、両手破壊されたら終わりだし、歴代ガンダムの中だと中堅位だと思う。 - 名無しさん 2017-12-02 19 35 07 シンの腕が合ってこそだね。俺達凡人がデスティニー使おうがサイみたいにすぐ転がせるだけだぜ...ん?パイロット次第じゃないか! - 名無しさん 2017-12-02 20 04 38 それよく言われるけど両手破壊されたら終わりなガンダムなんて他にもいっぱいいるんだよな - 名無しさん 2017-12-02 21 08 30 ああやって特殊演出追加されると、運命に武装一斉攻撃とかザフトレッド・コンビネーションの演出欲しくなるよなぁ... - 名無しさん 2017-12-02 19 36 37 ザフトレッドコンビネーションがきちゃうとインパルスとレジェンドの実装されないフラグが立っちゃうんじゃないか?でも逆に機体モデリング作ったから参戦させるか、って可能性もあるか。 - 名無しさん 2017-12-02 19 44 11 個人的には機体レベル5でそういう別のタックル演出に切り替えたり出来ると面白いかなって...インパルス早く実装してくれぇ! - 枝主 2017-12-02 20 02 13 雑談板にダメージ検証の木増やすなや困るわ 新しく板立てろ - 名無しさん 2017-12-02 17 45 09 そんな怒らんでもええやん・・・ - 部外者 2017-12-02 17 52 57 でもまぁ木の乱雑な設立は良くないのは、あながち間違いではないだろう。 そこで、今管理人に検証・その他のページにコメント欄を作ってもらえないか検討しているところだ。 - アベッガイ 2017-12-02 17 55 38 言い方悪かったなんでもしますから!(するとは言ってない) - 名無しさん 2017-12-02 18 00 35 別に雑談なんだからいいやん。 - 名無しさん 2017-12-02 18 13 25 増やすな、ってところが言いたかったんじゃないかね。 - 名無しさん 2017-12-02 18 20 04 乱立は好ましくないでしょ 他の雑談も流れるよ? - 名無しさん 2017-12-02 18 33 53 あからさまに無駄に増やしてる人もいたからね - 名無しさん 2017-12-02 18 41 55 検証の結果を雑談板で言われても『 お、おう…お疲れ様』ってなる、検証自体は良い事だから雑談板でいちいち検証結果のコメするなら上の枝にもあるように検証板作ってそこで好きなだけ検証結果やって欲しい。 - 名無しさん 2017-12-02 18 40 41 横からだがバトオペnextどころかもはやガンダムの話題ですらない書き込みよりよっぽどマシだろう - 名無しさん 2017-12-02 19 01 00 この場合横からはなくていいよw - 名無しさん 2017-12-03 03 09 22 暇なり - モジュール板 2017-12-02 19 27 15 何でも自分の思い通りになると思ったら大間違い - 名無しさん 2017-12-02 21 03 13 それどっちにもつうじますよ - 名無しさん 2017-12-03 03 09 59 自分の思い通りにやりたければ自分でwikiでもHPでも作りましょう - 名無しさん 2017-12-03 03 50 14 次の復刻 みんななんだと思う??俺はスタンダートメモリーシリーズ - 名無しさん 2017-12-02 17 30 37 ガンダムの新しい作品かな? まぁそれはよしとして、正しくはSTARDUST MEMORYな。 - 名無しさん 2017-12-02 17 33 30 ※カタカナ表記はスターダスト メモリー。 因みに多分+αDX復刻とストフリ実施とその関係で隠者と運命、自由 正義 天帝復刻だと予測されてる。 - 枝主 2017-12-02 17 37 20 復刻なのにスターダストメモリーはないだろ。アトラスの次のキャンペはストフリだと思ってる。理由は強機体と騒がれてるのと、人気機体ってことと、クリスマスで金集めやすそうだから - 名無しさん 2017-12-02 20 06 19 おちつけw今のキャンペ後半に来る復刻&レベル解放の話やぞwまだ先行だけで実装してない機体復刻させてどうすんだwwwそして必要パーツから0083シリーズって予想されてるが、アポジ系まとめて来るかもな…レベル上限解放と共に… - 名無しさん 2017-12-02 22 58 16 敵さんと一対一で、こっちが有利なのにも関わらず、増援に来るのやめて - 名無しさん 2017-12-02 17 27 39 ふっハイエナさ。 - 名無しさん 2017-12-02 17 30 57 味方にすれば状況がわからないから、増援に来てるのがわかったら簡易メッセージの「ここは任せろ」を使う、逆に劣勢で中継地点を取られると全体としては不利になる、勝つためには意思疎通が大事 - 名無しさん 2017-12-02 17 51 22 お前らはストフリのキャンペだと思ってるだろ?俺は「じゃあな、アル。元気で暮らせよ。」ことザクⅡ改だと思ってる。ランクマはナイチンゲールにパクられたし - 名無しさん 2017-12-02 20 09 01 すまねぇ枝付け失敗した - 名無しさん 2017-12-02 20 10 22 今日久々にピザーラでクラシッククウォーター、買って食べたらめっちゃ!美味かった。 みんなはここ最近で、久々にこれ食べて美味かったてのあるかい?? - 名無し 2017-12-02 16 18 25 長いこと焼き鳥を食べてなかったから、コンビニの焼き鳥ですら美味いと感じたな。 - 名無しさん 2017-12-02 16 22 25 身体に染み渡る...!! 犯罪的な旨さだ...!! - 名無しさん 2017-12-02 16 25 33 そして、片手にビールこれこそ鉄板だな‼。木主。(尚、お酒は二十歳になってからね) - 名無し 2017-12-02 18 19 24 すまん、前言撤回。たった今食った晩飯の手巻き寿司が上手かったわ。 - 枝主 2017-12-02 18 57 15 良いタコを見つけたから家で久しぶりに作ったタコ焼き、やっぱり自分好みのが一番美味いんやなって。 - 名無しさん 2017-12-02 16 24 56 そのタコどっから見つけてきたんだよw - 名無しさん 2017-12-02 17 56 36 プリングルスのサワークリームオニオン美味い - 名無しさん 2017-12-02 16 47 49 お菓子系だったら、うまい棒のめんたいこ味美味かったなぁ。 木主。 - 名無しさん 2017-12-02 18 17 33 めんたい味かな?あれは旨かったなぁ。縦に割いたりしてちびちび食ってたわ - 名無しさん 2017-12-02 19 10 48
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2589.html
ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考『く、来るっ…ドムがぁっ…!!』キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 統合整備計画に準じた再設計によって,リック・ドムから 全体的な性能向上 が図られており,さらに生産性,整備性,互換性も格段に上昇している. 元から宇宙戦用として開発されたため,空気抵抗を無視した 平面的なフォルムへ装甲が変更されているのも特徴的 . 1年戦争末期の機体のため生産数は少ないが,ゲルググが量産配備された後でも 準主力機として活躍できる性能 を持ち,1年戦争後もかなりの長期にわたって使用され続けることとなった. 本機はコロニー内戦闘に参加したタイプで, 高出力のスラスターを利用しての重力下でのホバリング移動も可能 . 高い推進力と重装甲を活かしたタックルは強力 である. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 300 325 350 375 400 425 機体HP 12500 13000 13500 14000 14500 15000 耐射撃装甲 48 59 70 82 93 104 耐ビーム装甲 54 65 76 87 98 110 耐格闘装甲 48 59 70 82 93 104 射撃補正 73 76 79 82 86 89 格闘補正 53 56 60 63 66 69 スピード 260 スラスター 150 152 154 156 158 160 スラスピ 455 458 461 464 467 470 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 少尉05※1 中尉05 大尉05 少佐05 中佐05 大佐07 レア度 ☆☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 20% 12% 10% 8% 8% 5% 必要開発費 30000P 33300P 43000P 50700P 120000P 67700P 復帰時間 20秒 22秒 24秒 26秒 28秒 30秒 NEW MSボーナス 3000 3650 4300 4950 5600 6250 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 100% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 14 16 中距離 7 8 9 10 15 17 遠距離 6 7 8 9 13 15 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ改 LV1 1800 5.7秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 ドム・トローペン初期装備 LV2 1890 12800P LV3 1980 18500P LV4 2250 7 JPY205 LV5 2340 23000P LV6 2430 8 39500P LV7 2520 53500P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント MMP-80マシンガンGN装備 LV1 160 280発/毎分 80 6.0秒 300 746 部位補正:2倍武装切替:0.5秒 12300P LV2 168 84 784 17600P LV3 176 88 821 21700P LV4 200 100 933 JPY205 LV5 208 104 970 24000P LV6 216 108 1008 24800P LV7 224 112 1045 47500P LV8 232 116 1083 52400P └グレネード・ランチャー LV1 1200 - 1 18秒 300 - 武装切替:2.5秒 MMP-80マシンガンGN装備に付属 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 LV7 1680 LV8 1740 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 弾数 リロード速度 OH復帰速度 射程 DPS 備考 シュツルム・ファウスト LV1 2400 (10秒) - 1 15秒 - 200m - 移動射撃可よろけ有り武装切替:2.5秒 LV2 2520 LV3 2640 LV4 3000 LV5 3120 LV6 3240 胸部ビーム・ガン LV1 1200 - 100% 1発OH - 6.7秒 200m - 移動射撃可よろけ・怯み無しクイックローダー対応ビーム属性武装切替:0.1秒 LV2 1260 LV3 1320 LV4 1500 LV5 1560 LV6 1620 ヒート・サーベル LV1 1700 2.2秒 - - - - - - 武装切替:0.5秒 LV2 1785 LV3 1870 LV4 2125 LV5 2210 LV6 2295 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 脚部ショックアブソーバーLv3 5~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLV4 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御Lv2 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 強制噴射装置 1~6 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 強タックル 1~6 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. マグネット・コーティング 1~6 移動方向による速度低下が発生しにくい. 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 『く、来るっ…ドムがぁっ…!!』キャンペーン イベント期間2017/1/12 14 00 ~ 2017/1/26 13 59 イベント内容イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします ドロップするMS設計図リック・ドムⅡ 備考本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。 所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 連邦軍の反撃に対抗するため、ゲルググ完成までの場繋ぎとして当時最新鋭だった陸戦機「ドム」を急遽宇宙用に換装して投入されたリック・ドム。それを統合整備計画で本格的に宇宙用としてブラッシュアップしたのがこのリック・ドムⅡ(ツヴァイ)である。 具体的には空気抵抗を考慮しない装甲デザインの簡略化、後腰部等スラスター追加による総推力の倍化、プロペラントタンク追加による稼働時間の増加、ジェネレーター出力アップによるビーム砲の安定性・威力の改良が主な変更点。 宇宙戦用だが映像作品では度々重力下でホバー機動している描写が有り、ファンの間では当初のリック・ドムのようにエンジン換装により陸戦にも適応出来ると考えられている。 機体考察 ドム兄弟の中でも特に機動力を強化した高級ドム。射撃寄りの補正値や副兵装特性、格闘連撃を持たないスキルなどからドム・トローペンの上位互換的な立ち位置。 プロペラントタンクを標準装備しリック・ドムの2倍の推力を持つといわれる機体設定からか、足回りが大幅に強化されている。全方向減衰無しで移動出来るホバー能力、他のドム系とは一線を画するスラスタースピード、高容量のスラスター、更には強制噴射装置と緊急回避制御レベル2まである。「高機動」の枕詞をつけなくていいのか心配になるレベルの性能である。 ホバー機体は慣性によるフワフワした動きで敵に狙われやすいが、スティックを逆方向に倒した際の切り返しの早さはホバー機体の中でもトップクラス。強制噴射と組み合わせればレレレのような回避運動も可能となっている。 武装はドム・トローペン同様ジャイアント・バズ改とシュツルム・ファウストを使用できる。高い射撃補正と相性がよく、射撃寄り汎用機として十分な火力を発揮できる。サーベルも威力こそ下がったが、補正が上がったために与ダメージではドム・トローペンとそう差はない。切替やクールタイムも早くN格ハメも可能。 ちなみにペズン・ドワッジのそれに似た胸部ビーム・ガンを装備しているが、よろけが取れない。この点からもドム・トローペン寄りの運用が必要になるだろう。なお、このビーム・ガンはバトオペ史上最速の切替速度を持ち、あらゆるコンボにねじ込むことが出来る。1発オーバーヒートであるものの、復帰は早くエースになった際のミリ削りにも重宝する。 スプレッド・ビームやビーム・ガンによるよろけがなく、強襲能力では他のドム系機体に劣るためトローペン同様に敵との距離感がシビアな機体となっている。また、豊富な武装の切替にもたつくと追撃チャンスを逃すばかりか、相手に反撃やカウンターを許してしまう。優秀な足回りや切替の早い副兵装を生かすため、如何にして本機の得意なレンジに持ち込むかの駆け引き能力が乗りこなす上でのポイントとなる。その巨体ゆえ運用難度は高いが、使いこなすことが出来ればドム系トップクラスの火力と機動力で乗り手の期待に応えてくれることだろう。 主兵装詳細 ジャイアント・バズ改本機のメイン武装。装弾数や射程距離などは通常のものと変わらないが、威力が上がっている。その代わりなのか発射間隔がジャイアント・バズより増えており、取り回しが悪い。 高い射撃補正を絡めた砲打撃戦で威力を発揮し、お互いに当てあえば負けない性能。 弾数が少なく発射間隔も若干長いので、しっかり狙って発射したい。 敵機を足止めできるので味方機のアシストから前線での戦線維持など幅広い用途がある。 MMP-80マシンガンGN装備ザク・マシンガン後期型の完全上位互換。射程もレティクルのぶれも集弾性も優秀でDPSすら上回る(指切り未考慮)。グレネードの性能も高い。 高威力でグレによる足止めもでき、射撃補正も相まって威力自体は特筆物。 副兵装詳細 シュツルム・ファウスト弾数1だが主兵装を超える高火力を叩きだす虎の子の兵器。安易な無駄撃ちはさけたい。 SF始動も狙えるが射程が短くて弾速も遅いので心もとない。主な使いみちはよろけやダウンへの追撃、または主兵装リロード中の代用としてが主になる。 撃つ瞬間によろけを喰らうと弾数は消費されるが弾は発射されない。敵と相打ち覚悟で発射する局面にはむかないので注意のこと。 胸部ビーム・ガンペズン・ドワッジのそれと同じ名前だが、よろけが取れない。コンボ追撃やミリ削り、ブースト攻撃用と割り切ろう。 1発でオーバーヒートするものの復帰は早いため、取り回しの点では他機体の胸部ビーム兵器とさほどかわらない。 切り替えが異様に早く、あらゆるタイミングでねじ込めるためコンボパーツとしては優秀。 スプレッド・ビーム同様クイックローダー対応兵器である。補助ジェネレーターを積んでも意味がないので注意したい。なおダメージ量はビーム属性のため耐ビーム装甲に影響される。 ヒート・サーベル取り回しが優秀な近接兵装。モーションなど基本運用はドム参照。 長いリーチを持つため隙に付け込んでよろけやダウンを狙っていける。よく使う兵装だが連撃がないので単発威力の高い下格を狙うことが多め。 トローペンと同じ早い切り替え時間が売りで、追撃やバズ撃った後のフォロー、お見合いから咄嗟に格闘を振りに行ったりと格闘兵装の中でも群を抜いて使いやすい。 反面、武装の威力はドム系の中でも最低クラス。連撃もないために小技も出来ないが、各補正のお陰でドム・トローペン程度の与ダメージは期待できる。 スキル 緊急回避制御 強制噴射装置 マグネット・コーティング カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 ※兵装が4つあるため多彩なコンボ組合せが可能だが,切替時間の長いバズやシュツを下格後のブーストキャンセル後に使用するのがポイント(クイックチェンジ前提) 共通コンボ下⇒SF SF→下⇒(強タックル/下) SF→BG SF→下⇒BG→下⇒強タックル ジャイアント・バズ改バズ→BG→下 バズ→BG→下⇒SF→(強タックル/N) バズ→下⇒SF→BG SF→BG→下⇒バズ→下⇒強タックル SF→下⇒バズ→下 SF→下⇒バズ→下⇒BG SF→下⇒バズ→BG→下⇒強タックル MMP-80マシンガンGN装備グレ→下⇒マシ グレ→下⇒SF SF→下⇒マシ ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/01/12:新規追加 2017/03/30:Lv4追加 2017/05/30:開発ポイントでジャイアント・バズ改 Lv4とMMP-80マシンガンGN装備 Lv4を開発可能に変更 2017/05/31:Lv5、Lv6追加、MMP-80マシンガンGN装備 Lv8追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 チクビのリロが3sぐらいだったら強かったのに...これではただの装甲薄くて火力の低いドムだよ - 名無しさん 2017-06-23 08 00 31 通常のドムと違って火力より機動性を活かして戦うタイプになるから、ドムだと思って使ってるとダメかもね - 名無しさん 2017-06-23 12 24 38 タックル無しのワンコン武器威力合計が9000を超えるこいつが火力ないって言われるんだから、無制限って怖い(゜ロ゜; - 名無しさん 2017-07-04 18 09 16 欲張りすぎかもだけど連撃ほしいなぁ。 - 名無しさん 2017-06-21 12 36 03 格闘生当てした後どうするか悩むなぁ。トロはこの点ラケバズのおかげで楽になったけど。チクビ離脱が安定かな - 名無しさん 2017-06-15 01 21 14 コイツもラケバズ持てればな、と思ってしまう。 - 名無しさん 2017-06-20 23 44 50 最近流行ってるな~脅威でもなんでもないけどw - 名無しさん 2017-06-07 16 19 33 戦場で私と当たっていないとは・・・運の良い奴め - 名無しさん 2017-06-12 23 49 08 ピカーとよろけピチューン!が無いからくみしやすいね - 名無しさん 2017-06-13 03 05 48 こんなに楽しい機体にあと2ヵ月しか乗れないなんて… - 名無しさん 2017-06-05 17 51 14 前向きに捉えると、最期までバトオペを楽しめるということだ。でも、1年早く出してほしかったな。 - 名無しさん 2017-06-06 02 43 40 かっこよすぎでカスタマイズで眺めてるだけでも幸せ - 名無しさん 2017-06-08 00 15 38 今日初めて、lv6フル犯して乗ってみたのですが、ヌルヌル動いてすごく楽しいですね。 思うようにスルスル動いて回避できるし、強制噴射でチラ見ビームガンを当て逃げするのも気持ちいい。 - 名無しさん 2017-07-06 22 21 56 400部屋だと、この子のレベル5よりドワッジレベル6のが良いですかね? - 名無しさん 2017-06-03 12 13 44 あと少しの期間だし、部屋が崩壊するような機体でもないし、出撃していいと思う - 名無しさん 2017-06-03 12 53 05 Lv5つくるぞーとおもったら一枚もでないや、ハハッ - 名無しさん 2017-06-02 10 18 29 一気に何機も解放してるから出ないよね〜 - 名無しさん 2017-06-02 18 20 54 一気にレベル6まで来たな。無制限でいけるレベルになったか? - 名無しさん 2017-05-31 16 40 01 こいつの課金は5月までに来るの?サービスの関係でレべ4までで使わないと使えない感じですか。 - 名無しさん 2017-04-27 13 10 43 2ヶ月しか使えないとしても来たら買うけどねぇ。こいつが実戦水準まで解放されずに終戦というのは最大の心残りだ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-27 16 48 15 ある意味史実通りではある - 名無しさん 2017-04-29 01 26 53 運営なりの伏線だったのか・・・ - 名無しさん 2017-05-26 21 15 08 俺もこの機体が好きで課金楽しみにしてる。せめて400部屋で実戦出したいですよねぇ - 名無しさん 2017-05-13 02 24 45 絶対出ると思って4すら乗らずにがまんしてたらやっぱりきたな、ポイントでつくらんとあかんが - 名無しさん 2017-05-31 15 37 39 週間任務で大量にポイント配ってるからWP集めよう。 - 名無しさん 2017-05-31 15 41 19 シチュバトでまさかの5回連続でこいつに乗るとはな、全部スコアビリだったけど - 名無しさん 2017-04-09 15 33 53 こいつ楽しいけど、慣れてないときついわな・・・・ - 名無しさん 2017-04-23 19 23 40 俺は2戦乗って2戦とも与ダメ貢献取れたけど試合は負けたぜ…まだまだ - 名無しさん 2017-05-16 23 34 27 LV4 14000 82 87 82 82 63 260 156 スロ8/10/9 スキル変化なし リス26秒 少佐LV5 星2 8% 50700p - 名無しさん 2017-03-30 14 24 35 シュツルム・ファウスト3000 胸部ビーム・ガン1500 ヒート・サーベル2125 - 名無しさん 2017-03-30 14 26 23 サンクスです♪(*´∀`)ノ ☆2で8%か。 - 名無しさん 2017-03-30 16 23 05 あれ?考察に辻斬り云々の記述無かったっけ?ホバーの受動滑りが強くて斬りやすいってかいてあった気がするが - 名無しさん 2017-03-29 21 11 56 リックドムを初めて使ったけど、なんだこの機動力・・・・・・最高!!リックドムキャンペーンもう一度おにゃしゃす! - 名無しさん 2017-03-23 20 01 01 連撃つけてほしい~。やっぱ有る無しとじゃ全然違うんだよな~ - 名無しさん 2017-03-07 00 53 06 住み分けが重要だと思うので正直いらないですね - 名無しさん 2017-03-24 19 54 07 俺は無いよりもあった方が嬉しいかな。横引っかけからの下格ができるとやっぱり戦術に幅が出る - のっとき 2017-03-29 21 05 23 「無いよりあった方が」それ言い始めたら何でも付いちゃって全機同じスペックにしなきゃ収まらなくなっちゃう。デメリットも個性だからその機体の能力で最大の戦い出来るようにしましょう。 - 名無しさん 2017-03-29 21 49 52 デメリットっていっちゃうのね。デメリットなら無いに越したことはないな - 名無しさん 2017-03-29 21 56 21 あのな、開発は良い所も悪い所も引っ括めて機体の個性を確立してるんだよ。わけわからない事言わない。 - 名無しさん 2017-03-30 14 40 38 運営の個性の確立の話と、ユーザー間で「こんな装備・スキルあったらいいね!」って話は別なんだよなあ。他人の木に噛みついて荒らさないでスルーしなさいよ - 名無しさん 2017-03-30 20 36 06 別に赤枝さん荒らしてるわけじゃないだろ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 02 58 もうドワッジにでも乗っててくださいよ。今この木を荒らしているのはあなたです。 - 名無しさん 2017-03-30 23 24 43 ドワッジとこいつじゃ全然違う機体だよ。どっちもデブだけど - 名無しさん 2017-04-02 08 59 04 ジオング出たらこいつのようなドム系の挙動になるよな?とくD言うのバッシュ以上の乗り午後ちと切り返しなんともないぜ付いてそうだよな。 - 名無しさん 2017-02-18 07 37 40 着時の脚部負荷とか無しになるんかね。脚部HPそのものが無くなるかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-03-02 09 33 23 ザクタンクと同じ挙動になります - 名無しさん 2017-03-05 15 58 46 高台に上がる時もゆっくりなのかなw - 名無しさん 2017-03-13 16 51 08 ジャンプの溜めなくなりそう - 名無しさん 2017-03-29 20 55 59 実装するならパーフェクトジオングだろ、でかすぎてやばいけど - 名無しさん 2017-04-02 08 13 11 指ビーム水平5連もしくは10連って地上じゃ避けようがないから実装は無理だわ - 名無しさん 2017-03-30 20 31 26 こいつ支援機でアサの対抗機にした方が火力上がってよかったよな。スピード230ほどでBGもよろけにとか思ってたりする。 - 名無しさん 2017-02-18 07 33 58 Lv.1 - 名無しさん 2017-02-17 08 16 59 ミスすまぬ。Lv.1部屋で乗り回してるんだけど、乗った日に1度は必ずチクビームで1機撃破してる気がする - 名無しさん 2017-02-17 08 18 08 トロユーザーでリック・ドム2に乗った方にお聞きします。この子どうですか?自分的にはlv1部屋で使ってみて「超気持ちい、たまらん、こういうのを待っていた」という感じです。トロに慣れてる分、1回目でもなじみがあってとても動きやすかったです。 - 名無しさん 2017-02-05 15 30 10 私の乗って見た感想は、トロによく似ていて移動関連は間違いなくドム最強と言えて凄く満足です。回避2という保険的なスキルも◎。強制噴射を使えるだけのスラ量も高評価、でも連撃·移動撃ちよろけ無しなので攻撃的な噴射がやりにくいので、ペズンが攻撃的でこの子は防御的な噴射になると思います。ただ欲を言うとBGを2番目にしてくれたら良かったかな~w(ドム重の配置) - ドム好き少将 2017-02-06 19 30 08 BGを忘れてトロ運用すると純粋に上位機という感じで使いやすい。ただ、BGを真に使いこなした時、新しいステージに行けると思って練習してる。 - 名無しさん 2017-02-07 18 15 34 トロより動き早くケンプより爽快に動き回れますし意外にチクビーが使い勝手が良く火力も申し分なく最高に気持ちの良い機体ですね。回避2が助けになる場面もありますし噴射を使えこなせる人にとっては最高でしょう - 名無しさん 2017-02-26 18 57 12 回避2が死にスキルで無くなるように改善(仕様変更)するとしたらどんな感じが良いんだろう。たしかガルバの時に70%を60%に減らしてくれたらまだ使えそうって意見があったような気がする。 - 名無しさん 2017-02-05 11 06 36 では自分から。まず最初の回避行動は40%減るようにする。そこから2度目の回避行動が5秒以内の場合だとヒート率100%でオーバーヒート、5秒以上経ってたら一律ヒート率85%まででオーバーヒートせず。10秒以上経ってたら最初に戻る、みたいな感じに変更。 - 木主 2017-02-05 11 17 37 秒数は適当に思い付いた数字なんで深く考えないでね。とりあえず今の戦場で回避行動を必要としている時にスラゲージを使ってない事なんてほぼ無いのに、回避2持ちの機体が1度の回避行動でOHしてしまう事が問題だと思うのでこんな感じに変更できないかなと - 木主 2017-02-05 11 29 48 消費スラスターを99%固定にすればいいのでは…? - 名無しさん 2017-02-08 20 00 23 回避したあと絶対に狩られるんだけど - 名無しさん 2017-03-05 15 46 48 回避lv2自体は死にスキルでは無いですよ。実際ガルバや指揮アクはベタ脚でスラ管理する様にすれば回避lv2は使う場面結構あります。ですがスラ移動を主に使うドム系と回避lv2は相性悪いでしょうね。ホバー機体にとって回避lv2は無いよりはマシ位に捉えて良いのではないでしょうか - 名無しさん 2017-02-05 11 29 39 確かに完全な死にスキルでは無いと思います。その2機は自分も乗りますが使う場面はありますね。でも一試合に3度も4度も使えるか?って聞かれると自分は1回か多くて2回ぐらいなんですよね。持っているスキルは有用に使いたいのになかなか使いどころが難しいため、ここでも死にスキルと言われてるので何かいい改善案はないものかなぁと思いまして - 木主 2017-02-05 11 41 03 回避lv2の特性として回避後に相手に揺さぶりを掛けられるというのもあると思います。相手が回避lv1だった場合、回避狩りは容易に出来ますが回避lv2持ちが相手だとそう簡単にはいきません。下手に格闘で回避狩りしようとすればカウンター貰う危険がありますし、タックルによる回避狩りもリスクが高い、2連続回避と思わせて1回避からバスで不意を突く等々相手に心理戦を持ち掛けられる強みもあります。要するに回避lv2を所持してる機体というだけで容易に回避狩りをされにくくなる訳です。ですがスラ移動を多用するホバー機では殆どの場合、回避を一回しただけでOHしてしまうでしょう。そこが相手にバレると読み合いも無しに簡単に回避狩りされてしまうのが辛い所ですね - 名無しさん 2017-02-05 12 43 35 ふむふむ。確かにその心理戦に持ち込めれると強いですね。自分はおもに野良でやってますがその心理戦に持ち込まれたのは山岳でガルバ乗ってる人に2回程された事が有りますね。手も足も出なかった記憶が・・・(苦笑)強いスキルなのは間違いないのですがもう少し使いやすくなればいいなぁと。枝主さんはどうも現状でほぼ満足されているみたいですね。自分としては壊れスキル、壊れ機体になるほどの強化を望んでいるわけでは無くて枝主さんのいうホバー機体でも恩恵が受けられる微調整をするとしたら、どういった調整がいいのか。というのがこの木の主旨なんです。 - 木主 2017-02-05 20 36 25 そこが難しい所ですね。現状の回避lv2の性能で満足しているかと言ったら丁度良い調整だと思ってます。が、ツヴァイに関しては中々厳しいのも確かですね。ただツヴァイ基準で回避lv2を強化してしまうと他の回避lv2機体が大幅強化されてしまって回避lv1持ちとの差がかなり開いてしまう事になりかねます。ですので回避lv2はこの位で丁度良いと考えてます。木主さんがツヴァイでも回避lv2を有効活用する為に調整して欲しいと言う考えも良くわかります。良い案が出ると良いですね - 名無しさん 2017-02-05 23 54 23 敵味方に押されて攻撃外す事が稀によくある、ホバーってデメリットばかりで理不尽だな - 名無しさん 2017-02-04 23 05 08 滑るおかげで相手のバズ下格回避(下格が届かない位置まで滑る)できることもあるし一概には言えんよ - 名無しさん 2017-02-05 14 49 02 北極基地で東西南北に十字に舗装してるやろ?あの下の通路のちょっとした段差、オバヒしてたら通れないやでw山岳C近くの岩の裏にちっこい白石あるやん?あの上通るだけでガクーンって着地アクション出て格闘キャンセルされるし一瞬無防備やでw機体横向きにしないと通れない所あちこちあるし、デブホバーはおかしいやでw - 名無しさん 2017-02-07 12 36 02 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/34.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 V作戦からのフィードバックで、着々と主力量産MS開発計画が進行される中、前線からの再三のMS早期配備の要求に応えるべく、ガンダム開発の余剰パーツを使用して少数ながらも陸戦仕様のMSとして先行量産したもの。開発経緯だけ聞くと、余り物でやっつけ仕事した粗悪品のような印象だが、規格外的に高性能なガンダムの余剰部品を使用しただけあり、予想以上の高性能MSとなった。特徴らしい特徴に欠けるが、全体として基本性能が高く、装備換装により、直接戦闘から後方支援まで幅広く活躍が可能な高い汎用性をもつ。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 9000 9500 10000 10500 11000 11500 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 耐ビーム装甲 31 40 48 56 65 73 耐格闘装甲 31 40 48 56 65 73 射撃補正 34 37 40 41 44 47 格闘補正 53 56 58 61 63 66 スピード 215 215 215 215 215 215 スラスター 115 117 119 121 123 125 近距離スロット 7 8 9 10 15 17 中距離スロット 10 11 12 13 18 20 遠距離スロット 6 7 8 9 14 16 開発% 10% 8% 8% 8% 5% 5% 開発費 9100P 16100P 21200P 26900P JPY 300 36000P 必要階級 上等兵01 伍長08 曹長08 中尉01 大尉06 少佐05 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間 16秒 19秒 22秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 ホバリングダッシュ LV1 LV2 高性能バランサー LV無し 緊急回避制御 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード速度 発射間隔 爆発半径 ロケット・ランチャー 射撃 LV1 1600 300 6 17秒 5.5秒 12m LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 7 LV5 2080 LV6 2160 8 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) フルチャージ時間 OHまでの弾数 OHからの復帰 リロード速度 発射間隔 陸戦GD用ビーム・ライフル ビーム LV1 1020(1750) 400(500) 5.5秒 3発(フル1+即1) 13.0秒 5.0秒(8.5秒) 2.0秒 LV2 1071(1837) 4.8秒(8.0秒) LV3 1122(1925) 4発(フル1+即1) 4.6秒(7.5秒) LV4 1275(2187) 5発(フル1+即2) 4.2秒(6.5秒) LV5 1326(2275) 5発(フル1+即3) 4.0秒(6.0秒) LV6 1377(2362) 6発(フル1+即4)※ 3.8秒(5.0秒) ()内はフルチャージの数値 ※最速で追撃すると、OHする場合がある。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 胸部バルカン 射撃 LV1 45 200m 50 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 47 53 LV3 49 56 LV4 56 75 LV5 58 78 LV6 60 81 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 閃光弾装填胸部マルチランチャー 射撃 LV1 0 50m 1 00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 ビーム・サーベル 1500 1575 1650 1875 1950 2025 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 シールド 1100 1155 1210 1375 1430 1485 おそらく一番最初に手に入る「ガンダム」の名を冠するMSであり、一番最初に手に入るビーム・ライフルが運用可能な機体。 ただビーム・ライフルは別開発なので、なお運が悪いと本機入手前にビームライフルが完成するなんてこともザラにある悲しい機体。 とはいえ、ビーム・ライフルが無くてもロケット・ランチャーが装備できるので、運用自体は問題ない。 むしろ陸戦型ジム等でバズーカ系武装に慣れているならこちらの方が戦果が出せるだろう。 運用は照明弾で動きを止めてからの主兵装等、射撃戦が得意。高性能バランサーを持つためダッシュからの格闘攻撃が可能だが、ザクIIS型のような2連撃は出来ず、高コストの割にそこまで打たれ強くないのでそこまでお勧めできない。 ただ格闘補正そのものは良いので、攻めのバリエーションとして混ぜると効果的だろう。 装備武器の種類はザクII並のバリエーションを誇るが、高コスト機の常としてスロットの空きが少ないためLV5になるまでカスタマイズの汎用性は低め。 2012/08/30のアップデートにより遠距離スロットが3増加した他、スピードが15ほど増した。 2013/11/14のアップデートによりHPが+1000、格闘補正が+7、ビーム・サーベルの威力が強化された。 名前 最近やっと陸ガンのこつがわかった - ぐんそう みずへび 2014-07-23 02 49 38 高コスト…?ではないな… - 名無しさん 2014-07-11 12 56 32 早くLV7来い来い - 名無しさん 2014-02-12 10 11 43 こいつでビームライフルつかうやつなんなの? ビームライフル使いたいならブルー3号で使えよ 格闘補正高いんだから前に出ろよ - 名無しさん 2014-02-09 13 47 24 人の自由だろ - 名無しさん 2014-08-19 22 50 26 ez8が連撃に230の足で25だけコストの低い陸ガンの足が215で連撃無しの代わりに閃光弾だけって、、 - 名無しさん 2014-01-26 02 02 56 閃光弾があるのとないのとで大分違うわけだが。寧ろ陸ガンの方がコスパ良いくらいだし - 名無しさん 2014-01-26 17 29 30 閃光弾がすごく使える。環八よりこっちのほうがずっといいな。 - 名無しさん 2014-01-21 13 15 46 ビームライフルのCSで相手が面白いように溶けるww - 名無しさん 2014-01-11 17 16 18 陸ガンのBRは補正の関係上必ず御蔵入りになるので、早いうちにロケランに慣れておくか他のBR機に乗り換える準備をしておくことをオススメします。乗り換えの候補としては 比較的感覚の似ているBD3(よろけの取れる副兵装持ち)、指切りガト追撃という驚異の火力を誇るアレックス、収束無しでよろけが取れ格闘も高威力な01 辺りがある程度将来性があってオススメです。 - Z 2014-01-11 17 53 20 ビームライフルのCSで相手が面白いように溶けるww - 名無しさん 2014-01-11 17 15 36 やっとLv5が出た・・・さて、どんなカスパにしようかな - 名無しさん 2014-01-02 17 46 00 設計図が出にくいしポイント開放コイツにしてもらいたかった、ジムコマも悪い機体じゃないけどね - 名無しさん 2013-12-14 17 14 35
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/1479.html
ビビッドレッド・オペレーション(1) ビビッドレッド・オペレーション(1) (電撃コミックス) 発売日 :2013年4月19日 発売 ・原作 - TEAM VIVID ・作画 - 小梅 けいと
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/123.html
パージ前は500コス微妙機体、パージ後は400コス弱機体な性能 - 名無しさん (2018-05-13 12 28 11) ガーベラ・テトラのパージが機体スキル扱いでこいつのパージがスキルじゃない…どういう基準なんだ - 名無しさん (2018-05-08 06 22 59) ガーベラは残弾0じゃないとパージできないっていう制約があるからスキルとして書かれてる。FA-ZZとかチョバムみたいにいつでもパージできるやつはスキルとして扱われない。 - 名無しさん (2018-05-08 06 52 06) そういうことなんか……サンクス。 - 名無しさん (2018-05-12 19 33 03) 俺もイザークみたいに怖いもの知らずな男になりたい。アスランに「キサマァッ!!どのツラ下げて戻って来やがったぁ!!」なんつって。 - 名無しさん (2018-05-04 00 57 50) 武装変更ないかな…レールガンは1発よろけ無くして弾数増やして移動撃ち可の実弾版BRみたいなのにして、特1ミサイルは射程誘導弾速上げてよろけやすくして、パージ後特2にカウンターダッシュ追加、ついでに格闘のモーションも全とっかえして… - 名無しさん (2018-04-22 09 54 09) カウンターダッシュよりも、スパアマ付きフォビドゥン切りで - 名無しさん (2018-05-08 06 25 24) なんとなくバスターカラーで乗ったら面白そうと強化しましたがこの子は装甲2と機動2どっちがいいんですかね?ASの硬さ活かすかと思うけど機動のブーストも結構優秀だなと迷ってますが - 名無しさん 2018-03-15 06 32 58 自分は機動で使ってるけど、装甲でヘイト稼ぐのも良いかも。機動は汎用機らしい遊撃、装甲はパージ前サブでちょっかい出したり2発でダウンさせてヘイト稼ぎ、パージ後に横格→タックルであがいたりする運用が出来る。あと、パージ後も優秀だからパージを簡易PFとして使ってもいいと思う 長文失礼 - 名無しさん 2018-03-15 07 46 16 500回以上使い続けてず〜っと感じていたんだかコイツのグレネードって着地硬直で捉えても当たらなくないか?ジムやシナのバズは当たるんだか… - 名無しさん 2018-01-24 06 39 59 パージ後の特1は当て性能あげられたことないから旧世代のバズのまま 最近のバズと同じ感覚だと当たらない - 名無しさん 2018-01-24 15 01 12 威力もそのままだからダガーに負けてるんだよな…見直してくれないかな? - 名無しさん 2018-01-24 15 47 55 こいつ使う煽りカス居たけど知ってる人居る? - 名無しさん 2018-01-14 01 05 30 まだ地雷専用機扱いしてる人いるの? - 名無しさん 2017-11-26 22 44 22 個人的にデザインがたまらなくカッコイイ - 名無しさん 2017-11-13 23 51 20 今回の調整でかなり前より戦いやすくなった。バランスの良さはそのままに全体的に強化を受けた。まずAS時メインの弾数+2はかなり大きい。サブメインで弾が枯渇することが少なくなった!サブは発生が速くなり、威力+20。純粋に扱いやすく火力up!そして特1!これが良調整で、弾速と誘導性、慣性の乗りが大幅にup!そして威力+10!これまでのバルカン的な使い方から、単純にダメージを与える目的でも使えるようになって、相手に与えるプレッシャーが大きくなった!パージは変わらずよろけさせる優秀なもので、パージ後のステップのブースト消費が格闘機のそれに!全体的に格闘の伸びも良くなった!前格は強制ダウンになってカット性能がup!忘れてたけどAS時の機動性大幅up!!!すんばらしい機体だ!!!! - 名無しさん 2017-11-13 18 07 08 さっき検証してきたから一応。機動2でひたすら回避をした結果AS装備時が8回、パージ後が10回連続で回避出来ました。前回までがどうなのかわかりませんが参考までに - 名無しさん 2017-11-12 16 37 06 あぁーぁ強化されたから使うような奴がまた増えた…性能厨とかさぁプライドとか無いの?? - 名無しさん 2017-11-11 22 46 20 なんでそんなネガティブな考え方に至るのか謎。 「強化されたのか、前は弱くて厳しかったけどちょっとは戦えるようになったかな、良さそうだったら乗り続けようかな」っていう気持ちで乗ってみてるだけだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 01 14 33 おうし、ならランクマでもフリーダム乗り続けるわ、よろしくな? - 名無しさん 2017-11-12 01 21 47 シナみたいに壊れたらね、環境に合わせた丁度いい調整だと思うが。フリーダムは調整サボった運営がおかしい… - 名無しさん 2017-11-12 02 47 08 ハッキリ言って前とほとんど変わってない。乗ってないとわからないけどサブと特1が扱いやすくなったくらいしか変わってないぞ - 名無しさん 2017-11-12 12 14 16 お前みたいな奴を”マイナー機体乗ってる俺カッケー”野郎って言うんだよ。 - 名無しさん 2017-11-12 12 19 23 貴方みたいな人は性能頼りで FAZZとかシナとか乗ってるんですよね。分かります。 - 名無しさん 2017-11-18 15 02 59 こちとらデュエルが搭乗回数1位なんじゃ。使うやつが増えて嫌だとかいう奴に愛があるとはちっとも思えないんだが?そんなやつは所詮使用率の低い機体使ってるオレカッコイイしてるだけだろって言ってるんだよ。 - 名無しさん 2018-01-02 20 35 50 それお前もなんじゃ...ないか。デュエル君って初期は強い機体だったの?去年のお正月に復帰したから最弱500コスの一機としか思ってなかったんだけど. - 名無しさん 2018-01-02 20 38 57 上の木の「お前は強機体厨なんだろ」って物言いに反論するために搭乗回数を引き合いに出した訳であってマイオナしてる訳じゃない。んでなんで初期の強さが出てきた?俺はデュエルが旧OSから新OSに移行した時にデュエルが気に入って使い始めたから初期の強さはあまりわからん。 - 名無しさん 2018-01-02 21 02 46 すまんマイオナしてないと書いたがそういう気持ちも結構あるわ。ただ、マイオナしたいがために使用人口が増えることを嫌がるのはただの害悪でしかないとそういうことを言いたかった。 - 名無しさん 2018-01-02 21 11 25 デュエルに関してはコスト内でもそこまで強いほうじゃないし、性能厨は別の乗ってると思うよ。今乗ってるのが増えたのは、アプデ北からとりあえず乗ってみようかなって思って乗ってみてる人だと思う - 名無しさん 2017-11-12 12 59 33 パージ前の機動性じゃどんなに足掻こうとビットは避けられないんだな… - 名無しさん 2017-11-11 21 48 09 パージしても無理じゃない?(エアプ) - 名無しさん 2017-11-11 22 11 49 パージ前の方がBD速度が高いから慣性ジャンプで割と避けられたりするんだよなぁ... - 名無しさん 2017-11-12 12 13 26 ミサイルの誘導強化が何気に嬉しい。でも欲を言えば射程を400程度にして欲しかった... - 名無しさん 2017-11-11 08 29 36 サーベル二刀流モーションにするのはnext運営には無理か - 名無しさん 2017-11-10 00 50 28 武装の変更・追加自体したことないからな… - 名無しさん 2017-11-10 08 21 08 ラ、ラゴゥが下メイン追加されたから…(震え声 - 名無しさん 2017-11-10 08 56 35 最初からあったと思うが。単発よろけではないド産廃な兵装として - 名無しさん 2017-11-10 12 02 43 あれ、そうだったけか。ごめん、勘違いしてたわ - 緑 2017-11-10 12 24 35 隙が殆ど無いかなりの強機体になってる。キャンペーン機体でも無い機体をここまでしなくてもいい気がするわ。原作で他の機体に比べてこんなに早いか?w これでパージ後ビーム8だったら普通に壊れだわ。こいつにこんな性能やるならフリーダムのスピードとブースト速度上げてやれよ。 - 名無しさん 2017-11-10 00 47 03 言えてるな。自由とバンシィは最優先で上方すべき。 - 名無しさん 2017-11-10 01 23 48 ログインで貰えるアトラス(訓練仕様)でホッスクの時みたいに新規呼び込もうとしてるみたいだから恒常機体強化に努めてるんでしょ。 - 名無しさん 2017-11-10 06 28 23 ちょっと装甲ガン振りモジュ・マス作ってくる - 名無しさん 2017-11-09 23 15 33 なんでパージ後8発じゃないんだよ! - 名無しさん 2017-11-09 20 28 44 パージ前のブーストダッシュの速度めっちゃ速くなっててびびった - 名無しさん 2017-11-09 18 18 58 修正前からパージ前のBD速度は速かったゾ - 名無しさん 2017-11-10 07 33 00 グレランの威力とリロ時間せめてストダガと同じにしてくれても良かったんじゃ... - 名無しさん 2017-11-09 17 51 27 パージ後のメインの弾数が…… - 名無しさん 2017-11-09 15 44 11 回避時のブースト消費減で格闘機のそれになっていたので、単発ダウンのグレを持っているけど立場的にはそういう感じなんだろう。まあ格闘の判定の強さは普通の汎用だけど - 名無しさん 2017-11-09 17 06 41 判定弱くて格闘強い機体ってバンシィかよ。。。 - 名無しさん 2017-11-09 21 37 58 エールに修正来たからこいつもそろそろだな。希望としてはサブの誘導がリーオーのサブ並みに、ミサイルがディンと同じ誘導とよろけ値になってくれればうれしい。 - 名無しさん 2017-11-03 14 14 19 来たぞおおおお - 名無しさん 2017-11-09 15 34 20 「サブの威力UP」⬅違う、そこじゃない!威力より誘導か予測短縮が欲しかったのに…orz - 木主 2017-11-09 15 44 24 着地狙えばエエんやで。…自分も誘導or銃口の上方きて欲しかったけどさ - 名無しさん 2017-11-09 15 59 31 こいつならFAZZと戦えるな - 名無しさん 2017-09-26 19 59 30 この機体最高 ガンダム…俺を夢中にさせてみろ! - 名無しさん 2017-09-21 13 59 19 小心者の毒蛇め!おめーらはデブリの巣穴に隠れねーと戦えねーのかよ!って出来て楽しいw - 名無しさん 2017-09-21 14 00 21 この機体で、与ダメ3000以上出してトップ取っても誰も称賛してくれないのは何故?リスペクトは、大量に - 名無しさん 2017-09-11 01 22 57 大量にくるのに。 - 名無しさん 2017-09-11 01 23 46 称賛するかどうかは与ダメだけでは決めないからなあ。他が微妙か単なる嫉妬かそもそも称賛しない勢か。 - 名無しさん 2017-09-11 01 33 23 分かりやすい話、アシスト数と占拠数低いのにアシストP占拠P高い=中継維持怠慢及び囮を頑張ってた、ということで与ダメは特に関係なく称賛。敵から見ればただボコボコにやられていただけだから別に凄いと思われなくてリスぺが少なくなる。逆に撃破数と戦闘Pだけ高かくて与ダメもでてるだけだったら、味方からすりゃサッカーでもしてたのかと思われ称賛されにくいが、敵からはナイスファイトとリスぺが来るって原理よ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 11 20 追記 だからといって、みんなおたくがどんな立ち回りをしていたかなんて、結局のところ横に付き添ってでもないと分からないわけやん?だから、大概の人はリザルト画面にて「こいつ4落ちしとるわ、地雷やんけ。」って思う奴もいる。厳しい機体で頑張ったなら頑張って勝ったぞ!ぐらいに納めときな。称賛リスぺなんて飾りさ。気にしてるだけ虚しくなるだけさ。 - 名無しさん 2017-09-11 07 16 52 試合中にレーダーとスコアボード見てれば味方の立ち回りなんて普通にわかるぞ。中継の占領状況と戦闘中の敵の配置も合わせれば、マップに映ってない敵の位置もだいたいわかる。 - 名無しさん 2017-11-09 15 50 41 なんか報酬でこの設計図が2個同時に落ちて開発できるようになった、、、これは乗れと言っているのだろうか - 名無しさん 2017-09-02 20 15 58 乗ってみ。基本+面白み兼ね備えたいい機体だよ。着地を見逃さずにサブ撃つのと、ここぞ!というタイミングでパージ→マニュ射を決めるのがミソ。 - 名無しさん 2017-09-02 20 19 46 こいつとゲイツは真のサッカー部員だからとっても面白いよ。横格→横格→タックルでサッカーボールをめちゃくちゃにしてやれ! - 名無しさん 2017-09-02 20 41 56 ハンドしてるやんけw …ん?まてよ、ハンドしたから、ペナルティとして相手に無敵が与えられているのか…なるほど!(白目) - 名無しさん 2017-09-02 21 35 56 現環境500コストだと良くて中の下くらいなんだよなぁ・・・運用するには愛とプレイヤースキルが必要。 - 名無しさん 2017-09-02 22 32 15 そのうち特一はズゴック程度の性能で二回撃てるように修正されそう - 名無しさん (2017-08-24 14 57 19) やっぱりどのイベント機よりもこいつがしっくり来る。 - 名無しさん (2017-08-21 17 34 52) デュエル「リーオーのサブがあんなに曲がるんなら・・・俺のも曲がるようにしてくれたっていいじゃないか・・・」 - 名無しさん (2017-08-17 00 53 58) 運営の好みだから。下手したら運営今回のランクマでフリーダムの調整いれないで「ストフリ実装したからいいじゃん」とか考えてるかも。・・・好き好みはダブルオーやゴッドはすぐ修正入ったのに、FAZZは未だ修正入れる気がないところ。運営がFAZZ大好きな感じしかしない - 名無しさん (2017-08-17 07 43 51) 開発ブログを見ても一応コンセプト通りに動いてるFA−ZZと、想定外の異常な拠点破壊を見せつけたゴッドらの前格とじゃそりゃ話は別だろう。きっと〇〇が好きに違いないって叩くために都合よく言ってもしゃーないぞ、結局W厨かZ厨か種厨かどれなんだよ。今度はZZ厨か? - 名無しさん (2017-08-17 09 36 05) 機動2運用の方がいいと思う。装甲2の装甲値は魅力的だけど、火力のインフレが激しくて装甲で耐える運用はなかなか厳しい。それより機動2パージ前の機動力は目を見張るものがある。BDジャンプ(所謂ギスのスーパージャンプ)でかなりの距離を移動できる。それに加えパージ後は動きが軽快でこれもいい。ネックのブースト量も改善できるしオススメ。 - 名無しさん 2017-07-13 22 26 42 武装の運用について。特1のミサイルは解説にある通りバルカン的運用が最適。適正距離は250-300mくらいかな。バルカンは敵の動きを捉えられないことが多いけど、こちらは誘導があることと一斉に発射されることからバルカンよりミリ殺しの信頼性が高い。逆に至近距離だと誘導が追いつかないことがあるから一長一短だね。 - 名無しさん 2017-07-13 22 33 42 レールガンについて。当たらないって言われてるのは予測射撃で誘導があまりかからないからかもしれない。予測完了でもそこまで曲がってくれない。そこそこ速い弾速を生かして着地取りを狙うのが1番。これを当てられればかなり使い易い機体になると思う。パージ前の主軸。若干下方向の慣性が乗るから着地狩り合戦の時には有利かも。 - 名無しさん 2017-07-13 22 42 52 言われてみればパージ前のBDジャンプ速かったかも。逆にパージ後は出来なくなるけど。 - 名無しさん 2017-07-14 17 48 18 デュエル君よ パージしたときになぜシールドを捨てるんや... - 名無しさん 2017-06-23 20 20 42 劇中でそうだからじゃない? - 名無しさん 2017-07-31 14 02 58 いつからスピード70になった? - 名無しさん 2017-06-22 09 09 18 いやー、デュエル楽しい!久しぶりに乗ってみたけどまだまだ現役でいける。ただこいつは機動か装甲で迷うな。機動だと脱いだあとはいいけど、脱ぐ前は言うほど機動力が上がらない。かといって装甲は脱ぐ前はかなり固いけど脱いだあとが辛かった。みんなはどっち派? - 名無しさん 2017-06-20 02 49 58 ギュネイくんいいなー。全体的に使いやすくなって他のバズーカ系と同威力になったグレネードいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 15 14 47 デュエルくんいいなー。一発よろけ持ってるしPFもどきもできるしいいなー。 - 名無しさん 2017-05-30 18 55 44 どっちもどっちな性能だけどなぁ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-05-30 19 05 00 デュエルは息切れ早くて困る。段数かリロード速度をもうちょっと改善して欲しい。 - 名無しさん 2017-05-30 20 46 45 高望みはしないから、ビームライフルの弾数を8発にしてくれるだけでいいです。 - 名無しさん 2017-05-30 21 06 04 まぁでも500コストって考えれば今のままがちょうど良いと思う - 名無しさん 2017-05-30 22 07 31 修正前は8発だったんですが…… - 名無しさん 2017-06-01 04 47 22 そういえばデュエルって一斉発射みたいなのアニメでやってたよね、バトネクにないのが悔やまれるぜ・・・ - 名無しさん 2017-05-17 20 38 45 それよりも二刀流をだな… - 名無しさん 2017-05-17 21 06 53 通常格闘モーション変える気がないならパージ後の空いてる特2に特殊格闘でサーベル二刀流付けてくれんものか - 名無しさん 2017-05-17 22 03 11 そしてガトゲルさんは常に手に持っている剣を全くと言っていいほど使わないのであった - 名無しさん 2017-05-18 20 43 19 レールガンってあたる? - 名無しさん 2017-03-30 20 57 08 最近はわからんけど、修正直後は硬直とか狙えば普通に当たった。最近は高機動な機体が増えたから、それで当たりにくいと感じているのかも - 名無しさん 2017-03-30 22 14 51 ちゃんと基本をおさえれば当たる。ちょっと矛盾が生じるかもしれないけど、4発もあるわけだから変に狙いすぎないのもコツだと。最近乗ってて思うのは、百式やバルみたいな機動力の高いやつには、レールガンの弾速の遅さもあってまず当たらないかな。 - 名無しさん 2017-03-30 22 51 09 BR着地を狙うか2次ロックかけないとあたんない - 名無しさん 2017-03-30 03 33 40 レールガン=硬直するくせに弾速おせえ ミサイル=硬直するくせに距離が微妙+誘導しない時がある+高低差にも弱い HPが無駄に高いから死にはしないけどサンドバック+HP回復に凄く時間がかかるくせに緑マスタリーにすると中継ランナーになる ランナーするなら別にデュエルじゃなくていいしラゴゥでももうちょっとマシな武器がつんである 全体的に装甲は高いし機動力もあるけれど、武器の射程がレール以外短いし、肝心のレールも300mでギリギリ当たるかあたらないかというか、弾速おせえからあたんねえ いくら武装があったって当たらなければ仕方が無いただの高機動サンドバックしかも高コス - 名無しさん 2017-03-30 03 38 16 こいつのミサイル、ロックを別機体に切り替えた直後に撃つとまったく追尾しないけどバグなのか? - 名無しさん 2017-03-29 00 48 38 ってかロック切り替えしなくても全然誘導してくれないんだけど。距離200i - 名無しさん 2017-03-30 03 20 47 すまん誤字、距離200以内で撃ってるから誘導範囲だよな? - 名無しさん 2017-03-30 03 21 23 こいつの使い方は装甲とブーストに全振りして囮役でいいんですよね?最近復帰して使える機体こいつしかいなくて使い方合ってるか分からなかったんで… - 名無しさん 2017-03-09 07 30 02 囮やるんだったら犬か百式乗ったほうがいいよ。火力インフレのご時世で、装甲だけで囮やるのは正直無理があるから。こいつには、よろけ取りに便利なサブ・ミサポ、ちゃんとしたビーライ、さらにはよろけ付きパージまであるんだから、前線で戦わないともったいないよ。 - 名無しさん 2017-03-09 07 45 34 使っていて武装の命中に悩む未熟者だが、パージの事を考えて実弾火力の強化もした方が良いと思う。マニュ射に自信があるならビームも良いが、手持ちの武装が実弾が多いので考え所。青緑のマスタリを含め火力・装甲・ブーストを上げれば良い - 名無しさん 2017-03-09 08 16 59 俺は装甲Ⅱで赤全振りにしてる。やっぱり主兵装がビームライフルの機体は、マニュ射が一番火力でるからね。レールガン→マニュ射はどんな機体でも半分は削れるよ。装甲Ⅱにしてるのは、囮には使えないけど、サシでやるぶんには充分な装甲値だから。 - 名無しさん 2017-03-09 17 49 33 レールガンの命中率に左右される機体だからな・・・予測上げるのが良いのかも? - 名無しさん 2017-03-09 21 10 03 アドバイスありがとうございます!!色々試してみて自分に合った戦い方見つけて見ます! - 木主 2017-03-10 00 47 20 肝心のレールが予測上げても弾側芽クソで200~300でかわされるんじゃ予測とかそういうLVの話じゃない。エアプか? - 名無しさん 2017-03-30 03 43 12 今日やってて、格闘当てられたからパージしたんだけど、相手がまったくよろけなかった。3試合連続で。こいつのパージはこっそり弱体化された?それとも、格闘が強くなったのか? - 名無しさん 2017-03-06 11 09 55 昔からずっとだよ。まだパージがふっとびだった時も零距離の敵には何故かヒットしなかった。多分零距離の敵には当たらない仕様なんだと思う。 - 名無しさん 2017-03-06 17 02 03 そうなのか、聞けてよかった。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-06 17 34 33 こいつのミサイルを他のと同じやつにすればさらに使いやすくなるのに。正直今のは足を止めて打つほどのものじゃないから、ほとんど使わない。バルカンの方がいい。 - 名無しさん 2017-02-22 00 10 21 他ってどれだよ。 - 名無しさん 2017-02-22 01 20 03 ディンとかバスターとかヘビアとかのやつ。最低でもビーム2発の後に撃って、あたったら確実によろけがとれるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-02-22 01 34 30 射程は400位まで上げて欲しいとは思うけど、それ以外はこんなもんだろ。武装枠云々言うとLストやBD1もほぼ使用しない武装があるからな。 - 名無しさん 2017-02-22 01 58 22 それ聞いちゃったらマシに思えちゃった。このままでいいです。 - 名無しさん 2017-02-22 18 39 16 BD1のほぼ使用しない武装ってサブのことか? あれ使わないとかないわ、ミリ殺しに死ぬほど強いんだぞ - 名無しさん 2017-03-02 17 20 11 足止めてサブ使うぐらいなら移動しながらメイン撃った方が早いしリスクも低い。 - 名無しさん 2017-03-02 19 20 37 脳みそ腐ってるかエアプなのか本気か?射程400に上げてもミサイルの誘導の悪さはワースト1取れるLVだろ。本当に使ってんのかよ。 - 名無しさん 2017-03-30 03 52 00 こいつの特1をディンと一緒にすれば間違いなく500コスでも上位になれる。それでもバトスBD1百式よりは弱いだろうが。 - 名無しさん 2017-02-22 18 45 47 何故かアーマー脱いだ時に限って3、4連続撃破してしまい、そのまま試合が終わる。素のデュエルでいる時間の方が長かったりする - 名無しさん 2017-02-17 00 02 18 今の火力だと、ライフで受けるのが悪手でしか無いから、一定以上の腕前なら動きの軽いパージ後の方が強いんじゃね? - 名無しさん 2017-02-17 00 25 29 ってかはっきりいってパージした方が強い。肝心のレールもミサイルも時間がかかるくせに当たらないから死んでる。ならBRとバルカンと格闘とグレに絞った高硬度ダガーにとっととジョブチェンジして立ち回りをハッキリさせたほうが強い。せめてパージにHP回復、もしくは中継で回復でアサルトシュラウド再装備ついてりゃ話は違った。 - 名無しさん 2017-03-30 03 41 36 最近アーマー脱がずに落ちてるんだが勿体ないかな?レールガンからのマニュ謝がなかなかいいもんだから脱ぐのを躊躇ってしまう。アーマー脱ぐとブースト減って紙装甲になるし、格闘はこのブースト量じゃ何度もふっていけるようなものじゃないし。 - 名無しさん 2017-02-16 14 31 44 脱いでメリットない状況だったら脱がなくて正解だぞ。下手に脱いで火力落ちて何も出来なくなるんじゃただの自殺行為だからね。 - 名無しさん 2017-02-16 16 27 13 ですよね、よかったです。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-16 17 00 50 この機体で活躍は、今のバルバトスやユニコーンがいる環境では、無理だよね。ガチガチに固めて囮役がこの機体の使い方ですかね? - 名無しさん 2017-02-15 16 22 24 やれないこともないけどその2機とは相性悪い。どちらも射程がこちらより長い、機動性高い、火力もありで、バル4は回避と恐らくカウンターでもパージ対策できて、ユニコーンはガトリングがまず問答無用に強いし向こうのが足速いから引きガトされるとまず追いつけない。ただどちらも不用意に近づいてくるのはいいカモなこともままある。とにかくそういう強機体相手するときは敵味方入り乱れての乱戦に持ち込んだほうがいい。タイマンはよほどヘボいのじゃなきゃ競り勝てない - 名無しさん 2017-02-15 17 06 53 今バリバリデュエルに乗って頑張ってる人だけど、ユニコーンはともかくルプスとバル4は辛いですね。ユニコーンは距離にもよるけどガトリングはレールガンがあるから結構どうにかなるし、pfはアーマーあればあまり怖くない。バルバトス系は速くて高火力だから、アーマー着てるとついていけず、アーマーを脱ぐと1度捕まったら即溶ける。ルプスに結構格闘振ってくる人がいるから、アーマーパージで形勢を有利に持っていくことはできる。 - 名無しさん 2017-02-15 18 05 30 囮するにも速度とブースト量が心許ない。PFもNT-Dのリロ速度が上がったから1回すかしてもそんなに痛手にはならんし。鈍足で短射程だから広いマップでは案山子以下だわ。 - 名無しさん 2017-02-15 19 04 27 いやいや何言ってるのこいつ十分早いだろ。NTDも発動した時にきちんと警戒しておけばよほどじゃない限り食らわないし、食らったとしてもそのためのパージカウンター>格闘だろ - 名無しさん 2017-03-30 03 45 10 敵を倒す事にこだわり過ぎなければチームを勝利に導ける。ヘイト集まる割にしぶといから複数の敵にロックされてる時間が長くなるほどに支援pが稼げる。ついでに中継占拠速度を上げて敵の中継をもぎ取って居座れば十二分に撹乱できる、要は使い方次第って事だ。 - 名無しさん 2017-02-16 01 53 33 標準装備のBRは平均的だとしても、レールもミサイルも誘導性能や制圧力が死んでてメイス投擲に勝てない、かといってブースト容量もめちゃくちゃあるわけじゃないからユニコのビームガトとかも防ぎきれない。ヤバイと思ったら素直にレーダー見て逃げて次の仕事探すのが一番 - 名無しさん 2017-03-30 03 47 17 青振り装甲モジュールでガチガチに固めて囮役やると楽しい。かなり時間を稼げるな - 名無しさん 2017-02-10 19 02 02 機体はマシなのに乗ってる奴が大概ウンコ。 - 名無しさん 2017-02-11 22 56 18 イザークもウンコ - 名無しさん 2017-02-12 20 32 56 パージ二刀流かっこよかっただろ!! - 名無しさん 2017-02-12 20 40 34 逃げ出した腰抜け兵がァー! - 名無しさん 2017-02-12 21 04 04 こいつこんなに使いやすくて、強くていいのでしょうか。。もう、この機体、コストもバランスも最高です。 - 名無しさん 2017-02-10 11 59 00 ホンマでっか?PL帯に依るかもだけど敗北を呼ぶ死神にしか見えん大抵良くて与ダメ2000台披ダメ3000台、ひどい人だと与ダメ三桁披ダメ2~3000台で出だしの中継踏まないとか、そんなんばっか見るけど - 名無しさん 2017-02-10 18 28 04 今pl.14で、pl.20以上でも乗っていこうと思ってるんですけど、それは操縦者に下手くそが多くて、酷い結果になっているのでしょうか?それとも機体性能的にそうなってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-10 20 55 38 高PL帯に行くと腕云々は置いておいて強機体に瞬殺されたりすることを覚悟した方がいい。まだ戦える方だけど常設機なら上にバスターとゲルググがいるしパージ一回程度ではどうしようもない場面も多い。 - 名無しさん 2017-02-10 22 48 10 なるほど、できるかぎりがんばって使ってみます。ゲルググも一緒に使っていこうと思います。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-10 23 55 47 機体の武器性能が死んでる。演習ザクは棒立ちだから誘導や弾速の劣悪さがわからない。とにかく決定力が無い。こいつ使っていくのはしっかりとした基本の立ち回り(ガードする、よける、硬直狙うの精度)といかに死なずに宛てるかを禿げるまで拾得しないと無理。しかもコストが少し高い分害になりやすい。結論は武器性能が死んでてクソだからそこにクソな奴がのったら地雷確定 - 名無しさん 2017-03-30 03 50 07 そうでも無いぜ、えせ支援機みたいな運用してる奴らばっかり見てるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-10 21 29 41 こいつで支援機的な運用は無理だろ。適正な交戦距離は大体300mぐらいだし。そんな奴いるか? - 名無しさん 2017-02-10 22 36 40 ひたすらレールガンを撃ってる変な奴をたまに見るんだが...サイコフィールド用なのか全然脱がずに後ろから撃ってる変な奴を - 名無しさん 2017-02-10 22 51 25 ミサイルの使い所が解らん・・・近いと殆ど当たらんし、遠いと消える。赤マスの予測で命中あがったら良いんだけどな - 名無しさん 2017-02-09 02 06 22 なんかwikiではベタ褒めされてるけどはっきりいって誘導する時としない時があるから使いもんにならない。敵がこっちをむいてない+仲間が1人いるときに確実にロックとって2回撃ってあたるかどうかのギャンブル。ってか硬直するのに誘導しない時がある+距離や高低差によわいってもう本当にネタ武器。とりあえず最初に2回撃ってブースト使わせてってやってるけど、それでもこっちに性能のいい武器でその時に狙われたらもうHPマケする。 - 名無しさん 2017-03-30 03 32 39 パージがキャストオフみたい - 名無しさん 2017-02-02 20 26 49 こいつ見て仮面ライダーカブトに似てると思ったひといる? - 名無しさん 2017-01-31 16 43 24 デュエルのステマに成功してしまったようだ...特に反省とかはしていない - 名無しさん 2017-01-24 11 31 35 アプデで産廃だったレールガンが十分使える性能になったし、パージが吹っ飛ばしからよろけになって状況次第で一発逆転狙えるようになったからね。ミサイルは個人的には火力落ちたのが痛いが、ゲル・ガトゲル・百式と並んで500コスト汎用の2番手ポジションです。いかがですか! - 名無しさん 2017-01-24 13 18 19 欠点はビームライフルの弾数が200コストのストライクダガーと同じ6発と少なく常時リロードで息切れしやすいのとタックル火力が最低クラス、パージ前の格闘性能がイマイチ、パージ後が横格以外ほぼ400コストの素トライクの劣化版ってことくらいですが、んなことはデュエルが好きならばたいした問題になりません!いかがですか!! - 名無しさん 2017-01-24 13 23 55 さらに正直パージ前はアプデで火力がかなり削られてる上にミサイルは実質弱体化、そして新OS化したことで装甲OSで壁運用することは非現実的になりましたが、その分を強化されたパージとパージ後の扱いやすさと愛でカバーする機体です!!いかがですか!!! - 名無しさん 2017-01-24 21 17 11 装甲Ⅱは汎用最方 - 名無しさん 2017-01-24 21 43 27 ミス 装甲Ⅱは登場MS全体で見ても最硬クラスの装甲値とHPしてるから新OS機で唯一装甲OSアリだと思うよ。素の武装威力が高くないから攻撃力補正の恩恵高コスト機程強くないし - 名無しさん 2017-01-24 22 01 44 こんなに強いのに誰も乗らない不思議 - 名無しさん 2017-01-23 23 59 53 良くも悪くもパージ一発屋だからなあ。それ以外の武装に関しては無難だけど他の500コスの劣化という感じだし。 - 名無しさん 2017-01-24 00 25 26 確かにオーソドックスなタイプの機体の中ではかなり強力な部類だと思うよ。バルバトスやBD1が居るから分かりにくいけど500のBR機の中じゃ百式とかと並んでトップクラスだと思う。非キャンペーン機としては破格よ - 名無しさん 2017-01-24 04 11 11 どんなに硬かろうがインフレ火力の前では大した差ではないからに決まってんだろ。 - 名無しさん 2017-02-13 01 23 09 パージ後のデュエルにカウンターダッシュか緊急回避が付いていたら言うことなしだよね。 - 名無しさん 2017-01-18 00 56 59 そこはビームサーベル二刀流ドゥン斬りだろ! - 名無しさん 2017-01-18 01 04 59 ドゥンって言葉、商標登録されたらどうしよう。。 - 名無しさん 2017-02-10 12 02 39 なんだかんだで使い慣れた機体に乗るのが1番の勝利への近道だと思う。装甲Ⅱ青赤振りリペアのガチムチデュエルでチーム内与ダメトップ取れると最高に気分いい! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 01 たいてい被ダメもトップだったりするけどな!チームが勝てさえすればいいのだ! - 名無しさん 2017-01-14 17 31 28 こいつのパージのタイミングっていつですか? - 名無しさん 2017-01-08 20 19 50 今は寒いからずっと着てた方がいいよ - 名無しさん 2017-01-08 20 31 23 ありがとうございます! - 名無しさん 2017-01-08 20 38 53 君が脱ぎたくなったら脱げばいい - 名無しさん 2017-01-08 20 39 46 ちなみに俺はサイコフィールド食らった時、ダウン中に張り付かれた時、タイマン時の相手が移動撃ち不可武器が多い時、最後の悪あがきに暴れる時に脱いでるよ。 - 名無しさん 2017-01-08 20 43 10 ありがとうございます!参考になりました! - 名無しさん 2017-01-08 21 09 30 え、ユニコーンと同じ使い方じゃないの? - 名無しさん 2017-01-17 18 12 22 敵からブースト勝負で逃げる時にオーバーヒート起こしたタイミング、相手がサイコフィールド展開してうっかりあたっちゃってダメージが深刻になる前にカウンターをして逃げるタイミング、明らかに相手が武器性能で勝っていて、正面からの打ち合いで勝てない時にジョブチェンジするタイミング、自分が死んだら試合が終わる状況でブースト回復を利用して長距離撤退をしなければいけないタイミング 以上 - 名無しさん 2017-03-30 03 54 43 スタダで200以上のスコア出たし俺もデュエル使いを名乗れるかな? - 名無しさん 2017-01-05 09 45 22 決闘という名に恥じない戦いができたならお前は立派なデュエル使いさ - 名無しさん 2017-01-05 12 13 01 1VS2が多かったから決闘では無かったが無事生き延びたよ。 - 名無しさん 2017-01-05 12 19 02 パージが無かったらユニコーンに絡まれた時点で死んでたな、アサルトシュラウド万歳。 - 名無しさん 2017-01-05 12 20 56 金ピカアサルトシュラウド‼︎パージしたら地味なカラー、執拗に狙ってくる奴多いしこれで行くか。 - 名無しさん 2017-01-03 00 40 19 中の人的に金ぴかパージからの横格マニュ射とかで落とせれば愉悦を味わえそう… - 名無しさん 2017-01-05 11 38 54 なら上半身はネイキッドAUOカラーかな? - 名無しさん 2017-01-05 13 23 16 さぁ…皆もこいつに乗って闇のデュエルをしようよ。………ダメだこれはおもんないわ - 名無しさん 2017-01-02 22 15 53 あははは~ おもしろいな~(棒) - 名無しさん 2017-01-02 22 20 43 こいつって拠点破壊どのぐらいの速さでできるの? - 名無しさん 2017-01-02 20 07 47 マジでこいつで拠点破壊狙うの?ってぐらい。 - 名無しさん 2017-01-02 20 10 18 こいつのメインの弾数を見れば、そんな気も失せるさ。 - 名無しさん 2017-01-02 21 45 44 シヴァが撃ちきりリロードだからもしかしてと思ったんだがやはりダメなのか… - 名無しさん 2017-01-02 22 28 06 撃ち切りだから拠点破壊できると思ってはダメだで - 名無しさん 2017-01-02 22 31 39 500戦で乗り始めたんですけど、パージ前はよろけ取りを担当すればいいのかな? - 名無しさん 2016-12-30 20 02 58 乱戦なら、隙を伺ってシヴァでよろけさせるのも狙うといいだろうな。怠慢ならメインやミサイルと混ぜながら撃って、当たったらマニュ射撃ち込むといった感じの立ち回りになる。パージ後は、素ストライク(持ってなかったらストライクダガー)と同じ武装なので、わりと使いやすい。極めつけは横格からのマニュ射あるいは、グレランだが、このコンボは、狙いに行くというよりは、"当たったらやる"みたいな感じでやればいい。 - 名無しさん 2016-12-30 20 30 46 なるほど、参考にしますありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-30 21 46 54 あんまり見かけないけどこいつ結構なユニ殺しだよな。NT-D中のユニにまとわりつくと相手のユニがすっげえ嫌そうに距離とろうとして笑ってしまう - 名無しさん 2016-12-30 13 35 18 パージ後のスピード100だったと思う。 - 名無しさん 2016-12-18 19 11 44 ていうか、パージ後は素ストライクと同じように運用できそう。 - 名無しさん 2016-12-18 19 26 54 ユニコーンが増えてきているので、こいつと、シナンジュの出番かね。 - 名無しさん 2016-12-17 00 15 31 パージでよろけ取って返り討ちじゃー! - 名無しさん 2016-12-17 00 24 07 最近流れてきてちょっと触ってるんだけど、これのパージ前って慣性の乗りが良かったりする?スーパージャンプみたいに入力するとよく飛ぶんだけど - 名無しさん 2016-12-06 17 10 21 こいつの戦い方はパージ前はシヴァとミサイルでよろけとってからマニュ射、パージ後は機動力を生かしてBRBRバルカン追撃でいいよね? - 名無しさん 2016-12-01 20 25 57 パージ後は横格が強いから積極的に狙いに行こう - 名無しさん 2016-12-03 20 16 46 サッカーしようぜ、お前ボールな!(パージ - 名無しさん 2016-11-29 19 13 10 横格×2からのタックルですねわかります。 - 名無しさん 2016-12-05 09 05 40 ちきしょう!敵にいた装甲黒のピンクフレームデュエルかっこいいくせに強いから同じデュエル使いとして惚れちまったじゃねーか! - 名無しさん 2016-11-28 23 16 49 ぶっちゃけパージ無くして別の武装で埋めて分割してデュエルASと素デュエル別機体にしてほしい - 名無しさん 2016-11-27 23 21 38 デュエルASはサブが追加武装のバァァルカン、特2がレールガン。素はただのダガー強化版になるがよろしいか? - 名無しさん 2016-11-28 00 27 44 最高じゃん。素の方は空いてる武装スロットにゲイボルグかカウンターダッシュでももたせりゃいい - 名無しさん 2016-11-28 02 16 24 それつまらんくない?パージこそこいつの特徴だし、フォビドュン相手に原作再現できるんやで最高じゃん - 名無しさん 2016-11-28 10 52 19 パージ最高! - 名無しさん 2016-11-29 16 10 23 それならパージ後にあの時のモーション再現したサーベル二刀流での特殊格闘つけてほしいよ - 名無しさん 2016-11-29 19 18 47 強すぎず弱すぎずかなりいい調整だわ。AS時と素の状態でしっかり差別化できてるから使ってて楽しい。 - 名無しさん 2016-11-27 20 48 43 パージ前と後では完全に別の機体だわ - 名無しさん 2016-11-27 21 33 57 第三の攻撃バフ受けた状態でBD1にバルカンマニュ射したら体力半分以上削れてワロタ - 名無しさん 2016-11-27 20 28 33 パージは格闘機に対しては脅威だな Sスト・エクシア・ギスⅡ こいつらによろけ取られて格闘されそうなところでパージ よろけ返して逆に格闘当ててやったよ - 名無しさん 2016-11-26 22 42 51 パージってめちゃくちゃ範囲狭くなった?アンカーを抜けられてもパージがヒットしなくてむしろこっち有利になって笑った - 名無しさん 2016-11-26 07 05 14 公式は範囲拡大って書いてあるけど俺も狭くなった気がするな - 名無しさん 2016-11-26 11 52 24 修正前のwikiには周囲50m程度の機体を弾き飛ばすって書いてあったし、自分もそれくらいの認識だったが今は40mくらいまでしか当たらない印象。多分記載ミスで実際は範囲縮小してる - 名無しさん 2016-11-26 15 40 05 ライフルは8発くらいに加減してほしかったな。初期機体のストライクダガーと同数って… - 名無しさん 2016-11-26 02 55 51 ダガーは初期じゃないし、プレゼント機体 - 名無しさん 2016-11-27 15 58 08 どんなエアプだアンタ? - 名無しさん 2016-11-27 17 23 08 きっと、ゲーム持ってなくてYouTubeで見てるんだよ。笑 - 名無しさん 2016-11-27 23 43 52 素ストと勘違いしてんじゃね。 - 名無しさん 2016-11-28 10 36 07 いやダガー言うてますやん…… - 名無しさん 2016-11-28 23 29 12 俺も多分間違えてるんだと思うwありえないと信じたいけど、木主がストライクダガーって言ってるからね…分かりづらいだろうけどストライク←ここ!ダガーのストライクで勘違いしてるんだと思う。まぁエアプなのは間違いない。 - 名無しさん 2016-11-29 19 35 21 ダガーのストライクって……武器のダガーって意味でもアーマーシュナイダーは片刃だからダガーじゃないんだけどなぁ。いやあれか、そもそもダガーの定義すら知らんマヌケなのか。「」 - 名無しさん 2016-11-29 20 23 48 ①ストライクダガーってなんだろう(←初期配備機体名すら把握してない)②素のストライクガンダムのことかな?(←無知)③素のストライクがダガー装備してたからきっとそうだな(←ダガーの定義が両刃だと知らない)④なんだよ素のストライク初期配備じゃないじゃん(←早合点)……っていうすごく残念なバカなんだと思うぞ。まぁエアプなのは確定 - 名無しさん 2016-11-29 20 38 58 ダガーの定義を知らないんじゃなくてアーマーシュナイダーを両刃だと思ってるんじゃない?まあ正直どっちでも残念なエアプなのに変わりはないんだが - 名無しさん 2016-11-29 20 43 33 ダガーの定義とかそういう話じゃなくて、「ストライクダガー」ってMSが存在して、それがこのゲームの初期機体だってことすら知らないってことを言いたいんじゃないのか。あぁいかんストライクとダガーがゲシュタルト崩壊してきた… - 名無しさん 2016-11-29 20 55 01 どうでも良い事で盛り上がれるって尊敬するわ - 名無しさん 2016-12-17 01 56 35 いずれアプデで調整されることがあればダガーが4発、M1が5発にされるかもね - 名無しさん 2016-11-29 19 46 30 修正後10戦ほどやった感想 AS時はシヴァが劇的の使いやすくなったので、これを主軸にした各コンボに繋げれば結構ダメが出る パージはよろけになったことにより、かなり近づく必要があるが、疑似サイコフィールドのような動きも可能となった パージ後は横格闘が非常に決まりやすくなったので、これを主軸に各コンボに繋げると良い - 名無しさん 2016-11-26 01 04 23 追記 PSはバスシュ OSは機動2 マスタリは緑占領3まで振ったら赤マニュ精度&威力アップ がオススメ こうでもしないと火力が出ない かつての装甲2にし耐えてジリジリ削るという時代は終わった - 名無しさん 2016-11-26 01 11 27 コンボ表の工事終わりました。急いでやったんで、間違ってたら適宜修正してください - 名無しさん 2016-11-26 01 01 28 早速間違ってたよパージ後N最終段ダウン値60%だよ. - 名無しさん 2016-11-26 01 11 10 格闘の最終段のダウン値が50%という浅はかな思い込みで確認してなかった結果がこれよ。横から単にNで強制ダウン取れる仕様だったわ - 名無しさん 2016-11-26 01 13 11 二刀流モーション… - 名無しさん 2016-11-26 01 00 59 N格のモーションが少し変わった気がするけど気のせい? - 名無しさん 2016-11-26 00 25 56 @wikiのpluginが上手く扱えなくて手こずったけど一通りアップデートの情報追加しました - 名無しさん 2016-11-25 23 37 44 グッジョブ!!!!!! - 名無しさん 2016-11-25 23 42 05 パージ後N格闘威力286ってえぇ...、格闘機要らない風潮がまた加速するやろ今更だが - 名無しさん 2016-11-25 21 15 23 パージ前・重装甲?汎用機、パージ後・格闘機に変身・・・なのかな、もってないからわからないけど - 名無しさん 2016-11-25 23 47 26 100(-10%)100(-10%)120(-20%)ってシャイニングの通常時Nと同じ配分だからな。これの最終段150にしたのが赤枠と素トライク - 名無しさん 2016-11-26 01 05 51 装甲2のままだと火力がない 初めて機動2まで強化したけど、スピードが段違いだわ - 名無しさん 2016-11-25 20 53 44 ゲームスピードの上昇に合わせて機動OSを使えと運営のお達しだな - 名無しさん 2016-11-25 21 04 28 我が世の春が来たぁぁぁぁ!!!! - デュエル使い 2016-11-25 20 37 45 ミサイル2連できるようなっとる - 名無しさん 2016-11-25 20 07 29 なんか新OSが思ったよりパラメータ落とされてなくて安心した。耐久の装甲OSと火力の機動OSでしっかり差別化しとる。武装の取り回しも良くなったしこれはいけるのでは? - 名無しさん 2016-11-25 19 28 27 俺のデュエルがついに!あ、ありがてぇ・・・!! - 名無しさん 2016-11-25 19 01 03 ダメージモーションを「吹き飛び」→「よろけ」へ変更 これどう思う?演習場ではよろけたところにマニュ・グレ・格闘入ったけど、実戦ではわからん - 名無しさん 2016-11-25 18 52 06 疑似サイコフィールドに使えるかも・・・? - 名無しさん 2016-11-25 20 23 08 サブの弾速速いwwwwミサイルも生まれ変わったし、使う人増えそう! - 名無しさん 2016-11-25 18 12 46 あの……サブは弾速落とされたんですが - 名無しさん 2016-11-25 19 29 11 新OSにするついでに、タックルのモーションをフォビドゥン切りにしたらどうか - 名無しさん 2016-11-13 18 23 54 タックルしてきた敵に合わせてパージしたのにタックルヒットしたぞ…タックルモーション中脱いでたからパージ自体は発動したハズなのにどうなってんだコレ…たまに無敵発生しない不具合は前からだけど、もしかしてそん時って吹っ飛ばし判定まで消失するのか…? - 名無しさん 2016-11-11 17 16 01 格闘で突っ込んできたジャスティスをパージで吹っ飛ばそうとしたら、パージモーション取っただけで無敵にもならず吹っ飛ばし判定も出ず、そのまま斬り飛ばされた。ほんと勘弁してほしい - 名無しさん 2016-11-15 02 14 22 単純に範囲外だったんじゃ無いかと - 名無しさん 2016-11-27 00 31 28 パージ後の前格をブラビの前格みたいにしてほしい - 名無しさん 2016-11-06 14 52 57 あれ?ミサイルの修正来てませんよ?(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-11-05 17 51 29 自分で触ってそこそこ強いのは分かってるんだけど、味方にいると不安になるのよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 06 35 28 パージ後にもテコ入れほしいぞ。特2武装枠遊ばせてるんだからレールバズーカかサーベル二刀流での特殊格闘かカウンターダッシュとかで埋めてほしい - 名無しさん 2016-11-04 02 41 54 ゲイボルグなら色変えたアストレイと合わせてゴールドフレームコンパチで作れるぞ運営さん! - 名無しさん 2016-11-04 02 44 05 メインを当てれるならやる事は他の機体と変わらん、C乱戦でスキルを溜める動き意識してリペアヒーラーがマイムーブ - 名無しさん 2016-11-04 02 40 57 アサルトシュラウド時の武装もうちょい何とかなりませんかね、レールガンやる気出して(切望) - 名無しさん 2016-11-01 01 08 33 レールガンとミサイルは強化されるべきだと思うけど、OSが新しくなったらどうなるか・・・現状デュエルが戦えてるのは旧OSLV4の恩恵によるところがでかいからなぁ。すでにLV5使ってる人には関係ないかもしれんが - 名無しさん 2016-11-01 02 27 41 火力とブースト下がるのは仕方ないとして、新OS装甲Ⅱでも高HP・装甲値で耐久力が健在ならいいかな。ミサイルは定番の硬直減・発射角調整・ホーミング強化として、レールガンは威力強化・弾速上昇・装弾数増それか威力微強化・移動撃ち可・装弾数増とかだといいな - 名無しさん 2016-11-03 15 24 45 レールガンの射程600にしてほしいわ - 名無しさん 2016-11-03 10 00 35 レバー入れパージで斬りかかろう! - 名無しさん 2016-11-03 15 11 53 コイツって機体バランスがイイし、コンボがやけに充実してんのな ちらほらデュエル乗りがいるワケだ - 名無しさん 2016-10-26 14 52 47 敵にフォビが居たらデュエルに乗り換えて戦いを挑むのが気持ち良いですな!勝敗は関係無しに。 - 名無しさん 2016-10-01 23 12 14 相手ドゥンのサブ直撃→パージ→格闘 俺「いえええああああ」相手「ジャスガマニュ連アザした」 ...泣いた - 名無しさん 2016-10-01 23 50 39 ネクプラみたいなパージアタックかパージ後に二刀流が欲しい・・・とりあえず二刀流の格闘くれ - 名無しさん 2016-09-27 20 05 00 イフ改「ぬ?誰かが私を呼んでいる?」 - 名無しさん 2016-09-27 22 14 19 フォビドゥンきたら二刀流しかないのにな。あれ最大の見せ場なのに - 名無しさん 2016-09-28 20 19 38 パージしたらロック対象に二刀流で切り込むとかほしい! 射撃扱いでガードに弾かれないのを是非に!! - 名無しさん 2016-09-28 21 55 52 正直コイツは旧OSのままの方が強いと思うからレールガンとミサイルポッドもこのままで良いやと思う - 名無しさん 2016-09-25 01 39 41 直近の傾向を見るに、ガンキャノンやドムやラゴゥみたいな不遇機体はエールやガンダムと違って特に何も考えず上方修正されるようだから大丈夫だと思ってる。 - 名無しさん 2016-09-26 19 32 00 変にOS弄って火力下げられたあげく微妙な仕上がりになりそうで凄い不安なんだよね…この運営ならやりかねないから - 名無しさん 2016-09-26 20 40 25 あとコイツが変に強機体になっても好きでも無いのに乗り回すデュエル増えそうで嫌なんだよね - 名無しさん 2016-09-26 20 46 05 ゲロビ撃ったらパージ後のデュエルが出てきて少しワロタ - 名無しさん 2016-09-21 20 02 02 ゲロビもだけど、特にユニコーンハンターとして猛威を奮う。 - 名無しさん 2016-09-23 23 12 33 最近はそのハント対象が絶滅危惧種でなぁ。全然見かけん。 - 名無しさん 2016-09-26 18 36 45 コイツレールガンで1発よろけ持っててBR8発にパージ後にバズーカ持ちで格闘が優秀になるとかカタログスペックだけ見てたら半端ないな、ただその全てをうまく使いこなせる人は使ってる人少なすぎて比例するけど - 名無しさん 2016-09-14 23 25 39 そのレールガンがな… - 名無しさん 2016-09-15 07 44 45 一番当てたいレールガンが一番当たらん。 - 名無しさん 2016-09-20 12 02 43 レールガンもミサイルもマスクデータがゴミだからねw - 名無しさん 2016-09-24 00 41 53 デュエルさん新OSで化けるの期待してますよ - 名無しさん 2016-09-13 08 52 57 確かにデュエルはくっそうまい人時々見るようになった、バズーカも獲得もガンガン振ってくるのに硬いから中々対処に困る - 名無しさん 2016-09-13 00 13 08 ミス 獲得→格闘 - 名無しさん 2016-09-13 00 14 12 最近めっちゃ強いデュエル居るな - 名無しさん 2016-09-06 07 29 16 色付きは特にヤバい奴多い気がする。ピンクとか - 名無しさん 2016-09-06 07 50 40 俺やん。 強いの自覚してるから派手で目を引くピンクだは - 名無しさん 2016-10-30 08 58 53 中継内で味方のクェスヤクトと敵チームのヘビーアームズ、エクシア相手に2対2の激闘。ヤクトが墜とされて万事休すと思いきや、ヘビアの格闘ミスやエクシアのマニュ射ミスに横グレや横Nが面白いようにザクザク刺さり逆転2連続撃破!脳汁ドバドバ出たw - 名無しさん 2016-09-02 00 57 00 最近デュエルよく見るけど、別に強化されていないよね? - 名無しさん 2016-08-26 00 22 06 「パージしてゲロビからの脱出」が出来なくなってるんだけど気のせい?なんか最後まで食らい続けて、吹っ飛ばされたらパージ後の姿になってるだけみたいな感じになる - 名無しさん 2016-08-24 15 55 39 そーなんす! - 名無しさん 2016-08-24 16 31 30 サービス開始当初は高いビーム装甲のおかげで強いと思ってたけど現環境だとやっぱ厳しいな… - 名無しさん 2016-08-22 06 33 57 たしかに。初めのころは重装甲でしぶといのが売りだったけど、今は高火力機体が増えたせいで高い装甲もあまり効果を期待できないんだよな - 名無しさん 2016-08-23 12 54 32 こいつAS装備時100トン重さあるから落下速度をもう少し早くしてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-21 20 20 17 く、空気抵抗… - 名無しさん 2016-08-21 20 35 32 物理のお勉強が疎かになってますよ。 - 名無しさん 2016-08-21 21 04 36 これはロビンマスクが悪いな - 名無しさん 2016-08-23 12 57 05 この頃こいつ使う人増えたんかな。2回に1回は見る様になった。なんかあったかな(それともこれから有るのかな)? - 名無しさん 2016-08-21 11 08 40 こいつが新OSになったら、サブのレールガンが自由と同じようにステキャンしやすくなるけど弱よろけ化、ミサイルの誘導性強化、パージ後の格闘の威力の強化かな - 名無しさん 2016-08-21 10 11 25 長いこと寝かせてた設計図をようやく使った。よく見たら結構カッコいいな!色変えたら俺好みになりそうだしLV5にしちゃおっかな!→要2級戦闘×30→はい終了〜。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-08-21 10 02 29 この子のパージモーションが消えるバグほんとヤダな。 なんか損した気分になるw - 名無しさん 2016-08-21 09 14 59 最近流行りのミサポ強化こいつにもくるかな?ミサポさえ強化されれば一気に化けると思うんだがなぁ - 名無しさん 2016-08-20 01 16 30 バスターやへビアと違って5連装で装填数が少ないから相当狂った強化されないと化けない。あと、この機体がそれなりに戦えるのは装甲IIのステータスの高さのおかげだから正直新OSになるデメリットの方が圧倒的にデカいと思う。調整食らうのは基本的にマイナスになる未来しか見えない。完全に初代エールコースだよ - 名無しさん 2016-08-20 02 42 52 支援機勢と同じく、サブ・特1の隙をステップキャンセルしやすくなるだろうから上方修正しかないと思うんだけど。そもそもエールは自由を産廃に追い込んだぶっ壊れ性能だったわけで。 - 名無しさん 2016-08-21 20 25 36 パージ後に二刀流で特殊格闘あればいいのに - 名無しさん 2016-08-18 00 01 08 こやつのブースト バスターよりもないのな・・・ - 名無しさん 2016-08-13 10 10 30 こいつには、だいぶん世話になったな。強機体が完成すれば、いずれこいつに乗らなくなるのだろうな。 - 名無しさん 2016-08-12 18 04 20 新OS化、レールガン(クスィフィアスの技術的な礎 速射性に優れる)予測速度上昇・命中浮きでいかがか - 名無しさん 2016-08-11 18 36 05 硬直短縮がほしいです。 - 名無しさん 2016-08-11 18 44 21 更新乙です - 名無しさん 2016-08-10 02 40 20 ( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 - ディン・アッガイ・ズゴック 2016-08-09 19 28 54 ラジオボタン押し忘れたわ。下の木へのレスです - 木主 2016-08-09 19 29 59 こいつのミサイルだけ新時代から取り残されてるよ... - 名無しさん 2016-08-09 18 50 05 分かり易く言うと、こいつだけホーミングじゃないということ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 00 ホーミングが弱いから逆に「置いておく」当て方が出来るっていう独自の強みがある。まぁ普通にホーミング強い方が便利だろうけど一概に下位互換とは言い切れないよ - 名無しさん 2016-08-09 18 54 00 接近戦で意外と使えるかも - 名無しさん 2016-08-09 18 37 57 ミサポって封印しても問題ない? - 名無しさん 2016-08-09 17 41 40 メイン2発当てたあと前ステ踏んで押し付け気味に撃つとよろけとりやすいぞい 勿論足は止まるから気を付けなきゃだが - 名無しさん 2016-08-09 18 44 05 使いどころ分からないなら封印のが安定するかも。ただ、使い込んでくると中近距離でミサポが当たるなって場面は結構あるから使えるに越したことはない。メインが1~2発刺さった敵のよろけ取りとかミリ殺しには十分使えるよ。ただし、横移動か上昇を読んで使うのが基本。ミサイルの拡散の癖からして下降ベクトルの敵にはまず当たらないのでまずは距離200M前後の接地してる敵に同高度かやや浮いた高さから撃って引っ掛ける感覚を覚えるといい。当たらなかった場合は距離を変えてみるか、前か横へのステップを絡めて軸を合わせるのを意識すると当てやすくなる。よろけが取れたらN格かタックル。遠いなら前ステップ挟むか、最悪メイン1発だけ撃って様子見で妥協。使いこなせればメインの節約になるからよりしぶとく戦えるぞ。 - 名無しさん 2016-08-09 18 48 17 ↑のお二人ありがとうございました! デュエル初心者ですが乗りこなせるよう頑張ります。 - 木主 2016-08-09 19 37 27 火力インフレ著しい現環境では正直パンチに欠けるが、それでもまだ無制限スタンダードでやりあえるくらいの性能は十分あるのでアプデ修正は後回しでもいいかなと。イージスみたいな修正受けたら目も当てられんし - 名無しさん 2016-08-08 23 46 16 イージスやAストのような産廃扱いになるのか、ランバスのようにバケモノになるのか・・・ 楽しみではある - 名無しさん 2016-08-09 00 25 52 Aストは修正前がキレッキレだったからどうしても物足りなく感じるね。イージスはブースト激減さえなければむしろ良調整だったと思う…デュエルはパージの仕様元に戻してほしいな。いつごろからか照射ビームをパージで抜けようとしたらパージだけされて抜けられないまま結局照射フルヒットってなる - 名無しさん 2016-08-09 01 26 18 掃討戦でコイツに乗って開幕早々敵陣に突撃して撹乱すると、結構勝率高かった - 名無しさん 2016-08-08 22 43 18 両肩の産廃のおかげでメインがすぐ球切れ起こすわ、俺が撃ち過ぎなのかもしれんが - 名無しさん 2016-08-08 21 17 37 500コスト戦でデュエルとブリッツ乗ってきたけどデュエル中々いいね サブの硬直が辛いけどミサポが思ってたより機能するね 強化しようかな。 …ブリッツは敢えて乗る理由が見つけられなかった かっこいいからもうちょい頑張ってみるけど - 名無しさん 2016-08-07 19 52 13 レールガンがバズーカ程度の威力があればな…。ミサイルは撃つときの硬直リスクのが勝る。 - 名無しさん 2016-08-07 19 17 54 壁役はできるが限度があるな・・・ - 名無しさん 2016-08-02 18 28 29 しぶとさでいうと回避持ちの機体のほうが上っちゃ上だしねぇ・・・シヴァを当てても追撃できなきゃ意味がないし、壁として戦ってる状況でそんな暇が得られるかも怪しいのよねぇ。 - 名無しさん 2016-08-03 11 10 37 まぁ総合的に言ったら百式の方が現状断然優秀だわな。あっちが壊れすぎてるだけかもしれんけど。この機体独自の強みもあるし、決して弱くないんだけど - 名無しさん 2016-08-03 12 09 43 パージをブーストダッシュかステップでキャンセルできたら、シャニ斬り再現できるか - 名無しさん 2016-07-25 07 34 15 そもそもシャニ斬りのモーションがないので無理です - 名無しさん 2016-07-25 10 05 29 シヴァはバスターやフリーダムみたいに吹っ飛ばし属性になるのかな - 名無しさん 2016-07-16 00 33 23 弱体化じゃねそれ - 名無しさん 2016-07-16 00 34 38 威力弾速そのままなら移動撃ち可にしてドムのバズくらいの予測時間と誘導になったらいいな。広い可動範囲活かした機体の向きに縛られない柔軟な攻撃が売りの武器なはずなのに、NEXTじゃ足止めて真正面にしか撃たないんだもの - 名無しさん 2016-07-16 01 44 55 原作再現とか言い出したらキリないだろ。てかそんなこと言うならどっちかっていうとレールガンなのに単射でしか撃てないことの方がおかしいだろ。原作だとミサイルとかと一緒にバシュバシュ連射してるぞ? - 名無しさん 2016-07-16 01 58 54 ふっとばしよりよろけの方がレールガンっぽい気がするがなぁ。 - 名無しさん 2016-07-16 01 51 42 やっと出来たから使ってみたけど、他の人はよくこんなの使ってるなw ブリッツもそうだけど常設機体もうちょっと良くならないかなぁ…。 - 名無しさん 2016-07-14 19 58 43 武装の種類だけみると優秀そうだけど、実際使ってみると難しいね… - 名無しさん 2016-07-14 20 42 29 武装の強さで戦う機体じゃないからね。コストの安さに対する異様な硬さと、単純なバランスの良さでひたすら前衛やる機体。慣れれば現環境でも充分強いよ。押し付けは一切できないから基本の立ち回りがどれだけできるかが物を言うけど - 名無しさん 2016-07-16 00 29 07 BR - 名無しさん 2016-07-16 00 33 43 パージ前がBR以外が死に武装なのはアカンやろ。 - 名無しさん 2016-07-16 00 34 40 レールガンは集団戦の援護とか可変機の撃ち落としに使えるし、ミサイルはミリ殺しとかよろけ取りで撒けるぞ。類似武装の中で弱い方なのは認めるが - 名無しさん 2016-07-16 00 37 58 ミサイルがバスターのようなホーミング性能にして欲しい - 名無しさん 2016-07-07 17 20 40 やっと2枚目でてリーチかかったわ。さて、3枚目出るまでいくら時間かかるか…。 - 名無しさん 2016-07-06 14 53 01 イフ改で二刀流の格闘強モーション作ったんだろうし、それの流用でいいからアプデでデュエルにもサーベル二刀流格闘モーションつけてくれー - 名無しさん 2016-06-29 22 43 17 それなら、アーマーパージ時にレバー入力で、オルガ斬りならぬシャニ斬りを追加してほしいかな…。 - 名無しさん 2016-07-16 01 46 42 オルガ?ニコル切りのことですかね? - 名無しさん 2016-08-02 21 09 33 正直この機体は旧OS特有の硬さで食ってるようなもんだから、アプデで修正=死だと思うよ。余程大胆にテコ入れしてくれない限りは - 名無しさん 2016-06-24 14 34 05 実際のところそうなんだよな。今はOSのおかげで性能がいいけど、そのOSが調整されたらだいぶ弱体化すると思う。 - 名無しさん 2016-06-24 14 47 55 初代とかエールの調整見てるとやっぱ新OSってクソだとしか思えんわな - 名無しさん 2016-06-26 03 23 11 ランバスの修正を見るに、ミサイルの誘導とレールガンの硬直はまず修正されるだろうし、結構に強くなりそうじゃね? - 名無しさん 2016-06-29 22 51 28 だから程度によるってことでしょ。中途半端な強化だと新OSによる装甲の低下で一番の強みが消えるから割に合わない。修正しても高火力になりそうな武装が無いから高火力機になるビジョンも見えない。ダメージレースに負けやすいって弱点を硬さでカバーしてる機体なんだから - 名無しさん 2016-07-02 12 27 18 バスターみたいなミサイルにしてほしい - 名無しさん 2016-06-24 13 22 03 いつの間にかコンボが詳しく…更新乙です! - 名無しさん 2016-06-21 15 30 11 フリーダムのサブとデュエルのサブどっちが当てやすいですか? - 名無しさん 2016-06-19 14 43 34 比較にならないくらいフリーダムのが当てやすい - 名無しさん 2016-06-19 14 48 51 レールガンの硬直が短縮されるだけでもいい機体になりそうなのになぁ。新OSになってもいいから、どうにかならないものか・・・。 - デュエル好きの名無し 2016-06-10 22 33 42 久しぶりに使ったけど攻撃が弱すぎて今の環境だと話にならない。早くアプデ来てくれ。 - 名無しさん 2016-06-04 10 43 13 今のままでいいよ。イージスみたいに新OSなったら旧装甲2からは弱体化確定だしね - 名無しさん 2016-06-04 10 46 52 OSは今のままでいい。でもパージ前の武装でBRしかまともに撃てるのがないというのはキツい。 - 名無しさん 2016-06-04 10 59 35 武装修正が来たらOSも更新されるだろ。どっちも欲しいはイカン。 - 名無しさん 2016-06-04 11 08 01 武装が修正されるけどOSが弱体化と武装もOSも修正なし...どっちかを選べと言われると難しいな。 - 名無しさん 2016-06-04 11 36 24 新OSノーマルのブースト値が旧OS装甲Ⅱと同じくらいあるなら新OS歓迎するよ。武装はパージ前はレールガンとミサポテコ入れ、パージ後は素トライク並みに格闘強化してほしい。なんなら特2にどこからともなくバスター召喚して超高インパルスビームライフル奪い取って撃つ照射追加してもいいぞ! - 名無しさん 2016-06-04 13 21 19 アプデするなら格闘にサーベル二刀流での新モーション追加してほしいなぁ - 名無しさん 2016-06-04 13 31 34 パージ前も後もどっちも使いやすいから好き。サイコフィールドも回避出来るし自分の中では上位に入る機体。 - 名無しさん 2016-05-26 13 16 21 アプデでの新OS化と性能・武装調整で化けそうで地味ーに期待してるんだけどな。でアプデまだー? - 名無しさん 2016-05-26 08 43 41 こいつのなんとも言えなさは - 名無しさん 2016-05-19 00 56 05 BR2発にミサイル1発でよろけとれるやん、これは使えるな - 名無しさん 2016-05-14 20 53 14 肝心のミサイルが当たったり当たらなかったりして不安定というのがネックだな - 名無しさん 2016-05-14 23 42 06 範囲広いしバルカンより射程長いんだけどねぇ・・・弾速遅いし隙間デカいし・・・それでも結構使えると思うから既に乗ってる人、これから乗ろうと思ってる人は使ってみてね - 名無しさん 2016-05-15 12 53 27 蹴るときも殴るときもビームサーベルを握る。 ブシザワブレードみたいに持ち手で殴ってるのかも・・・ - 名無しさん 2016-03-29 19 08 17 パージ後のほうが強い - 名無しさん 2016-03-27 01 20 32 パージ修正来てます? 無敵時間無くなってませんか? - 名無しさん 2016-03-06 19 57 46 まだ無敵時間はあるみたいよ - 名無しさん 2016-03-07 15 52 06 照射抜けにパージ使えなくなってる気がしますね。 - 名無しさん 2016-03-10 17 52 33 一つだけあるぞ、墜ちればいい - 名無しさん 2016-03-06 00 32 07 パージしたあともとにもどす方法教えてください - 名無しさん 2016-03-05 23 19 47 ない - 名無しさん 2016-03-05 23 22 32 自演を疑うレベルでの即答で草 - 名無しさん 2016-03-05 23 33 07 この機体に乗っている時に味方にバスターいて、敵に攻撃されているのをみると「ディアッカ!」といって行けそうな状況なら援護に行ってしまう - イザーク 2016-03-05 03 18 57 そして相手はエールストライクで、傷が疼く事に - 名無しさん 2016-03-05 03 26 44 フリーダム相手だとドダイ搭乗時に脚ぶった切られそう - 名無しさん 2016-03-05 16 51 30 ニコニコでロミ猫@63って人の動画を見たんだけど、あの人が使うデュエル凄いわ - 名無しさん 2016-03-02 22 22 12 ユニコーンのNTDをパージで解除できるし自分にとって使いやすいと思うからよく乗ってる - 名無しさん 2016-02-29 13 48 35 裸ストライクみてると裸のこいつもスピード95は欲しいところ - 名無しさん 2016-02-29 05 45 32 200戦ぐらいこいつ使ってるから分かるけど、こいつを弱いって判断するやつはちゃんと乗ったことないんだなって思う - 名無しさん 2016-02-27 07 29 20 定期的にこういうこと書く奴いるけど、毎度中身ない文章なのが不思議 - 名無しさん 2016-02-27 12 14 21 常設500の中ではバランスいいのでは?ただ回避3回やバ火力やステルスや変形ないからパッとしないけど。まあ600の機体持ってたらわざわざデュエルに乗らないけど。 - 名無しさん 2016-02-27 14 01 05 強い弱いは人それぞれの考えがあるから一概には言えないけど、基本的な物は持ってる機体だね。パージ以外の特筆すべき武装が無いのをどう思うかだけだろう。同コスト帯では全く問題ない性能だと思うよ。 - 名無しさん 2016-02-27 15 09 20 特別弱くもないけど特別強くもなく、中途半端とゆー… - 名無しさん 2016-02-28 09 25 23 やっぱり使いやすいのは出撃数が一番多いこいつなんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-25 18 37 33 エクシア無双にデュエルで突っ込んだやつ見たぞ!自信満々男かな?(笑) - 名無しさん 2016-02-18 18 25 24 今朝味方に与ダメ4000のデュエルがいてビックリした。第三なしで、羽と自由も与ダメ4000ちょいだったから尚更。 - 名無しさん 2016-02-17 06 42 13 先輩方に質問です。ストライクダガーから勧められて乗り換えた者ですが、パージするタイミングがよく分からないのですが、皆さんはどのタイミングでしますか?あとこの機体を扱う注意点を教えて頂けたなら幸いです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2016-02-16 19 11 03 スタンやよろけた後かな、覚醒抜けの代わりにつかってました。機体が軽くなって火力上がるからバージ後の方が使い易いならソッコーパージするのもあり。 - 名無しさん 2016-02-16 19 27 07 ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。自分はパージ後の方が動き易いので、早めにパージしてみます。 - 名無しさん 2016-02-16 19 40 15 そのスタイルならゲルググのが絶対合ってる - 名無しさん 2016-02-16 21 34 38 ご意見ありがとうござい。ゲルググも使うのですが自分的にしっくりこなくて悩んでいます。 - 名無しさん 2016-02-16 22 22 54 おそらく木は最終的にガンダム乗るだろう - 名無しさん 2016-02-16 23 39 49 無課金でずっとPL12以降ずっとデュエル乗ってて、Lv4素材とガンダムの設計図が同時に揃った僕は迷わずガンダムを開発強化しました。 - 名無しさん 2016-02-16 23 56 53 早めに脱ぐとビームのヘイト凄いから味方の体力を見て判断するのも大事ですよ - 名無しさん 2016-02-16 22 46 18 了解です - 名無しさん 2016-02-16 23 21 40 味方からしたらデュエルの硬さはある程度頼りにしてる面はあるから、まず始めに脱ぎますは理由が無ければ控える方がいいかと。 - 名無しさん 2016-02-16 23 32 39 リアルなご意見ありがとうございます。参考にして自分を鍛えます。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-17 02 11 18 ミリで逃げようとしている相手を追うときなんかもパージどうぞ - 名無しさん 2016-02-16 22 10 46 昔の青マス時代が懐かしいな、何回ダウンしても落ちる事ほぼ無くて……使ってると懐古厨になる - 名無しさん 2016-02-16 01 33 32 ガンダム「呼んだ?」 - 名無しさん 2016-02-16 01 35 44 レールガンあたんねえ ゲイボルグ持たせようぜ - 名無しさん 2016-02-06 21 46 34 正直これに乗るならガンダムやウイング他高火力高コスト機に乗って欲しい...いや、持ってないなら全然デュエルで構わないよ - 名無しさん 2016-02-06 12 44 39 上手い人たまにいるんだけど、デュエルならではの怖さってのを感じないのがなんとも・・・ - 名無しさん 2016-02-06 11 27 17 んだな。デュエルと対峙しても「硬いのめんどくさ」としか思わん - 名無しさん 2016-02-06 12 35 29 パージ後が結構使いやすいな。火力出しやすいし、動きが軽い気がする。 - 名無しさん 2016-01-26 20 00 33 横格闘よろけってのが結構優秀追尾もいいし隙も少ない - 名無しさん 2016-01-27 17 31 53 火力ないとは思っていたけど4落ちしながら与ダメ177って…味方に引いたら負けだなこの機体 - 名無しさん 2016-01-25 20 56 40 どう考えても中身かラグのせいだろ、馬鹿なの? - 名無しさん 2016-01-25 21 40 34 以上が決め付け厨とディスり厨の基本的な会話になります。真似しないように。笑われます。 - 名無しさん 2016-01-25 21 44 45 はーい!わかりました、キッズせんせぇー - 名無しさん 2016-01-25 21 58 38 全員臭すぎw - 名無しさん 2016-01-25 22 26 12 仲良くしろよお前ら... - 名無しさん 2016-01-25 22 34 12 誰かメニューのテンプレに↑のやり取りも追加してくれ。 - 名無しさん 2016-01-26 19 39 50 パージ前のサブ→マニュアル連射だけならブリッツのが全然良い - 名無しさん 2016-01-17 09 34 39 俺もディエル使ってるけど コツ掴めばこんな強い機体いないと思うよ - 名無しさん 2016-01-17 08 46 38 ずっとデュエルで戦ってる身としてはこいつほど万能な機体は無いね。まぁお気に入りが産廃あつかいされてるのが嫌なだけなんだけどね。100回位使ってから文句言ってほしいな - 名無しさん 2016-01-16 21 25 13 130近く使ったけど、その頃にはガンダムLv4完成しちゃって結局そっちでいいやってなっちゃうんだよなーレールガンミサポあたりがもう少し使い勝手が上がればワンチャン - 名無しさん 2016-01-17 09 15 04 100回乗ってガンダムかゲルググでいいやってなりました まる - 名無しさん 2016-01-17 18 46 01 使用回数180回になったが1番勝率高いわ。 - 名無しさん 2016-01-18 03 31 09 ランクマでデュエル減ったよなーたまにいても550とかだし、やっぱ産廃か - 名無しさん 2016-01-12 01 34 39 まあゲルググとか持ってたら乗る必要無いからな。ランクマッチじゃタフなだけでは駄目な部分もあるし - 名無しさん 2016-01-12 02 02 02 こいつの強みってパージあるから格闘拒否や回避にうまく使えば戦線維持は強いよな.火力無いからタゲ引いて味方になんとかしてもらわないと何もできないけど - 名無しさん 2016-01-07 00 46 36 フリーダムが上位互換確定 - 名無しさん 2015-12-29 16 04 35 フリーダムと比べると、装甲Ⅱの能力値的にどっこいどっこいで草生える。 - 名無しさん 2015-12-30 11 38 13 デュエル「私は後1回変身(パージ)を残している…」 - 名無しさん 2015-12-30 12 33 55 脱ぐと劣化ガンダム - 名無しさん 2016-01-01 10 09 13 横格を当てることができれば、ガンダムにも劣らぬ - 名無しさん 2016-01-11 17 41 22 それはいくらなんでも無理でしょ - 名無しさん 2016-01-11 18 26 53 旧式装甲OSが優秀すぎるんだよ - 名無しさん 2016-01-01 10 10 51 単発よろけならレールがンの方が当てやすいと思う - 名無しさん 2016-01-01 14 55 43 自由持ってないからわからんけどそんなにサブゴミなのか? - 名無しさん 2016-01-01 17 55 20 やっぱこの環境じゃ火力低すぎだし、回復も下げられた所為で回復からの復帰も遅くなるし、で存在意義が問われる機体になっちゃったなぁ…それでも俺は使うけども - 名無しさん 2015-12-29 01 04 28 好きだから使いこなす、いいじゃないか! - 名無しさん 2016-01-05 02 02 19 バーストシュートでも全然火力足りないというね - 名無しさん 2015-12-29 01 02 27 青振りなぁ…前線で複数タゲ貰いながらも反撃当ててかつ回復挟まず0落ち安定ぐらいやってもらわんと正直… - 名無しさん 2015-12-26 09 53 25 赤デュエルで最前線で戦ってみたけど中々難しい・・・レールガンがいいタイミングで当たらないし、マニュやってる暇がない・・・間合いが近過ぎるのかなぁ - 名無しさん 2015-12-25 22 49 53 状況みて使いましょう。全てコンボ狙うなんて無謀 - 名無しさん 2015-12-26 00 00 58 アラートきてない時とかこっちが自由のときだけ狙ってるんですがね・・・よく見てる相手さんだとサブ撃った瞬間ロックこっちに切り替えてくるから怖くて追い討ちが貧相になってしまう・・・ - 名無しさん 2015-12-26 01 26 04 どんだけビビリなんだよ。支援みたいなハートだなw - 名無しさん 2015-12-26 02 24 33 アストレイ乗ってて初めてきた高コストがデュエルだったんです・・・エールそろうまでアストレイで頑張ります。 - 名無しさん 2015-12-26 09 50 18 ライトじゃ絶対この機体無理 - 名無しさん 2015-12-25 20 37 36 青振りだと火力無いし微妙になっちゃったから赤振りでやってたけど駄目かな?下の枝でデュエル乗ってる時点でアレって書かれてるが - 名無しさん 2015-12-25 02 01 42 デュエル乗ったことがないド素人の意見だけど、青振り安定って聞くね。ただ機体性能的にちょっと緑振りして中継取るスピード上げて中継戦を有利にするのもありだと思う。赤振りは微妙だと思う、器用貧乏になりそうなイメージ。ただこいつのうまい人は厄介も厄介だから極めればいいと思うよ、好きなら尚更のことね。 - 名無しさん 2015-12-25 02 18 42 15%にそんなポイント振るべきかなって思い赤に変えてたけど微妙か...少しマスタリー見直してみるよありがとう - 名無しさん 2015-12-25 02 46 28 ガードのブースト関係とか意外と優秀ですよ。ジャスガできる前提ですが。 - 名無しさん 2015-12-25 03 25 23 うーん、JGはあまり出来ないのでステップ消費軽減に振り分けてました。最近はキュベレイとか多いのでガードの方も考慮してみます。 - 名無しさん 2015-12-25 03 35 39 着たままだとビームライフルしかマトモな武装ない上に鈍足だから結局エールや百式でいいってなる。 - 名無しさん 2015-12-25 02 20 54 何もパージ前だけで戦う訳ではないけど、エールや百式で良いのは分かる - 名無しさん 2015-12-25 03 15 37 アプデで高コスト程回復量激減したからもうこの機体に限らず青振りは終わりだよ。下の枝で言ってるのはデュエル乗ってサンドバックになるってわけ分からん使い方してるから。それなら回避あるエールか百式で良いって話。赤振ってサブ当ててマニュアル3発当ててれば良いよ。 - 名無しさん 2015-12-25 02 56 55 ステップや回避溢れてる戦場でロック遅いサブ狙って火力吐かないデュエルはいらんよ - 名無しさん 2015-12-25 03 09 48 与ダメ三桁の癖に4落ちかましてるデュエルがいると思ったらそういうことかw - 名無しさん 2015-12-25 04 13 07 着た状態でサブ→マニュアルメイン連射出来ない、しないんだっらデュエル使う意味無い。つかサブ使わないんだったら他の機体で良い。初代で良い。サブ封印したデュエルの上位互換 - 名無しさん 2015-12-25 04 31 15 人が怯ませた所にサブ撃ち込んでくるゴミとかいるから害悪でしかないんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-25 05 21 45 こういう極端な例もち出すのがキッズ - 名無しさん 2015-12-25 15 43 53 そもそもサブ当ててるって人自体が稀少なのに害悪も糞もねーよ。 - 名無しさん 2015-12-25 21 29 13 とりあえず赤振りのままで良いのね?これからも乗り続けて行きます、ありがとう - 名無しさん 2015-12-25 03 26 08 サブからマニュまで足止まりっぱなしのデュエルよりバズ生当てして数的有利作れるゲルのほうがよっぽどマシ。 - 名無しさん 2015-12-25 04 51 00 デュエルの赤青の話してんのにゲルのバズ持ち出してくるとかアホだろw - 名無しさん 2015-12-25 15 45 30 ゲイツから乗り換えたんですが、マスシは赤のマニュアル関連にふったやつで大丈夫せすか? - 名無しさん 2015-12-25 21 58 55 2段目は好みで。個人的にはそこまでマニュアル偏重してもしょうがないから、予測に3格闘1でもやってる。赤極振りなら2段目のマニュアルも取っていいんじゃない - 名無しさん 2015-12-26 00 06 47 ありがとうございます!格闘の速度が遅いせいか、他の機体よりもぬるっと誘導しておもしろいですね! - 名無しさん 2015-12-26 10 28 09 デュアル硬いからフルボッコにされて根性鍛えられるぜ? - 名無しさん 2015-12-25 00 04 37 環八と大して変わらんレベルだが? - 名無しさん 2015-12-25 02 57 54 前までなら青振り優秀、耐えた後は回復!って感じで正にタンク職だったけど、今じゃ大して固くなくて回復なんてしてたらクソ時間かかって味方に負担かけるだけだからなぁ - 名無しさん 2015-12-25 13 52 53 またキッズ湧いてるぞー。デュエル愛されてんなぁ。 - 名無しさん 2015-12-24 15 35 57 毎回パターンが一緒。キッズがなんかトンチンカンな事言う→フルボッコ。荒れてる他のページでも大体同じ流れ - 名無しさん 2015-12-24 15 49 26 馬鹿とかざまぁとか文章に誹謗する単語が入ってるのもキッズの特徴。 - 名無しさん 2015-12-24 15 55 46 ほらな?言ったとおりだろw - 名無しさん 2015-12-24 23 24 31 キッズがキッズを呼ぶ…これがデュエルか - 名無しさん 2015-12-25 00 12 07 wとか本筋と関係ない発言するのも特徴やで。 - 名無しさん 2015-12-25 05 53 41 そうそう論点を華麗にスライドさせたりな。PS低い地雷の例を持ち出したり。あと意味不明な論破宣言とかな - 名無しさん 2015-12-25 15 47 52 今日デュエルの設計図揃って4まで上げたけど、エールや百式の方がいいの?好きな機体だからどうにかして使いたいけど… - 名無しさん 2015-12-24 02 08 25 好きなの乗って下さい。楽しんで下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 17 05 青19振りC防衛オススメ。自分はタゲ吸って、火力はキュベやNTD発動したユニコーンに任せる感じ。無視られたらレールガンや格闘ブンブンで自己主張。5タゲ貰いながらも味方が戦線復帰するまでスパアマで耐え切った時は快感。 - 名無しさん 2015-12-21 06 47 26 そんなのエールや百式でいいです - 名無しさん 2015-12-23 00 07 12 赤振ってない百式やファンネルとかユニの特射で溶けるエールなんかでタゲ取りとか地雷だろ - 名無しさん 2015-12-24 00 04 57 残念!!デュエルより遥かに生存率高いのですw - 名無しさん 2015-12-24 01 53 31 生存率変わらん印象あるけどなぁ そもそもデュエルのページで何で百式やエールの話が出てきてるんだぜ? - 名無しさん 2015-12-24 02 03 16 比較対象に他機体の話出るのは当たり前。馬鹿なの? - 名無しさん 2015-12-24 15 30 51 中継で5タゲ貰うのに回避3・2ある機体と生存率変わらないってエアプとしか思えないよ - 名無しさん 2015-12-24 15 32 40 エールや百式で3落ち4落ちしてる雑魚はいるが、それ以上にデュエルが戦場で見ないってのはそういうことだよ - 名無しさん 2015-12-24 19 47 40 どうでもいいので好きなの乗って下さい。 - 名無しさん 2015-12-24 02 03 48 そういうことをわざわざここに書き込むなら木主以上にデュエルを活用できる案あるのでしょう?ご教授願いたいものです。 - 名無しさん 2015-12-24 06 44 35 お前馬鹿じゃんw実用性皆無の同じ事やるのにもエールや百式のが良いって事だろ - 名無しさん 2015-12-24 15 29 31 赤マスタリーにふってとっととパージしろよw - 名無しさん 2015-12-24 19 16 27 回避ないのにすすんで低耐B晒すとか利敵行為だろwデュエル乗ってる時点でもうアレだがw - 名無しさん 2015-12-24 19 46 06 緑振り機体がいなくて、格闘ブンブンに当たってくれて、たった一機に5タゲする馬鹿チームと戦いてぇなぁ俺も - 名無しさん 2015-12-23 12 41 05 スーパーアーマー発動してるのに体力二割切ってるのを見るやいなやサッカーする野良ェ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 02 15 08 一機に5タゲする敵とか信じられない…デュエル関係なく敗北確定でしょそんなん - 名無しさん 2015-12-24 02 10 59 意外と強いよ! - 名無しさん 2015-12-20 18 22 59 パージ後の横格がよろけなんて、意外やな。横格→マニュアル強いな - 名無しさん 2015-12-09 09 23 07 横格→N格もよく動いて中々強いからオススメやで。横格のけたぐりみたいな蹴りでよろけ取れるのはゲイツと偵察ジンもだったりする。ディンは泣いていい・・・ - 名無しさん 2015-12-09 22 42 41 すまねぇ・・・俺がキッズ沸くようなことを言ってしまったばっかりに・・・ - 名無しさん 2015-11-14 23 45 29 まあそんな事はどうでもいいさ。それより件の木の子木2が引っ張ってくれた文章が中々わかりやすいぜ。ひょっとすると地上でのみASのが鈍いという公式設定があるのかも知れん - 名無しさん 2015-11-14 23 56 38 追記:もちろん本当の所はわからんけどね。まあ基本ASのが上位互換だろうから、任意パージじゃなくて一定ダメージで強制パージとかでも面白かったかもなぁ。それなら武装もう一つ積めるし - 名無しさん 2015-11-14 23 59 55 そういえば思ったんだけど、スラスター増設してるのにパージ後のほうが早いってどういうことなの? - 名無しさん 2015-11-13 00 20 01 バンナム特有の「武装装甲増し増しの機体は重い」と言う謎理論によるもの。考えは分かるが増設分はスラスターなのに遅いってわけ分からん - 名無しさん 2015-11-13 10 26 22 わけ分からないのは乗ってないから。乗れば分かる。 - 名無しさん 2015-11-13 21 08 06 君は何の話をしてるか理解してからコメントしようね。原作の設定でスラスター増えて早くなったよ!ってなってるのに、ゲームだと増設する前のほうが早いのはなんで?って話をしてるんだよ。 - 名無しさん 2015-11-13 23 35 42 いいから作って動かしてみろよ。wikiやゲームのステ画面しか見てないからそんな的外れな米するんだろ。てかバトオペのスピードの意味も理解してない初心者丸出しじゃんw - 名無しさん 2015-11-14 03 49 29 アスペ過ぎだろ・・・自分の理解力の無さをさらけ出してるだけだからもうコメしない方がいいぞ - 名無しさん 2015-11-14 06 31 05 自覚症状無いアスペはお前だろw勘弁してくれよ。しょうがねえから、親切な俺様が教えてやるよ。バトオペのスピードってステは無印もnextもブースト使わない歩行(ホバー)の事なんだよ。簡単に言うとだな、アスペ君が防弾チョッキ着て機関銃とロケットランチャーで武装し、ジェットエンジンと燃料積んでFA化したとする。ノーマルに比べて推進力は1000000000000%upだ!!・・・・・・・・・・・さて、ここで問題です。FAアスペ君がジェットエンジンを使わずに50m全力疾走した場合、素アスペ君より速いでしょうか?遅いでしょうか? - 名無しさん 2015-11-14 07 04 15 自信満々のドヤ顔で例え話までしてもらったところ悪いけど、ステータスとしてのスピード=歩行速度なのは知ってる。でも君がその話持ち出す前に誰か一人でもその話をしてた?素の状態の方が歩行もスラスター移動も含めて全体的に速いのはなんで?って話をみんな言ってるんだけど、それを理解してる?それともデュエルに乗ったこともデュエルと戦ったこともないエアプなの? - 名無しさん 2015-11-14 08 34 25 みろよみんな。これが本物のアスペだぜ? - 名無しさん 2015-11-14 16 36 53 論理的に反論もできない人が何言ってんの?w お前下の枝でキチガイキッズ扱いされてるけど、まだ自分の非を認めないの? 人のことアスペ扱いしてミスから逃れようとしてるのかもしれないけど、ただの恥の上塗りにしかなってないよ? - 名無しさん 2015-11-14 17 20 14 で、答えは?FAアスペ君は速いの?遅いの? - 名無しさん 2015-11-14 17 45 01 原作とゲームの設定の乖離っぷりの話をしてるだけなのに、マジキチのせいで無駄に伸びたな… - 名無しさん 2015-11-14 14 01 23 だな。こういうの見るとやっぱガンダムゲーってキッズ湧いちゃうなと感じる。見て驚いたよ… - 名無しさん 2015-11-14 14 46 46 バランスとらなきゃならない対戦ゲーで原作の設定と違うだの言ってる方がお子様だろ。原作や設定再現したら砂Ⅱなんかザクの20倍ブースト早くなきゃならないぜ?こいつはνガンより総推力高いからな。ザクのレーダーだって範囲今の5倍はないと駄目。可変機が変形で装甲90%落ちるのもおかしい。リーオーはバスターライフル1発で爆散。PS装甲はダウンまで実弾ノーダメ。OSで装甲が上がるのも無し。その中でデュエルは数値上、わりと原作設定風にしてる方。そんな事より性能がコストに見合ってない事の方が大問題 - 名無しさん 2015-11-14 17 19 02 原作を完璧に再現しろなんて誰も言ってないんだよなぁ・・・雑談もできないからキッズって言われるんだよ - 名無しさん 2015-11-14 17 24 17 すごいブーメランだなwたかがステ一つで原作と違うと騒ぎ始めたのは誰だっけ?完璧に再現しなくていいなら現状で満足しろよ。上でも言ったが現状で十分再現してる方だぞ。それと成人するまでに間違いは素直に認める癖つけとけよ。言い訳や自己弁護ばっかじゃ大人になった時苦労するぞ? - 名無しさん 2015-11-14 17 43 28 「バックパック及び脚部に追加された高出力スラスターによる宇宙戦での機動性と、それぞれの肩部に追加されたレールガンとミサイルによって火力を高めることに主眼が置かれたユニット。そのために総重量が100トン近くにもなるが、高出力スラスターにより有重力下でもある程度の機動性や短時間の飛翔能力も備えている。」(wikiより) って書いてあるし基本的に有重力化だったら、重さとの兼ね合いで遅くなるんじゃない? もちろん、何のデータもないけどね。 - 名無しさん 2015-11-14 15 20 24 プログラムの都合でしょうね。おそらく他の機体と同じブーストプログラムを使っているのでしょう。 - 名無しさん 2015-11-14 15 52 38 たまにパージができないときがあって困る - 名無しさん 2015-11-12 11 45 11 ガンダム弱体化で防御だけなら1番手になったな、相変わらず味方に火力のある人いないと堅いだけで強くないままだけどさ - 名無しさん 2015-11-10 00 04 06 おいヘビーアームズを忘れるな。防御1位はヘビーアームズlv.4だぞ。まあヘビーアームズはこいつより火力ないが - 名無しさん 2015-11-12 20 50 28 とにかく火力ないのが問題でじわじわ削るか味方に決めてもらうシーンが装甲だけは700ガンダムと一緒で囮役がいいかもしれない - 名無しさん 2015-10-27 15 24 31 堅さは魅力なんだけどパージ前の武装が実質ビームライフルだけなのがコスト的に辛い ガンダムどころかEz8にすら防御力で並ばれそうなだけに(Ez8もサブ武装は微妙ではあるが) - 名無しさん 2015-10-26 21 07 53 こいつつかってるとたまにアーマー脱げなくなるんだけど自分だけなのだろうか - 名無しさん 2015-10-21 16 33 06 コスト600のデュエルとガンダム持ちの人がいたら教えてもらいたいんだが、ガンダム入手後もこいつの出番ある? 設計図あと1枚来たらレベル4まではすぐに改造出来そうなんだけど地味にレア4素材が貴重なんでちょっと迷っているのだが… - 名無しさん 2015-10-17 08 08 32 自己レス、昨日ガンダム出来たけどあえてデュエルをレベル4にする意味はガンダム入手後だと見出だせなかったよ - 名無しさん 2015-11-05 06 49 13 こいつのパージ後ってダガーをそのまま強化したかんじですか? - 名無しさん 2015-10-16 16 26 29 そう言われればそうかも - 名無しさん 2015-10-16 22 09 10 赤全ふりしても元々の数値が低いからビームせいぜい10くらいしか変わらないんだな 青安定だな - 名無しさん 2015-10-13 00 49 00 一応パージ後のビームサーベルの威力もあがるから、まったく死んでない訳ではないけど、まぁ青安定だよねw - 名無しさん 2015-10-13 12 17 49 なんでパージ後のヂュエルの格闘は二刀流じゃないんだ…フォビドゥン戦とか代表的なシーンだろうに - 名無しさん 2015-10-12 03 17 47 誤「統合型」→正「総合」 に修正させて頂きました。 - 名無しさん 2015-09-29 08 25 44
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/47.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 機動戦士ガンダム 連邦軍のMS投入を警戒して開発された対MS格闘戦を重視した陸戦用のMS。ザクIIをベースに、徹底的な陸戦仕様の改修を行い、接近戦を想定した内装兵器を新規実装、装甲強化も行われた。結果、ザクIIの持ち味であった汎用性は失われたが、総合性能は大幅に上昇し、新型の名に恥じない性能を持った。内装式のヒート・ロッド、フィンガー・バルカンに、オプション装備のヒート・ソード、シールドといった特徴的な装備類からも、本機が格闘戦に特化していたことがうかがえる。熟練パイロットには好まれたが、練度の低いパイロットが乗りこなすのは困難。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 250 275 機体HP 8000 8500 9000 9500 10000 10500 耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 耐ビーム装甲 48 54 59 65 70 76 耐格闘装甲 54 82 110 138 166 194 射撃補正 8 8 8 8 8 8 格闘補正 79 83 87 91 95 99 スピード 230 230 230 230 230 230 スラスター 115 117 119 121 123 125 近距離スロット 18 19 20 21 31 33 中距離スロット 5 6 7 8 13 15 遠距離スロット 3 4 5 6 7 9 開発% 10% 8% 8% 4% 3% 開発費 6900P 10200P 18200P 23000P JPY 300 31900P 必要階級 上等兵01 伍長01 軍曹04 曹長08 中尉05 大尉05 レア度 なし なし なし なし なし なし 復帰時間(秒) 10秒 12秒 14秒 15秒 17秒 19秒 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 脚部ショックアブソーバー LV2 クイックブースト LV無し ホバリングダッシュ LV1 LV2 高性能バランサー LV無し 格闘連撃制御 LV2 名称 属性 フィンガー・バルカン(初期装備) 射撃 名称 属性 ヒート・ロッド 格闘 ヒート・ソード 格闘 シールド シールド ジオンを代表する格闘機。 個性ある兵装が揃っており、プレーヤーの腕次第ではスペックを超える活躍が可能な機体になっている。 主兵装のフィンガー・バルカンはマシンガンのような運用が可能でリロードも早く牽制に使える。 副兵装のヒート・ロッドは硬直、大きなモーション、短い射程とリスクが大きいが当てると大ダメージ+強制ダウンが奪えチャンスを生むことができる。 ヒート・ロッドでのダウンは怯みが発生する攻撃を当てないかぎり起き上がり無敵が発生しないので、フィンガー・バルカンによる追い打ちが効果的。 ヒート・ソードは3連撃までの格闘攻撃が可能でザクのヒート・ホークよりリーチが長く格闘が当てやすい。 また、シールドを装備している機体であるため、後退時や被弾時のダメージを抑えることが可能。 2012/08/30のアップデートにより耐格闘装甲が若干上がった代わりに、HPと射撃補正が若干低下。また近距離スロットが2低下し、遠距離スロットが3増えた。 2012/10/25のアップデートにより、コスト上昇幅が低下。 2013/03/07のアップデートにより、HPが増加。 2013/06/27のアップデートにより、耐ビーム装甲(LV1・45→48)とスラスター(LV1・110→115)が増加。 また、脚部ショックアブソーバーのLVが機体LV1~3までは1だったのが、機体LV1の段階から2に変更された。 シールドのHPも増加している(LV1・1250→1500)。 名前 グフのロッドがなかなか当たらない - 豆鉄砲 2014-08-02 20 11 49 グフ乗るなら前に出るのがいいのかな? - jankusan 2014-08-02 20 10 23 大尉~少佐レベルの話だが、コイツ乗ってる奴は支援狙わないのが多すぎて困る。 - 名無しさん 2013-11-04 10 18 11 属性の役割は大事だよな・・・って支援に一番多い汎用を倒せと無茶言ってるわけじゃないんだからね - 名無しさん 2014-04-01 00 30 08 属性の役割は大事だよな・・・って支援に一番多い汎用を倒せと無茶言ってるわけじゃないんだからね - 名無しさん 2014-04-01 00 30 00 それめちゃくちゃわかる、重キャ放置とか格闘機やめろって話だよな。 - 名無しさん 2013-12-07 15 23 09 格闘一回入れてからの敵の背後に素早く回りロッドを入れるとほとんど当たるけど、そうしちゃうと一機撃破するのに時間がかかるなぁ・・・ - 中尉sirokisi___ 2013-11-02 23 07 30 汎用が足止めしてても支援機無視して汎用機にボコボコにされてる奴見ると嫌になる - 名無しさん 2013-10-31 12 26 10 中尉3でグフの3出来たんだが、遅いよな? - 名無しさん 2013-10-30 00 15 29 射撃補正がいつの間にか21になってるw - 名無し 2013-10-17 22 57 43 ザクとは違うんだよ!ザクとは!!! - 名無し 2013-10-14 14 38 12 ザクとは違うんだよ!ザクとは!!! - 名無し 2013-10-14 14 37 41 ふふっ、「グフ!!地雷だけはやめろよ!!」と言われていた奴に驚かせてやったわぁ!!(撃破、アシスト共に一位、結果、勝利(グヒヒ…) - 名無しさん 2013-10-11 23 48 31 こいつの性能おかしい。もっと弱くていいと思う。 - 名無しさん 2013-12-07 15 24 28 修正→言われていた奴×→言った奴○ スマヌm(_ _)m - 名無しさん 2013-10-11 23 51 27
https://w.atwiki.jp/testhuston/pages/644.html
キャリフォルニア・ベース港湾部 マップ一覧へ マップ詳細 種類 水中 作戦名 出現 両編共通 解説 ジオンの手に落ちた地球連邦軍の地下基地の港湾部。ジオン軍はここを拠点にジャブロー攻略を目指した。ジャブロー攻略に失敗した後、連邦軍に奪還され、GMの生産拠点となった。 地形 備考 マップ 宇宙 0% 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (map_california_harbor.gif) 地上 10% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 90% 曲 優勢 戦いへの恐怖2 通常 颯爽たるシャア 劣勢 窮地に立つガンダム 特殊部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ユウ・カジマ ジム・ブルーディスティニー マシンガン(ジム・ブルーディスティニー) ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) ルナ・チタニウム合金 2番機 フィリップ ジム・コマンド/M ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) 3番機 サマナ・フィリス ジム・コマンド/M ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) 予備弾倉 4番機 エイガー ガンダム6号機マドロック ビーム・ライフル(マドロック) シールド(ジム・コマンド) 集中砲火 5番機 一般兵 アクア・ジム/HA ハープーン・ガン 伏兵 艦長 モーリン・キタムラ ミデア 部隊名 モルモット隊+α 出展 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ゲラート・シュマイザー ザクI/GS ザク・バズーカ スタン・グレネイド くすぶる闘志 2番機 シャルロッテ・ヘープナー 陸戦型ザクII/フェンリル MMP-80マシンガン スタングレネイド 3番機 ソフィ・フラン ドム・フュンフ ラケーテン・バズ スタン・グレネイド 高度格闘プログラム 4番機 ニムバス・シュターゼン イフリート改 シュツルムファウスト ガトリングシールド 5番機 一般兵 ドム ジャイアント・バズ(ドム) MMP-80マシンガン 艦長 一般兵 ガウ 部隊名 闇夜のフェンリル隊+ニムバス 出展 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINYジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 CPU部隊 連邦軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ユウ・カジマ ジム・ブルーディスティニー 100mmマシンガン なし なし 2番機 フィリップ・ヒューズ ジム・コマンド(コロニー戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 3番機 サマナ・フュリス ジム・コマンド(コロニー戦仕様) ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) なし 艦長 モーリン・キタムラ ミデア 部隊名 モルモット隊 出展 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 ニムバス・シュターゼン イフリート改 なし なし なし 2番機 一般兵 ドム ジャイアント・バズ(ドム) なし なし 3番機 一般兵 ドム MMP-80マシンガン なし なし 4番機 一般兵 ドム MMP-80マシンガン なし なし 艦長 一般兵 ガウ 部隊名 出展 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/364.html
MSV-R ドズル・ザビ中将が信頼する、「白狼」の異名を持つシン・マツナガが搭乗したザクIIFSの専用機。ザクIIS型が配備されるまでのごく僅かな期間に少数生産された機体に、シン・マツナガの操縦技術を存分に生かすための徹底したチューンを施している。ドズルのものと同じ大型ヒート・ホークを装備し、高い格闘攻撃力を獲得したが地上での運用では機体過負荷が想定以上であり、機械的な故障を回避するため、精密で大胆な一撃離脱戦法が要求された。また、索敵機器の複合使用によって位置情報観測機能の高性能化を実現。距離的な制約はあるが、ステルス性能を保有する敵を捕捉可能なアンチステルスのスキルを発揮する。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 150 175 200 225 250 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 耐射撃装甲 45 48 51 54 56 耐ビーム装甲 45 48 51 54 56 耐格闘装甲 54 84 115 146 177 射撃補正 2 2 2 2 2 格闘補正 79 83 87 91 95 スピード 215 215 215 215 215 スラスター 120 122 124 126 128 近距離スロット 12 13 14 15 25 中距離スロット 9 10 11 12 17 遠距離スロット 5 6 7 8 9 開発% コード入手 20% 15% 12% 10% 開発費 5800P 9000P 13500P JPY300 必要階級 一等兵04 伍長03 軍曹02 曹長04 レア度 ☆ ☆ ☆ ☆ 復帰時間(秒) 10秒 12秒 14秒 15秒 秒 秒 NEW MSボーナス 2350 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV ホバリングダッシュ LV2 LV 高性能バランサー LV無し 高性能レーダー LV無し アンチステルス LV無し 名称 属性 ザク・マシンガン(初期装備) 射撃 MMP-80マシンガン 射撃 名称 属性 頭部4連装バルカン 射撃 大型ヒート・ホーク 格闘 漫画「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説」とのコラボ企画にて参戦。 3/26発売の単行本第1巻にプロダクトコードが付属されている。 主兵装はザク・マシンガンとMMPマシンガン。 ちゃっかりスタビライザータイプのブレードアンテナが付いた機体は初登場である。 ザクIIFS型のカスタム機。 通常のFS型との違いはコスト50↑、機体HP1500↑、格闘補正13↑、スラスター10↑となっていて、 このコストにしては装甲もそれなり。 最大の特徴は格闘武器が大型ヒートホークとなり高火力になったこと。 反面格闘機なのにもかかわらず格闘連撃制御を持たず、スピード-15され射撃補正も全機体中最低。 癖の強いジオン格闘機の中でも、特に癖の強い仕上がりとなっており、運用が難しい機体の一つと言えるだろう。 大型ヒートホークは思いの外大きくなく通常の1.5倍くらい、モーションもヒートホークと同一である。 そのため体感できるほどリーチは伸びていない。 最大の欠点はCTが通常より増えており、後ろ格闘でダウンさせ、ダッシュキャンセルからの追い打ちが間に合わないほど。 単発なのにCTが長いので斬ることだけを考えていては返り討ちにされてしまう。 斬ったあとの行動、具体的に言うなら一撃離脱を主にしないと反撃できずにはめられて終わってしまう。 その分一撃のダメージはギャンに匹敵するほど大きく、Lv1でコスト150帯の機体であることを考えると破格。 通常のカラーリングでは非常に目立つため、本格的な運用にはまずカラーリング変更が必要。 イフリート改やギャンなどといった高コストに比べ、低コストでヘイトが低い。 これを生かした立ち回りが必要。 だが、通常のFS型とはかなり異なるので注意。 上記の通り連撃制御がなく、更にCTも4秒とかなり長い。 敵支援機を狩りに行っても返り討ちにされる可能性が高い。 単独行動は絶対に禁物である。 威力やCT的には、支援機のスナイパーライフルの格闘版だと思った方がいい。 S型やFZ型などの味方汎用機と常に連携を意識し、 よろけたところに確実に格闘を決めていけば活躍が見込める。 アップデートによりうまく狙えば汎用機だろうとあっさり撃破しうる威力となっている。 ダウンした相手には積極的に下格で迫撃していこう。 また、高性能レーダーを積んでいるので相手よりも先に補足することが出来る。 周りの状況をよく見て適切な指示を味方に出し、指揮官機の名に恥じない行動が必要である。 2013/04/04のアップデートにより、スピードが15上昇。 大型ヒート・ホークの威力が300上昇した。 名前 楽天ブックスでマンガ買ったが、帯が付いてなかった........ - 名無しさん 2014-02-28 12 28 27 ドンマイ、んーまた夜鹿IIと真・松永の帯付き発売して欲しいな~……しかし帯がメインで漫画がオマケとはいかにwせっかく買ったんだから読んだら? - 名無し大尉 2014-03-19 19 29 17 最近松永が地雷御用達機体になった印象。一時期はジオンで一番信用できる格闘機だったのにな。最近じゃアッガイやグフの方がまだ信用できるわ - 名無しさん 2013-12-25 02 29 08 最近見なくね? - 名無しさん 2013-12-07 15 12 56 持ってる人が皆高階級になり普通の部屋だと使いづらいんじゃないの? 峡谷上限大尉の部屋で味方にLv5が一人いたけど、3すくみで有利な支援に完封されてたよ - 名無しさん 2013-12-08 05 56 17 こいつの下格の威力ヤバそうだな・・・ - 中尉sirokisi___ 2013-11-04 19 13 43 こいつのヒトホの威力おかしいだろ...。プロトガンダムのHP6000持ってかれたぞ...。 - 名無しさん 2013-11-01 16 50 -25 02 32 10 新兵でこいつ出てくるとやる気なくす - 名無しさん 2013-10-22 21 50 23 正直コスト上げるべきだよなぁ。味方にいればそこそこ使えると - 名無しさん 2013-10-19 01 40 45 頼むからコスト戦で出さないでくれ。FSLv.7の方がずっとマシ - 名無しさん 2013-09-09 22 09 10 それはいい味方にあたってないだけだな - 名無しさん 2013-09-09 23 34 34 普通に考えればFSの方が利点高いだろ。味方関わらずコスト戦は控えるべき - 名無しさん 2013-09-10 00 01 49 いや、コスト戦なら松永の方がいいですよ。低コスト支援機は一撃ですからね。 - 名無しさん 2013-09-10 00 07 28 フレーム勲章が主流になってきてる今、付けてる相手は一撃で落ちないぞ - 名無しさん 2013-09-10 00 13 37 コード - 名無しさん 2013-09-06 00 38 08 こいつが味方にいたらまじ心強い! - 名無しさん 2013-08-30 01 52 12
https://w.atwiki.jp/gundambo/pages/23.html
それぞれLVがあり、LV5まであるパーツも確認。 戦闘報酬でカスタムパーツは入手可能。課金アイテムも含まれている可能性大。 各機体には近,中,遠のコストが設定されていてザクⅡの場合は13,16,14。 陸戦型ガンダムの場合は10,10,4なので高性能機体ほどカスタムが難しくなる模様。 名称 Lv 近 中 遠 効果 脚部ショックアブソーバー 1 2 クイックブースト 1 ホバリングダッシュ 1 2 高性能バランサー 1 強化フレーム 1 2 2 2 機体HPが1,500増加。 新型フレーム 1 シールド補強材 1 耐衝撃装甲 1 耐弾装甲 1 耐ビーム装甲 1 冷却システム 1 強制冷却システム 1 AD-ASL 1 ホバーノズル 1 噴射制御装置 1 補助ジェネレーター 1 フィールドモーター 1 反応速度リミッター 1 射撃出力向上 1 階級EXP+ 1
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/273.html
格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06